1チャド・ハーリーの卒業
チャド・ハーリーは1999年にインディアナ大学ペンシルベニア校で美術学士号を取得しました。
2YouTubeの当初のアイデア
ハーリーとチェンによると、YouTubeの当初のアイデアはオンライン出会い系サービスの動画版であり、ウェブサイト「Hot or Not」の影響を受けていたとのことです。
彼らはCraigslistに投稿し、魅力的な女性たちに対して、100ドルの報酬と引き換えに自身の動画をYouTubeにアップロードするよう呼びかけました。
3ジョード・カリムの卒業
ジョード・カリムはイリノイ大学アーバナ・シャンペーン校に通っていました。
4スティーブ・チェンの卒業
スティーブ・チェンはイリノイ大学アーバナ・シャンペーン校でコンピュータサイエンスを学び、2002年に卒業しました。
52004年スーパーボウルでの出来事
カリムによると、YouTubeのインスピレーションは、2004年のスーパーボウルでジャネット・ジャクソンがパフォーマンス中に胸を露出した出来事、そしてその後の2004年のインド洋大津波から得られたといいます。
カリムはこれらの出来事の動画クリップをオンラインで簡単に見つけることができず、それが動画共有サイトというアイデアにつながりました。
6ハーリーとチェンがYouTubeのアイデアを考案
メディアで繰り返し語られてきた話によると、ハーリーとチェンは2005年初頭、サンフランシスコにあるチェンのアパートでのディナーパーティーで撮影した動画を共有するのに苦労した経験から、YouTubeのアイデアを考案しました。カリムはそのパーティーには出席しておらず、そのような出来事はなかったと否定していますが、チェンは、YouTubeがディナーパーティーの後に設立されたという話は「非常に理解しやすいストーリーを作るというマーケティング上のアイデアによって、おそらくかなり強化されたものだろう」とコメントしています。
7YouTubeの設立
YouTubeは、いずれもPayPalの初期従業員であったスティーブ・チェン、チャド・ハーリー、ジョード・カリムによって設立されました。YouTubeの初期のオフィスは、カリフォルニア州サンマテオのピザ屋と日本食レストランの上にありました。
8最初のYouTube動画
YouTubeの最初の動画は「Me at the zoo」というタイトルで、共同創業者のジョード・カリムがサンディエゴ動物園にいる様子が映っています。この動画は2005年4月23日にアップロードされ、現在もサイト上で視聴可能です。
9ベータテスト
YouTubeは2005年5月にサイトのベータテストを一般公開しました。
10ベンチャーキャピタル出資のテクノロジースタートアップ
YouTubeは、2005年11月から2006年4月にかけて、セコイア・キャピタルからの1150万ドルの投資と、アーティス・キャピタル・マネジメントからの800万ドルの投資を主軸とする、ベンチャーキャピタル出資のテクノロジースタートアップとして始まりました。
11100万回再生を達成した最初の動画
100万回再生を達成した最初の動画は、2005年11月に公開されたロナウジーニョが出演するナイキの広告でした。
12YouTubeの正式サービス開始
11月にセコイア・キャピタルから350万ドルの投資を受けた後、2005年12月15日にサイトは正式にサービスを開始しました。その時点で、サイトは1日あたり800万回の再生数を記録していました。
13合計500万回以上の再生
YouTubeのサービス開始週に、NBCユニバーサルの「サタデー・ナイト・ライブ」がザ・ロンリー・アイランドによるコント「Lazy Sunday」を放送しました。「Lazy Sunday」は「サタデー・ナイト・ライブ」の視聴率と長期的な視聴者層の拡大に貢献しただけでなく、初期のバイラル動画としての地位を確立し、YouTubeを重要なウェブサイトとして認知させる助けとなりました。
YouTubeへの非公式なアップロードは、約2ヶ月後にNBCユニバーサルの要請で削除されるまでに合計500万回以上再生され、バイラルコンテンツに関連する著作権の問題を提起しました。
14毎日65,000本以上の新しい動画がアップロード
サイトは急速に成長し、2006年7月には、毎日65,000本以上の新しい動画がアップロードされ、1日あたりの動画再生数が1億回に達したと発表しました。
