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31 このタイムライン上の出来事
  1. スーパーファミコン用CD-ROM

    1988日本、東京

    このコンソールの起源は1988年に遡ります。当初は任天堂とソニーの共同プロジェクトとして、スーパーファミコン用のCD-ROMを作成する計画でした。任天堂は1991年3月までソニーとの取引の存在を否定していましたが、ソニーは1991年6月のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)において、グリーンブック技術(CD-i)を組み込んだCD-ROMドライブ内蔵のスーパーファミコン、「Play Station」(SNES-CDとしても知られる)を発表しました。 しかし、CESでの発表の翌日、任天堂はソニーとの提携を解消し、同じ技術を使用しながらもフィリップスと提携することを発表しました。

  2. PlayStationプロジェクトの運命

    1992日本、東京

    当時、任天堂とソニーの間では交渉が続いており、任天堂はフィリップスとの新たな提携に関して、ソニーに「ゲーム以外の役割」を提案していました。この提案は、ソニー内部からビデオゲーム業界への参入について批判が高まっていた久夛良木氏によって即座に拒否されました。交渉は1992年5月に正式に終了し、PlayStationプロジェクトの運命を決定するため、1992年6月にソニーの大賀社長、PlayStation責任者の久夛良木氏、およびソニー取締役会の数名の幹部による会議が開催されました。

  3. ゴーサイン

    1993日本、東京

    SCEIの最初の公式プロジェクトであるPlayStationプロジェクトは、数年の開発期間を経て、1993年にソニーの経営陣からついにゴーサインが出ました。また1993年には、後にソニー・コンピュータエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオの社長となるフィル・ハリソン氏がSCEIに採用され、新しいPlayStationプラットフォーム向けのゲームを制作する開発者やパブリッシャーの誘致にあたりました。

  4. 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI)

    火曜日 11月 16、1993日本、東京

    ソニー・ミュージックエンタテインメントにおいて、久夛良木氏はソニー・ミュージックのCEOである丸山茂雄氏や佐藤明氏と緊密に連携し、1993年11月16日に株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)を設立しました。

  5. ソニー PS-X

    3月, 1994日本、東京

    1994年3月の『Computer Gaming World』誌は、「ソニー PS-X」が「今年中に日本で発売され、400ドル以下で販売される」という噂を報じました。

  6. PlayStationコントロールパッド

    1994日本、東京

    1994年に発売されたPlayStationコントロールパッドは、初代PlayStation用に作られた最初のコントローラーです。

  7. PlayStation

    土曜日 12月 3、1994日本、東京

    1994年12月3日に日本で発売された初代PlayStationは、広く普及したPlayStationシリーズの家庭用および携帯型ゲーム機の最初のモデルです。これには、後継機やアップグレード版が含まれており、Net Yaroze(PlayStationのゲームやアプリケーションをプログラムするためのツールと説明書が付属した特別な黒いPlayStation)、PS one(オリジナル版の小型モデル)、PocketStation(PlayStationのゲームを強化し、メモリーカードとしても機能する携帯型ゲーム機)などがあります。これは、セガサターンやNINTENDO64と競合した第5世代のビデオゲーム機の一部でした。

  8. DualShockコントローラー

    1998日本、東京

    1998年に発売されたPlayStation用DualShockコントローラーは、前身であるDual Analogの後継機であり、PlayStationブランドの中で最も長く続いているコントローラーシリーズとなりました。

  9. PocketStation

    木曜日 12月 23、1999日本、東京

    PocketStationは、SCEが初代PlayStationの周辺機器として作成した小型ゲーム機です。1999年12月23日に日本限定で発売され、モノクロ液晶、スピーカー、リアルタイムクロック、赤外線通信機能を備えていました。PlayStationのメモリーカードスロットに接続することで、標準のPlayStationメモリーカードとしても使用できました。

  10. PlayStation 2

    2000日本、東京

    ドリームキャストの15ヶ月後、そして他の競合機であるXboxやニンテンドーゲームキューブの1年前にあたる2000年に発売されたPlayStation 2は、第6世代のビデオゲーム機の一部であり、ほとんどの初代PlayStationゲームとの後方互換性があります。前身と同様に、よりスリムな再設計版も発売されました。2012年12月28日時点で1億5500万台以上を販売し、世界で最も成功した家庭用ゲーム機となっています。 PlayStation 2の日本国内への出荷は2012年12月28日に終了しました。

  11. PS one

    金曜日 7月 7、2000日本、東京

    後継機であるPlayStation 2と同時期の2000年7月7日に発売されたPS one(PS oneと表記)は、初代PlayStationビデオゲーム機を大幅に小型化し、再設計したモデルです。PS oneは、その年の残りの期間を通じて、後継機を含む他のすべてのコンソールを上回る販売台数を記録しました。

