By Codenteam
1952년, 그는 페란티 마크 1에서 프로그램을 구현하려 했으나 성능 부족으로 컴퓨터가 프로그램을 실행할 수 없었습니다. 대신 튜링은 알고리즘 페이지를 넘기며 체스판 위에서 직접 지시를 수행하는 방식으로 프로그램을 "실행"했으며, 한 수당 약 30분이 소요되었습니다.
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