15GoogleがYouTubeの買収を発表
2006年10月9日、GoogleはYouTubeを16億5000万ドルのGoogle株式で買収したと発表しました。
16新オフィス
2006年10月、YouTubeはカリフォルニア州サンブルーノの新オフィスに移転しました。
17Googleとの取引が完了
Googleとの取引は2006年11月13日に完了しました。
18YouTubeとUtube
「www.youtube.com」という名前の選択は、名前が似ているウェブサイト「www.utube.com」に問題を引き起こしました。同サイトの所有者であるUniversal Tube & Rollform Equipmentは、YouTubeを探している人々によるアクセス過多が常態化したため、2006年11月にYouTubeを提訴しました。Universal Tubeはその後、ウェブサイト名を「www.utubeonline.com」に変更しました。
19YouTubeが携帯電話向け3GP形式での動画視聴オプションを追加
2007年6月、YouTubeは携帯電話で3GP形式の動画を視聴するオプションを追加しました。
20YouTube Mobileの開始
ほとんどの現代のスマートフォンは、アプリケーション内または最適化されたウェブサイトを通じてYouTube動画にアクセスできます。YouTube Mobileは2007年6月に開始され、動画にはRTSPストリーミングが使用されました。YouTubeのすべての動画がモバイル版サイトで利用できるわけではありません。
21YouTubeの動画が様々なApple製品で視聴可能に
2007年6月以降、YouTubeの動画は様々なApple製品で視聴できるようになりました。これにはYouTubeのコンテンツをAppleが推奨する動画規格であるH.264にトランスコードする必要があり、そのプロセスには数ヶ月を要しました。YouTube動画は、Apple TV、iPod Touch、iPhoneなどのデバイスで視聴可能です。
22480×360ピクセル
2008年3月、高画質モードが追加され、解像度が480×360ピクセルに向上しました。
23YouTubeが2000年当時のインターネット全体と同等の帯域幅を消費
2008年にデイリー・テレグラフ紙が報じたところによると、2007年のYouTubeは、2000年当時のインターネット全体と同等の帯域幅を消費していたとされています。
24TiVoサービスのアップデート
2008年7月のTiVoサービスのアップデートにより、システムでYouTube動画の検索と再生が可能になりました。
25720p HDサポートの追加
2008年12月、720p HDサポートが追加されました。720pの開始時、YouTubeプレイヤーは4:3のアスペクト比からワイドスクリーンの16:9に変更されました。
26YouTubeが「YouTube for TV」を開始
2009年1月、YouTubeはセットトップボックスやウェブブラウザを搭載したテレビベースのメディアデバイス向けに最適化されたウェブサイトのバージョン「YouTube for TV」を立ち上げ、当初はPlayStation 3およびWiiのゲーム機で動画を視聴できるようにしました。
27YouTube XLの導入
2009年6月、標準的なテレビ画面での視聴用に設計されたシンプルなインターフェースを持つ「YouTube XL」が導入されました。また、YouTubeはXbox Liveのアプリとしても利用可能になりました。
281080p HDサポートの追加
2009年11月、1080p HDサポートが追加されました。
29YouTubeがHTML5標準をサポートするウェブブラウザの組み込みマルチメディア機能を使用した実験的なサイトバージョンを立ち上げ
2010年1月、YouTubeはHTML5標準をサポートするウェブブラウザの組み込みマルチメディア機能を使用した実験的なサイトバージョンを立ち上げました。これにより、Adobe Flash Playerやその他のプラグインをインストールすることなく動画を視聴できるようになりました。YouTubeサイトには、対応ブラウザでHTML5の試用版を選択できるページが用意されました。MP4(H.264動画)またはWebM(VP8動画)形式を使用してHTML5動画をサポートするブラウザのみが動画を再生でき、サイト上のすべての動画が利用可能だったわけではありません。