  12. PlayStation 2 オンラインサービス

    7月, 2001日本、東京

    PlayStationコンソールでのオンラインゲームは、2001年7月に日本でPlayStation 2の名称のないオンラインサービスが開始されたことで始まりました。その後、2002年8月に北米で、2003年6月に欧州でリリースされました。このサービスは2016年3月31日に終了しました。

  13. ソニー PSX

    2003日本、東京

    2003年に日本でのみ発売されたソニーのPSXは、DVRとPlayStation 2ビデオゲーム機が完全に統合された製品でした。これはXrossMediaBar(XMB)を採用した最初のソニー製品であり、PlayStation PortableとリンクしてUSB経由でビデオや音楽を転送することができました。

  14. PlayStation Portable (PSP)

    12月, 2004日本、東京

    PlayStation Portable(PSP)は、任天堂のDSと競合するためにソニーが開発した初の携帯型ゲーム機です。オリジナルモデル(PSP-1000)は2004年12月と2005年3月に発売されました。このコンソールは、ゲームと映画の両方を保存できるUniversal Media Disc(UMD)という新しい独自の光ストレージメディアを採用した最初の製品です。

  15. PlayStation Network

    2006日本、東京

    2006年に開始されたPlayStation Networkは、オンラインマルチプレイヤーゲームとデジタルメディア配信に重点を置いたオンラインサービスです。このサービスはソニー・コンピュータエンタテインメントによって提供・運営されており、PlayStation 3で使用され、その後PlayStation Portable、PlayStation Vita、PlayStation 4の各ビデオゲーム機にも実装されました。

  16. PlayStation 3

    土曜日 11月 11、2006日本、東京

    2006年11月11日に日本で発売されたPlayStation 3は、ソニーによる第7世代のゲーム機です。MicrosoftのXbox 360や任天堂のWiiと競合します。PS3は、Sixaxisワイヤレスコントローラーを通じてモーションセンサー技術を導入したシリーズ初のゲーム機です。

  17. PlayStation Blog

    水曜日 7月 11、2007日本、東京

    PlayStation Blog(PlayStation.Blogと表記)は、PlayStation Networkの一部である、PlayStationに特化したオンラインゲームブログです。2007年6月11日に開設され、スクウェア・エニックスなどのサードパーティ企業への数多くのインタビューを掲載してきました。

  18. PlayStation 3「スリム」モデル

    2009日本、東京

    前モデルと同様に、PlayStation 3は2009年に「スリム」モデルとして再発売されました。再設計されたこのモデルは、従来モデルと比較して33%小型化、36%軽量化され、消費電力も34%から45%削減されています。

  19. PlayStation Storeの全世界でのダウンロード数は6億回を超えています

    木曜日 9月 24、2009日本、東京

    PlayStation Storeは、PlayStation Networkを通じてPlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Portableのユーザーが利用できるオンライン仮想マーケットです。ストアでは、物理通貨とPlayStation Networkカードの両方が使用されます。PlayStation Storeのゲームコンテンツは毎週火曜日に更新され、購入可能なコンテンツと無料のコンテンツの両方が幅広く提供されています。利用可能なコンテンツには、フルゲーム、追加コンテンツ、プレイアブルデモ、テーマ、ゲームや映画の予告編などが含まれます。このサービスには、PS3およびPSPのXMB上のアイコンからアクセスできます。PS3ストアは、PS3へのリモートプレイ接続を介してPSPからアクセスすることも可能です。PSPストアは、PCアプリケーション「Media Go」からも利用できます。2009年9月24日時点で、PlayStation Storeの全世界でのダウンロード数は6億回を超えています。

  20. PSP Goモデル

    10月, 2009日本、東京

    2009年10月に発売されたPSP Goは、PlayStation Portableのこれまでで最大の再設計モデルです。従来のPSPモデルとは異なり、PSP GoにはUMDドライブが搭載されておらず、代わりにゲーム、ビデオ、その他のメディアを保存するための16GBの内部フラッシュメモリが搭載されています。

  21. 「PlayStation App」

    火曜日 1月 11、2011日本、東京

    PlayStation Appは、2011年1月11日に一部のヨーロッパ諸国でiOS(バージョン4以上)およびAndroid(バージョン1.6以上)向けにリリースされたアプリケーションで、2014年3月2日時点で360万回以上インストールされています。

