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コンピュータアニメーション

群れ(Flocking)

1986
アメリカ合衆国

群れ(Flocking)とは、鳥(または他の動物)の集団が群れをなして一緒に移動する際に示される行動です。群れの行動の数学的モデルは、1986年にクレイグ・レイノルズによって初めてコンピュータ上でシミュレートされ、すぐにアニメーションに応用されるようになりました。『ジュラシック・パーク』は群れの行動を特徴的に取り入れ、実際の脚本で言及することで広く注目を集めました[要出典]。その他の初期の例としては、ティム・バートンの『バットマン リターンズ』(1992年)のコウモリの群れや、ディズニーの『ライオン・キング』(1994年)のヌーの暴走などがあります。

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