30インディアン・プレミアリーグのクリケット60試合
2010年3月、YouTubeはインディアン・プレミアリーグのクリケット60試合を含む特定のコンテンツの無料ストリーミングを開始しました。YouTubeによると、これは主要なスポーツイベントの世界的な無料オンライン放送として初の試みでした。
31YouTubeウェブサイトが新しいデザインを導入
2010年3月31日、YouTubeウェブサイトは新しいデザインを導入しました。これはインターフェースを簡素化し、ユーザーがサイトに滞在する時間を増やすことを目的としています。
3243%の市場シェアと140億回以上の動画再生数
市場調査会社comScoreが発表したデータによると、2010年5月時点でYouTubeは米国のオンライン動画市場で約43%のシェアを占め、140億回以上の動画再生数を記録し、圧倒的なプロバイダーとなっています。
331日あたり20億回以上
2010年5月、YouTubeの動画は1日あたり20億回以上視聴されました。
34YouTubeが4K形式の動画の提供開始を発表
2010年7月、YouTubeは最大4096×3072ピクセルの解像度を実現する4K形式の動画の提供を開始したと発表しました。
35ハーレー氏がCEOを退任すると発表
2010年10月、ハーレー氏はYouTubeの最高経営責任者(CEO)を退任してアドバイザーの役割に就き、サラー・カマンガー氏が同社のトップを引き継ぐと発表しました。
36ジェームズ・ザーン氏がサイト上の全再生数の99%を動画の30%が占めていることを明らかに
2011年4月、YouTubeのソフトウェアエンジニアであるジェームズ・ザーン氏は、サイト上の全再生数の99%を動画の30%が占めていることを明らかにしました。
371日あたり30億回
2011年5月、YouTubeの動画は1日あたり30億回以上視聴されました。
38毎分48時間の新しい動画がサイトにアップロード
2011年5月、毎分48時間の新しい動画がサイトにアップロードされました。
39Google+ソーシャルネットワーキングサイトがYouTubeおよびChromeウェブブラウザと直接統合
2011年11月、Google+ソーシャルネットワーキングサイトがYouTubeおよびChromeウェブブラウザと直接統合され、Google+のインターフェース内からYouTube動画を視聴できるようになりました。
40YouTubeがサイトインターフェースの新バージョンを立ち上げ
2011年12月、YouTubeはサイトインターフェースの新バージョンを立ち上げました。ホームページの中央列に動画チャンネルが表示されるようになり、ソーシャルネットワーキングサイトのニュースフィードに似た構成になりました。
同時に、YouTubeロゴの新バージョンも導入され、赤色がより濃い色合いに変更されました。これは2006年10月以来のデザイン変更となります。
411日あたり40億回
YouTubeの動画は1日あたり40億回以上視聴されました。
42毎分60時間の新しい動画がサイトにアップロード
毎分60時間の新しい動画がサイトにアップロードされました。
43月間8億人のユニークユーザー
2012年1月時点で、同サイトの月間ユニークユーザー数は8億人に達しました。
44YouTubeがiPhone向け初のアプリをリリース
2012年9月、YouTubeはiPhone向け初のアプリをリリースしました。これは、iPhone 5およびiOS 6オペレーティングシステムにおいて、YouTubeをプリロードアプリから外すという決定を受けたものです。
45毎分100時間の新しい動画がサイトにアップロード
毎分100時間の新しい動画がサイトにアップロードされました。
46YouTubeがコンテンツプロバイダー向けのプレミアムプログラムを試験的に開始
2013年5月、YouTubeはコンテンツプロバイダーがプラットフォーム内でプレミアムなサブスクリプションベースのチャンネルを提供するための試験的プログラムを開始しました。
47スーザン・ウォジスキ氏がYouTubeのCEOに任命
2014年2月、スーザン・ウォジスキ氏がYouTubeのCEOに任命されました。
