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17 このタイムライン上の出来事
  1. Xboxの発売

    金曜日 11月 16、2001レドモンド、ワシントン州、米国

    初代Xboxは、北米で2001年11月15日、日本で2002年2月22日、オーストラリアとヨーロッパで2002年3月14日に発売されました。これはMicrosoftにとって初のゲーム機市場への参入でした。第6世代ゲーム機の一部として、XboxはソニーのPlayStation 2、セガのドリームキャスト(Xbox発売前に米国での販売を終了)、任天堂のゲームキューブと競合しました。Xboxは、1996年にアタリ・ジャガーが販売を終了して以来、米国企業が提供した最初のゲーム機でした。Xboxという名前は、MicrosoftのグラフィックスAPIであるDirectXにちなんで、DirectX Boxを短縮したものです。

  2. Xbox Liveサービス

    11月, 2002レドモンド、ワシントン州、米国

    2002年11月に開始された統合型サービス「Xbox Live」により、プレイヤーはブロードバンド接続の有無にかかわらず、オンラインでゲームをプレイできるようになりました。当初はドリームキャストのオンラインサービスと競合していましたが、後に主にPlayStation 2のオンラインサービスと競合するようになりました。

  3. Halo 2

    水曜日 11月 10、2004レドモンド、ワシントン州、米国

    Xbox Liveにはサブスクリプションと、当時はまだ完全には普及していなかったブロードバンド専用接続が必要でしたが、優れたサーバー、フレンドリストなどの機能、そして2004年11月に発売された『Halo 2』のような画期的なタイトルの成功により、Xbox Liveは成功を収めました。『Halo 2』はXboxで最も売れたビデオゲームであり、同システムで圧倒的に人気のあるオンラインゲームでした。

  4. Xbox 360の公式発表

    金曜日 5月 13、2005レドモンド、ワシントン州、米国

    Xbox 360は2005年5月12日にMTVで公式発表され、その月の後半に開催されたElectronic Entertainment Expo (E3) で詳細な発売情報とゲーム情報が公開されました。このコンソールは、日本を除くすべての地域で発売と同時に完売しました。Xbox 360のコアモデルには、そのライフサイクルを通じて、RAMや内蔵ストレージの容量が異なるいくつかの小売構成が提供されました。

  5. Xbox 360

    水曜日 11月 23、2005レドモンド、ワシントン州、米国

    Xbox 360は、初代Xboxの後継機として2005年11月に発売され、第7世代ビデオゲーム機としてソニーのPlayStation 3や任天堂のWiiと競合しました。

  6. Xbox 360 S

    2010レドモンド、ワシントン州、米国

    最初の発売後、Xbox 360には2つの主要な改訂版がリリースされました。2010年に発売されたXbox 360 S(一般的に「スリム」と呼ばれる)は、コアハードウェアは同じですが、再設計されたよりスリムなフォームファクタと、より小型の250GBハードドライブを搭載していました。また、統合された802.11 b/g/n Wi-Fi、TOSLINK S/PDIF光オーディオ出力、5つのUSB 2.0ポート(旧バージョンの3つと比較して)、およびKinect周辺機器専用のポートが追加されました。Xbox 360 Sは、生産終了となったベースのXbox 360ユニットに代わるもので、同じ価格で販売されました。

  7. 安価なXbox 360 Sユニット

    2010レドモンド、ワシントン州、米国

    2010年後半には、250GBドライブを取り除き、4GBの内蔵ストレージを追加した、より安価なXbox 360 Sユニットが発売されました。このユニットでは、ユーザーは外部ストレージソリューションを接続するか、250GBの内蔵アドオンを購入することができました。

  8. Xbox Kinect

    金曜日 11月 5、2010レドモンド、ワシントン州、米国

    Kinect(KINECTと表記)は、Xbox 360ビデオゲーム機およびWindows PC向けのMicrosoft製モーションセンシング入力デバイスです。Xbox 360コンソール用のウェブカメラ型アドオン周辺機器をベースにしており、ユーザーはジェスチャーや音声コマンドを使用した自然なユーザーインターフェースを通じて、ゲームコントローラーに触れることなくXbox 360を操作・対話できます。このプロジェクトは、Xbox 360のターゲット層を従来のゲーマー層以外に広げることを目的としています。Kinectは、WiiおよびPlayStation 3ホームコンソール向けのWiiリモコンプラスやPlayStation Move(PlayStation Eyeモーションコントローラー付き)と競合します。Kinectは、北米で2010年11月4日に、ヨーロッパで2010年11月10日に発売されました。

