ヒストリーダフトロゴ
null

アラン・チューリング

チューリングがフェランティ・マーク1でチェスプログラムの実装を試みる

1952
イングランド

1952年、彼はフェランティ・マーク1での実装を試みましたが、パワー不足のため、コンピュータはそのプログラムを実行できませんでした。代わりに、チューリングはアルゴリズムのページをめくり、チェス盤上でその指示を実行することでプログラムを「実行」し、1手につき約30分を費やしました。

誤りが含まれる可能性があります。