48最大60フレーム/秒
2014年6月、YouTubeは最大60フレーム/秒(以前は30フレーム/秒)の高フレームレート動画への対応を開始し、10月にはユーザーによるアップロードが可能になりました。YouTubeは、これによりビデオゲームの映像のような「動きの激しい」動画が向上すると述べています。
49毎分300時間の新しい動画がサイトにアップロード
毎分300時間の新しい動画がサイトにアップロードされました。
50Music Key
2014年11月、YouTubeは「Music Key」と呼ばれるサブスクリプションサービスを発表しました。これは、YouTubeでの音楽コンテンツの広告なしストリーミングと、既存のGoogle Play Musicサービスをバンドルしたものです。
51GoogleがYouTubeで360度動画をネイティブサポートすると発表
2015年1月、GoogleはYouTubeで360度動画をネイティブサポートすると発表しました。
52YouTubeがHTML5をサポートブラウザでのデフォルト再生方法にすると発表
2015年1月27日、YouTubeはHTML5をサポートブラウザでのデフォルト再生方法にすると発表しました。YouTubeは以前、Flash向けにAdobe Dynamic Streamingを採用していましたが、HTML5動画への移行に伴い、現在はDynamic Adaptive Streaming over HTTP (MPEG-DASH) を使用して動画をストリーミングしています。これは、利用可能なネットワークに合わせてビットレートと品質を最適化する、適応型ビットレートのHTTPベースのストリーミングソリューションです。
53YouTube Kids
2015年2月、YouTubeはYouTube Kidsと呼ばれる二次的なモバイルアプリをリリースしました。このアプリは、子供向けに最適化された体験を提供するように設計されています。簡素化されたユーザーインターフェース、年齢に適したコンテンツを特集した厳選されたチャンネル、およびペアレンタルコントロール機能を備えています。
54YouTubeがGoogle Cardboardで視聴可能な360°動画に対応
2015年3月13日、YouTubeはバーチャルリアリティシステムであるGoogle Cardboardで視聴可能な360°動画に対応しました。YouTube 360は、他のすべてのバーチャルリアリティヘッドセットでも視聴可能です。最大4K解像度での360°動画のライブストリーミングもサポートされています。
554K解像度のサポートが追加されました
2015年3月、4K解像度のサポートが追加され、3840×2160ピクセルでの動画再生が可能になりました。
568K解像度のサポートが追加されました
2015年6月、8K解像度のサポートが追加され、7680×4320ピクセルでの動画再生が可能になりました。
57YouTube Gaming
その後2015年8月26日、YouTubeはAmazon.com傘下のTwitchに対抗することを目的とした、ビデオゲームに特化した動画およびライブストリーミング用のバーティカル(垂直統合型サービス)およびアプリである「YouTube Gaming」を立ち上げました。
58YouTube Red
2015年10月、YouTubeは新しいプレミアムサービス「YouTube Red」(現在のYouTube Premium)を発表しました。これは、プラットフォーム上のすべてのコンテンツへの広告なしアクセス(前年にリリースされたMusic Keyサービスの後継)、YouTubeの著名人によって制作されたプレミアムオリジナルシリーズや映画、さらにモバイルデバイスでのコンテンツのバックグラウンド再生を提供するものです。
また、YouTubeはYouTubeプラットフォームでホストされている音楽コンテンツのストリーミングと発見に特化した3つ目のアプリ「YouTube Music」もリリースしました。
59YouTubeがサンブルーノの本社を拡張
2016年1月、YouTubeは2億1500万ドルでオフィスパークを購入し、サンブルーノの本社を拡張しました。この施設は51,468平方メートル(554,000平方フィート)の広さがあり、最大2,800人の従業員を収容できます。
60HDR動画のサポートが追加されました
