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12 このタイムライン上の出来事
  1. Unixオペレーティングシステム

    1969アメリカ合衆国ニュージャージー州

    Unixオペレーティングシステムは、1969年に米国のAT&Tベル研究所において、ケン・トンプソン、デニス・リッチー、ダグラス・マキルロイ、ジョー・オッサナによって考案・実装されました。

  2. Unixのリリース

    1971アメリカ合衆国ニュージャージー州

    Unixは1971年に初めてリリースされました。当時の一般的な慣習に従い、Unixはすべてアセンブリ言語で記述されていました。

  3. Unixの書き換え

    1973アメリカ合衆国ニュージャージー州

    1973年、画期的かつ先駆的なアプローチとして、Unixはデニス・リッチーによってCプログラミング言語で書き直されました(一部のハードウェアおよびI/Oルーチンを除く)。高水準言語で実装されたUnixが登場したことで、異なるコンピュータプラットフォームへの移植が容易になりました。

  4. 完全なUnix互換ソフトウェアシステム

    1983アメリカ合衆国

    GNUプロジェクトは1983年にリチャード・ストールマンによって開始されました。彼の目標は、完全にフリーソフトウェアで構成された「完全なUnix互換ソフトウェアシステム」を作成することでした。

  5. ベル研究所がUnixをプロプライエタリ製品として販売開始

    1984アメリカ合衆国ニュージャージー州

    コンピュータ事業への参入を禁じる過去の独占禁止法訴訟のため、AT&Tは要求する誰に対してもオペレーティングシステムのソースコードをライセンス供与することが義務付けられていました。その結果、Unixは急速に成長し、学術機関や企業で広く採用されるようになりました。1984年、AT&Tはベル研究所を分離しました。自由なライセンス供与を義務付ける法的制約から解放されたベル研究所は、Unixをプロプライエタリ(独占的)な製品として販売し始め、ユーザーは法的にUnixを修正することが許可されなくなりました。

  6. ストールマンがフリーソフトウェア財団を設立

    1985アメリカ合衆国

    1985年、ストールマンはフリーソフトウェア財団を設立し、1989年にはGNU一般公衆利用許諾契約書(GNU GPL)を執筆しました。1990年代初頭までには、オペレーティングシステムに必要なプログラムの多く(ライブラリ、コンパイラ、テキストエディタ、Unixシェル、ウィンドウシステムなど)が完成していましたが、デバイスドライバ、デーモン、そしてGNU/Hurdと呼ばれるカーネルといった低レベルの要素は停滞し、未完成のままでした。

  7. MINIX

    1987アメリカ合衆国

    MINIXは、コンピュータサイエンスの教授であるアンドリュー・S・タネンバウムによって作成され、オペレーティングシステムの原理を学びたい学生やその他の人々に向けた最小限のUnix系オペレーティングシステムとして1987年にリリースされました。MINIXの完全なソースコードは自由に利用できましたが、ライセンス条項により、2000年4月にライセンスが変更されるまでフリーソフトウェアとは見なされていませんでした。

  8. Linuxの始まり

    1991フィンランド、ヘルシンキ

    1991年、ヘルシンキ大学に在学中だったトーバルズは、オペレーティングシステムに興味を持ちました。当時教育目的のみに限定されていたMINIXのライセンスに不満を感じた彼は、独自のオペレーティングシステムカーネルの開発に着手し、それが最終的にLinuxカーネルとなりました。

  9. リーナス・トーバルズの声明

    1991アメリカ合衆国

    リーナス・トーバルズは、当時(1991年)にGNUカーネルが利用可能であれば、自分で書こうとは決断しなかっただろうと述べています。法的問題により1992年までリリースされませんでしたが、NetBSD、OpenBSD、FreeBSDの元となった386BSDの開発はLinuxよりも先行していました。トーバルズは、もし当時386BSDが利用可能であれば、おそらくLinuxを作成することはなかっただろうとも述べています。

  10. Linuxへの同意

    9月, 1991フィンランド、ヘルシンキ

    開発を促進するため、1991年9月にファイルがFUNETのFTPサーバー(ftp.funet.fi)にアップロードされました。当時FTPサーバーのボランティア管理者の1人であったヘルシンキ工科大学(HUT)のトーバルズの同僚、アリ・レムケは、「Freax」という名前は良くないと考えました。そこで彼は、トーバルズに相談することなく、サーバー上でプロジェクトを「Linux」と名付けました。しかしその後、トーバルズは「Linux」という名称に同意しました。

  11. 本番環境でのLinux採用

    1990年代サンフランシスコ、カリフォルニア州、米国

    ホビーユーザーだけでなく、本番環境でのLinuxの採用は、1990年代半ばのスーパーコンピューティングコミュニティで最初に加速しました。そこでは、NASAのような組織が、ますます高価になるマシンを、Linuxを搭載した安価な汎用コンピュータのクラスターに置き換え始めました。商用利用は、DellやIBM、続いてHewlett-Packardが、デスクトップOS市場におけるMicrosoftの独占から脱却するためにLinuxサポートを提供し始めたことで始まりました。

  12. Linuxの最大の成功

    9月, 2008サンフランシスコ、カリフォルニア州、米国

    消費者市場におけるLinuxの最大の成功は、おそらくモバイルデバイス市場でしょう。Androidはスマートフォンで最も支配的なオペレーティングシステムの1つであり、タブレットや、最近ではウェアラブルデバイスでも非常に人気があります。ValveがLinuxへのサポートを表明し、独自のゲーム向けLinuxディストリビューションであるSteamOSを展開したことで、Linuxゲーミングも盛り上がりを見せています。Linuxディストリビューションは、ブラジル連邦政府など、さまざまな地方自治体や国家政府の間でも人気を集めています。