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리그 오브 레전드

초기 이정표

2011
미국 캘리포니아주 로스앤젤레스

라이엇에 따르면 2011년에는 매초 평균 10개의 리그 오브 레전드 게임이 시작되었으며, 서버에 등록된 플레이어 수는 1,500만 명에 달했습니다. 다른 중요한 이정표로는 매일 100만 건 이상의 LoL 게임이 플레이되었으며, 140만 명의 플레이어가 매일 접속하여 총 370만 시간을 소비했습니다. 특히 게임 패치가 진행되는 날에는 많은 플레이어 수로 인해 서버 불안정이 발생했습니다. 브랜든 벡은 인터뷰에서 게임이 예상보다 빠르게 성장함에 따라 서버 안정성이 그들의 '최우선 순위' 중 하나였으며 플레이어 경험을 개선하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다.

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