2016年11月、Hybrid Log-Gamma (HLG) または Perceptual Quantizer (PQ) でエンコード可能なHDR動画のサポートが追加されました。HDR動画はRec. 2020色空間でエンコードできます。
611日あたり10億時間
2017年2月、YouTubeの視聴時間は1日あたり10億時間に達しました。
62毎分400時間の新しい動画がサイトにアップロードされました
毎分400時間の新しい動画がサイトにアップロードされました。
63YouTubeが「polymer」を正式に開始
2017年8月29日、YouTubeはMaterial Design言語に基づいたユーザーインターフェースの「polymer」リデザインをデフォルトとして正式に開始しました。また、サービスの再生ボタンのエンブレムを基にした新しいロゴも導入されました。
64VR180
2017年、YouTubeはVR180として知られる代替の立体視動画フォーマットの推進を開始しました。これは視野角が180度に制限されていますが、360度動画よりも制作が容易であり、正距円筒図法による歪みを受けないため、より多くの奥行きを維持できるとされています。
65本社での銃撃事件
2018年4月3日、カリフォルニア州サンブルーノにあるYouTube本社で銃撃事件が発生しました。
66YouTube Premium
2018年5月17日、YouTubeはYouTube Redのブランド名を「YouTube Premium」に変更することを発表しました(同時にカナダおよび13の欧州市場へのサービスの大幅な拡大も行われました)。また、独立したYouTube Musicサブスクリプションの開始も発表されました。
67YouTubeが独立したYouTube Gamingウェブサイトの廃止を開始
2018年9月、YouTubeは独立したYouTube Gamingウェブサイトおよびアプリの廃止を開始し、メインサービス内に新しいゲーミングポータルを導入しました。YouTubeのスタッフは、独立したプラットフォームが混乱を招いており、統合によって(ゲームベースのポータルやゲーム関連動画およびライブストリーミングの発見性の向上を含む)サービス向けに開発された機能が、メインのYouTubeウェブサイトを通じてより幅広い視聴者に届くようになると主張しました。
68YouTubeがAV1形式での動画配信を開始
2019年1月までに、YouTubeはAV1形式での動画配信を開始しました。
YouTubeは主にVP9およびH.264/MPEG-4 AVC動画形式と、Dynamic Adaptive Streaming over HTTPプロトコルを使用しています。
69YouTubeがNintendo 3DSシステムへのサポートを終了
2019年7月、2019年9月3日をもってNintendo 3DSシステムへのYouTubeサポートを終了することが発表されました。ただし、New Nintendo 3DSまたはNew Nintendo 3DS XLの所有者は、引き続きインターネットブラウザからYouTubeにアクセスできます。
70YouTubeがCreator Studioのクラシックバージョンの段階的廃止を開始
2019年11月、YouTubeは2020年春までにすべてのユーザーに対してCreator Studioのクラシックバージョンを段階的に廃止することが発表されました。
71EU当局からの要請
COVID-19パンデミックの最中、世界の大部分が外出禁止令下にあった際、YouTubeなどのサービスの利用が大幅に増加しました。医療機関が情報を共有するために十分な帯域幅を確保できるよう、サービスに対して帯域幅を削減するよう求めたEU当局の要請に応じ、YouTubeはNetflixとともに、EUの要請に従ってサービスの帯域幅使用量を25%削減するために、少なくとも30日間ストリーミング品質を低下させると表明しました。
その後YouTubeは、この措置を世界規模で継続すると発表しました。「私たちは、この前例のない状況下でシステムへの負荷を最小限に抑えるため、世界中の政府やネットワーク事業者と緊密に連携し、役割を果たし続けます」。
72クラシックスタジオは利用不可となりました
2020年8月現在、クラシックスタジオは利用できなくなりました。