  9. Xbox SmartGlassのリリース

    土曜日 10月 27、2012レドモンド、ワシントン州、米国

    Xbox SmartGlassは、2012年10月26日にMicrosoftからリリースされました。

  10. Xboxのインターネットベース機能

    水曜日 5月 22、2013レドモンド、ワシントン州、米国

    2013年5月21日に発表されたXbox Oneは、ゲームプレイの録画やストリーミング機能、セットトップボックスと統合してケーブルテレビや衛星放送をコンソール経由で視聴できる機能、強化されたガイドインターフェース、Kinectベースの音声制御など、インターネットベースの機能に重点を置いています。

  11. Xbox 360の販売台数

    月曜日 7月 1、2013レドモンド、ワシントン州、米国

    2013年6月30日時点で、世界中で7,820万台のXbox 360コンソールが販売されています。

  12. Xbox One

    土曜日 11月 23、2013レドモンド、ワシントン州、米国

    Xbox Oneは、Xbox 360の後継機として2013年11月22日に北米で発売されました。Xbox Oneは、第8世代ビデオゲーム機としてソニーのPlayStation 4や任天堂のWii UおよびSwitchと競合しています。

  13. Xbox One S

    火曜日 6月 14、2016レドモンド、ワシントン州、米国

    2016年6月13日、MicrosoftはE3 2016でXbox One Sを発表しました。これは、より小型のフォームファクタに加え、4Kビデオ(ストリーミングおよびUltra HD Blu-rayを含む)とHDRをサポートしています。

  14. Xbox Game Pass

    金曜日 6月 2、2017レドモンド、ワシントン州、米国

    Xbox Game Passは、Xbox OneおよびWindows 10で使用できるMicrosoftのサブスクリプションサービスです。「ビデオゲームのNetflix」と評されるXbox Game Passは、月額料金を支払うことで、さまざまなパブリッシャーのゲームカタログにアクセスできるサービスです。このサービスは2017年6月1日に開始されました。

  15. Xbox One X

    水曜日 11月 8、2017レドモンド、ワシントン州、米国

    E3 2017で、MicrosoftはXbox One Xを発表しました。これは、4K解像度でのゲームプレイを容易にするために設計された、改良されたハードウェアを搭載したハイエンドモデルです。

  16. コンテンツフィルター

    2019レドモンド、ワシントン州、米国

    2019年、Microsoftはオンラインゲームにおける暴言や有害な行為を阻止するためのコンテンツフィルタリングをリリースしました。このサービスにより、プレイヤーはプラットフォーム上のメッセージ、ゲーマータグ、写真、その他有害なコンテンツを報告できるようになりました。

  17. Xbox Series X

    金曜日 12月 13、2019アメリカ合衆国カリフォルニア州ロサンゼルス

    The Game Awards 2019において、Microsoftは2020年後半に発売予定の新しいXboxモデル「Xbox Series X」を正式に発表しました。このコンソールはXbox One Xの4倍の性能を持つと推定されており、8K解像度、リアルタイムレイトレーシング、120fpsのレンダリングをサポートしています。Xbox Series Xは、現在Xbox Oneで互換性のあるすべてのゲームおよび周辺機器(Xbox Oneでサポートされている初代XboxおよびXbox 360のタイトルを含む)との後方互換性を持つとされています。さらに、ファーストパーティ製ゲームをXbox Oneではなく新しいコンソール専用にするという計画は当面ありません。発表後、Microsoftの広報担当者は、Xbox Series Xは第4世代のXboxハードウェアであり、サブタイトルなしで単に「Xbox」というブランド名になると述べました。E3での発表前には、Microsoftが「Anaconda」と「Lockhart」というコードネームの次世代Xboxコンソール(それぞれハイエンドモデルとローエンドモデル)を開発していると推測されていましたが、Microsoftは現在のマーケティングにおいてハイエンド製品のみに注力しています。