컴퓨터 애니메이션
에반스 앤 서덜랜드(Evans & Sutherland)
미국
1968년, 아이반 서덜랜드(Ivan Sutherland)는 데이비드 에반스(David Evans)와 협력하여 에반스 앤 서덜랜드(Evans & Sutherland)라는 회사를 설립했습니다. 두 사람 모두 유타 대학교 컴퓨터 과학과 교수였으며, 이 회사는 대학에서 개발 중인 시스템을 구동하기 위해 설계된 새로운 하드웨어를 생산하기 위해 설립되었습니다. 이러한 알고리즘 중 다수는 이후 지오메트리 엔진(Geometry Engine), 머리 착용 디스플레이(Head-mounted display), 프레임 버퍼(Frame buffer), 비행 시뮬레이터 등 중요한 하드웨어 구현을 탄생시켰습니다.
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