  22. Sony Tablet

    2011日本、東京

    Sony Tabletは、2011年、2012年、2013年に発売されたPlayStation Certified(プレイステーション認定)のAndroidタブレットです。PlayStation 3コントローラーとの接続性を提供し、専用アプリケーションを使用してPlayStation Networkと統合します。2011年から2013年の間に、S、Sony Tablet S、Sony Tablet P、Xperia Tablet S、Xperia Tablet Zの各モデルが発売されました。

  23. PlayStation Vita

    土曜日 12月 17、2011日本、東京

    2011年12月17日に日本で、2012年2月22日に北米で発売されたPlayStation Vitaは、以前はNext Generation Portable(NGP)というコードネームで呼ばれていました。2011年1月27日に開催されたPlayStation Meeting 2011にて、ソニーから正式に発表されました。

  24. 「スーパー・スリム」PlayStation 3

    2012日本、東京

    2012年、ソニーは新しい「スーパー・スリム」PlayStation 3を発表しました。完全に再設計されたケースを持ち、ディスクドライブを覆うスライド式ドア(本体上部に移動)を備えたこの新しいゲーム機は、重量が4.3ポンド(約1.95kg)で、以前の「スリム」モデルより約3ポンド(約1.36kg)軽量化されています。本体には12GBのフラッシュメモリ、または250GB、500GBのハードドライブが搭載されています。スーパー・スリムPS3とゲームソフトをセットにしたバンドル版もいくつか用意されています。

  25. PlayStation 4

    水曜日 2月 20、2013日本、東京

    PlayStation 4(PS4)は、2013年2月20日の記者会見で発表されたソニー・コンピュータエンタテインメントの最新のビデオゲーム機です。この会議で、ソニーは新しいゲーム機のハードウェア仕様の一部を明らかにしました。

  26. PlayStation Now (PS Now)

    火曜日 1月 7、2014日本、東京

    PlayStation Now (PS Now) は、Gaikaiベースのビデオゲームストリーミングサービスで、PlayStation 3 (PS3)、PlayStation 4 (PS4)、PlayStation Vita、PlayStation TV、およびBRAVIAテレビにPlayStationのゲームコンテンツを提供するために使用されます。このサービスでは現在、ユーザーはゲームごとの料金、またはサブスクリプションを通じて、厳選されたPlayStation 3のオリジナルタイトルにアクセスできます。PlayStation Nowは、2014年1月7日に開催された2014 Consumer Electronic Showで発表されました。

  27. PlayStation 4 Slim

    水曜日 9月 7、2016日本、東京

    PlayStation 4 Slim(公式には単にPlayStation 4またはPS4として販売)は、2016年9月7日に発表されました。これは、合理化されたフォームファクタを持つオリジナルのPS4ハードウェアの改訂版です。新しい筐体は40%小型化され、2トーン仕上げではなく、本体上部にマット仕上げを施した丸みを帯びたボディを採用しています。前面の2つのUSBポートの間隔が広がり、光オーディオポートも削除されました。

  28. PlayStation 4 Pro

    水曜日 9月 7、2016日本、東京

    PlayStation 4 Pro、略してPS4 Pro(当初はコードネームNeoとして発表)は、2016年9月7日に発表されました。モデル番号はCUH-7000です。

  29. 「PlayStation VR」

    10月, 2016日本、東京

    PlayStation VRは、ソニー・コンピュータエンタテインメントが製造するバーチャルリアリティデバイスです。5.7インチの1920x1080解像度のOLEDディスプレイを搭載し、120Hzで動作することでブレを排除し、滑らかな映像を生成します。また、18ms未満の低レイテンシを実現しています。さらに、テレビに表示される映像とヘッドセット用の映像の2セットを生成し、3Dオーディオ技術を搭載しているため、プレイヤーはあらゆる角度からの音を聞くことができます。PlayStation VRは2016年10月に発売されました。

  30. PlayStation Classic

    月曜日 12月 3、2018サンマテオ、カリフォルニア州、米国

    PlayStation Classicは、1994年のオリジナルモデルSCPH-1001 PlayStationコンソールのミニチュア版で、20本のゲームがプリロードされており、オリジナルのスタイルのコントローラーが2つ付属しています。このゲーム機の24周年記念日である2018年12月3日に発売される予定でした。

  31. PlayStation 5 (PS5) に関する最初のニュース

    4月, 2019カリフォルニア州、米国

    PlayStation 5 (PS5) に関する最初のニュースは、2019年4月のWired誌のインタビューでマーク・サーニー氏によってもたらされました。 ソニーはPlayStation 5を次世代ゲーム機と位置づけ、2020年末までに全世界で出荷することを目指しています。2019年初頭、2019年3月31日を末日とする四半期のソニーの決算報告において、新しい次世代ハードウェアが開発中であるものの、出荷は2020年4月以降になることが確認されました。