誕生
このゲームは1979年12月15日、モントリオールにて、モントリオールの新聞『The Gazette』のフォトエディターであったカナダ人のクリス・ヘイニーと、『The Canadian Press』のスポーツエディターであったスコット・アボットによって考案されました。

土曜日 12月 15、1979 へ 現在
Canada
Trivial Pursuitは、一般知識や大衆文化に関する質問に答える能力によって勝敗が決まる、カナダ発のボードゲームです。プレイヤーはボード上で駒を進め、止まったマスによって、カードから出題される質問のカテゴリー(「歴史」や「科学と自然」など6つのカテゴリー)が決まります。正解するごとにプラスチック製のウェッジ(くさび形のピース)を獲得し、自分の駒にはめ込んでいきます。
このゲームは1979年12月15日、モントリオールにて、モントリオールの新聞『The Gazette』のフォトエディターであったカナダ人のクリス・ヘイニーと、『The Canadian Press』のスポーツエディターであったスコット・アボットによって考案されました。
ジョン・ヘイニーとエド・ワーナーの協力を得てゲームの開発を完了し、1981年に発売されました。
ゲームの権利は、当初Virgin Groupに断られた後、1982年にSelchow and Righterへ、1988年にはパーカー・ブラザーズ(現在はハズブロの一部)へライセンス供与されました。2008年、ハズブロが8,000万米ドルで全権利を買収しました。
1984年、Bally SenteがTrivial Pursuitのアーケードゲームを発売しました。ボードゲームと同様に、いくつかのバリエーションもリリースされました。
1984年10月、『The Trivia Encyclopedia』、『Super Trivia』、『Super Trivia II』の著者であるフレッド・L・ワースは、Trivial Pursuitの販売業者に対して3億ドルの訴訟を起こしました。 彼は、ゲームの「Genus Edition」に含まれる質問の4分の1以上が自身の著書から盗用されたものであり、誤植や意図的に仕組んだ誤情報まで再現されていると主張しました。 Trivial Pursuitの質問の一つに「コロンボのファーストネームは?」というものがあり、答えは「フィリップ」となっていました。この情報は、著作権侵害を試みる者を捕まえるために彼が捏造したものでした。
ウィスコンシン州エルロイのNorthern Plasticsは、1983年から1985年の間に3,000万個のゲームを製造しました。
1988年、『Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit』というテレビ映画が放送されました。主にコメディとして扱われたこの映画では、ジミー・バフェットの音楽が使用され、ゲームの考案者たちがビールを愛する3人のカナダ人として描かれました。
ソビエト連邦は1989年に独自のボードゲーム版を製造する権利を購入し、家族チームによる公式選手権を開始しました。その決勝戦は、ゲーム番組『Lucky case』としてソビエト中央テレビで放送されました。 1991年に契約が終了した後、番組はルールを変更し、「Trivial Pursuit」の要素を排除して2000年まで放送を続けました。
ウィン・マーティンデールが司会を務めるTrivial Pursuitのバージョンが、1993年から1995年まで米国のThe Family Channelで放送されました(ジェイ・ウォルパートが1987年にパイロット版を試みましたが、採用されませんでした)。
1993年12月、Trivial Pursuitは『Games』誌によって「Games Hall of Fame(ゲームの殿堂)」に選ばれました。
1994年、ノバスコシア州ケープブレトンのデヴィッド・ウォールが、ゲームの考案者を相手に訴訟を起こしました。彼は1979年の秋、ノバスコシア州シドニー近郊で友人とヒッチハイクをしていた際、クリス・ヘイニーに車に乗せてもらったと主張しました。 ウォールは、その時にゲームのアイデア(マーカーの形状を含む)をヘイニーに詳しく話したと主張しました。 ウォールの母親は、Trivial Pursuitのようなゲームの計画書に見える息子の図面を見つけたと証言しましたが、その図面はその後破棄されていました。当時一緒にヒッチハイクをしていたとされるウォールの友人は、一度も証言しませんでした。ヘイニーは、ウォールには会ったことがないと述べました。
1999年、Sony Online EntertainmentはHasbro InteractiveからTrivial Pursuitのライセンスを取得し、The Station@Sony(当時Everquestの拠点)でダウンロード可能なオンラインゲームをリリースしました。最大3人の自動マッチングされたプレイヤーが、プレイ中にライブでチャットすることができました。 どのマスでも正解すればそのカテゴリーのウェッジを獲得でき、ウェッジのマスでは好きなカテゴリーを選択でき、最初に4つのウェッジを獲得した人が勝者となりました。 このゲームは2001年までThe Stationでホストされていました。
2003年、Bolenka Gamesは、現在は閉鎖されたウェブサイトUproar.comにてTrivial Pursuitのオンラインゲームをリリースしました。これにはGenius、Silver Screen、Music、1980s、TVの5つのエディションが含まれていました。
Trivial Pursuitのオンライン版が2003年9月に開始されました。
2004年9月、ロジャー・ロッジが司会を務めるスポーツトリビアのゲーム番組『ESPN Trivial Pursuit』がESPNで放送され、全5回放送されました。
イギリスでは、Trivial Pursuitのプレイヤーから、2006年版のゲームは以前のエディションに比べて難易度が下げられ、有名人やショービジネスに関する質問に重点が置かれすぎているという不満の声が上がりました。
『Trivial Pursuit: America Plays』と題されたシンジケート版が2008年から2009年まで放送され、クリストファー・ナイトが司会を務めました。
スペインでは、『Trivial Pursuit: Spain Plays』という番組が2008年9月にAntena 3で初放送されました。
2014年時点で、26カ国、17言語で1億個以上のゲームが販売されました。
長年にわたり、この訴訟を裁判官が決定すべきか陪審員が決定すべきかといった点を含め、多くの法的な論争がありました。2007年6月25日、ノバスコシア州最高裁判所はウォールに対して不利な判決を下しました。