macOS가 되기까지의 유산
macOS가 되기까지의 유산은 1985년 스티브 잡스가 Apple을 떠난 후 설립한 회사인 NeXT에서 시작되었습니다.

1985 로 2019
U.S.
MacOS는 2001년부터 Apple Inc.가 개발 및 판매하는 독점 그래픽 운영 체제 시리즈입니다. Apple의 Mac 컴퓨터를 위한 기본 운영 체제입니다. 데스크톱, 노트북 및 가정용 컴퓨터 시장과 웹 사용량 측면에서 Microsoft Windows 다음으로 두 번째로 널리 사용되는 데스크톱 OS입니다.
macOS가 되기까지의 유산은 1985년 스티브 잡스가 Apple을 떠난 후 설립한 회사인 NeXT에서 시작되었습니다.
Unix 기반의 NeXTSTEP 운영 체제는 1989년에 개발되어 출시되었습니다. NeXTSTEP의 커널은 원래 카네기 멜런 대학교에서 개발된 Mach 커널을 기반으로 하며, BSD의 일부에서 파생된 추가 커널 계층과 저수준 사용자 공간 코드를 포함하고 있습니다. 그래픽 사용자 인터페이스는 Objective-C 프로그래밍 언어를 사용하는 객체 지향 GUI 툴킷 위에 구축되었습니다.
1990년대 초반 내내 Apple은 Taligent, Copland, Gershwin 프로젝트를 통해 기존 Mac OS를 계승할 '차세대' OS를 만들려고 시도했지만, 모두 결국 폐기되었습니다. 이로 인해 Apple은 1996년 NeXT를 인수하게 되었고, 당시 OPENSTEP으로 불리던 NeXTSTEP이 Apple의 차세대 운영 체제의 기반이 되었습니다. 이 인수는 또한 스티브 잡스가 임시 CEO로, 이후 영구 CEO로 Apple에 복귀하는 계기가 되었으며, 프로그래머 친화적인 OPENSTEP을 Apple의 주요 시장인 가정용 사용자 및 창의적인 전문가들이 채택할 시스템으로 변모시키는 과정을 이끌었습니다. 이 프로젝트는 처음에 'Rhapsody'라는 코드명으로 불렸고 이후 공식적으로 Mac OS X로 명명되었습니다.
Apple은 Mac OS X의 여러 새로운 릴리스를 빠르게 개발했습니다. 버전 10.3 Panther에 대한 Siracusa의 리뷰는 다음과 같이 언급했습니다: "수년간의 불확실성과 베이퍼웨어(vaporware)에서 벗어나 매년 꾸준히 주요 운영 체제 릴리스를 공급받게 된 것은 이상한 일입니다." 버전 10.4 Tiger는 빠른 파일 검색 및 향상된 그래픽 처리와 같이 Microsoft가 Windows에 수년간 추가하려고 애썼던 기능을 제공함으로써 Microsoft 경영진에게 충격을 준 것으로 알려져 있습니다.
Mac OS X의 소비자 버전은 2001년 Mac OS X 10.0과 함께 출시되었습니다. 리뷰는 엇갈렸는데, 세련되고 광택이 나는 Aqua 인터페이스에 대해서는 광범위한 찬사를 보냈지만, 느린 성능에 대해서는 비판을 받았습니다. Apple의 인기가 저조했던 당시, FrameMaker 및 PageMaker와 같은 여러 클래식 Mac 애플리케이션 제작사들은 Mac OS X용 소프트웨어의 새 버전을 개발하지 않기로 했습니다. 10.10까지 모든 주요 OS X 릴리스를 검토한 Ars Technica 칼럼니스트 John Siracusa는 초기 릴리스를 회상하며 '매우 느리고 기능이 부족하며', Aqua는 '참을 수 없을 정도로 느리고 엄청난 자원을 잡아먹는 괴물'이라고 묘사했습니다.
Mac OS X는 원래 매킨토시 컴퓨터용 Apple 운영 체제의 열 번째 주요 버전으로 제시되었습니다. 현재의 macOS 버전은 주요 버전 번호인 '10'을 유지하고 있습니다. 이전 매킨토시 운영 체제(기존 Mac OS 버전)는 Mac OS 8 및 Mac OS 9와 같이 아라비아 숫자를 사용하여 명명되었습니다. Mac OS X 이름의 'X'는 로마 숫자로 10을 의미하며, Apple은 이 맥락에서 '텐(ten)'으로 발음해야 한다고 명시했습니다. 그러나 일반적으로는 알파벳 'X'처럼 발음되기도 합니다.
2005년에 출시된 최초의 Intel Mac은 Mac OS X 10.4 Tiger의 특수 버전을 사용했습니다.
시스템의 핵심적인 발전은 2007년부터 시작된 iPhone의 발표와 출시였습니다. Apple의 이전 iPod 미디어 플레이어는 최소한의 운영 체제를 사용했지만, iPhone은 Mac OS X를 기반으로 한 운영 체제를 사용했으며, 이는 나중에 'iPhone OS'로 불리다가 iOS가 되었습니다. 동일한 프레임워크를 기반으로 하는 두 운영 체제의 동시 출시는 Apple에 부담을 주었으며, 이로 인해 Mac OS X 10.5 Leopard 출시가 지연되었습니다. 그러나 Apple이 iPhone을 타사 개발자에게 개방한 후, 그 상업적 성공은 Mac OS X에 대한 관심을 불러일으켰고, 많은 iPhone 소프트웨어 개발자들이 Mac 개발에 관심을 보이게 되었습니다.
2007년, Mac OS X 10.5 Leopard는 유니버설 바이너리 구성 요소를 포함한 유일한 릴리스로, Intel Mac과 일부 PowerPC Mac 모두에 설치할 수 있었습니다. 또한 PowerPC Mac을 지원하는 마지막 릴리스이기도 합니다. Mac OS X 10.6 Snow Leopard는 Intel Mac 전용으로 구축된 최초의 OS X 버전이자 32비트 Intel Mac을 지원하는 마지막 릴리스였습니다. 이 이름은 사용자 중심 기능보다는 기술 및 성능 개선에 중점을 둔 Leopard의 반복 버전임을 나타내기 위한 것이었으며, 실제로 개발자들에게 '새로운 기능이 없는' 릴리스로 명확하게 브랜딩되었습니다. 출시 이후 여러 OS X 또는 macOS 릴리스(OS X Mountain Lion, OS X El Capitan, macOS High Sierra)가 이 패턴을 따랐으며, Intel이 사용하는 '틱톡 모델'과 유사하게 이전 버전에서 파생된 이름을 사용했습니다.
Apple은 OS X 개발 책임자인 스콧 포스톨을 해임했으며, 디자인은 더 미니멀한 방향으로 변경되었습니다.
2012년 OS X 10.8 Mountain Lion 출시와 함께 시스템 이름이 Mac OS X에서 OS X로 단축되었습니다.
2012년부터 시스템은 iOS와 유사한 연간 릴리스 일정으로 전환되었습니다.
Apple은 또한 Snow Leopard부터 업데이트 비용을 꾸준히 낮추었으며, 2013년부터는 업그레이드 비용을 완전히 없앴습니다. 일부 언론인과 타사 소프트웨어 개발자들은 이러한 결정이 더 빠른 기능 출시를 가능하게 했지만, 안정성과 성능보다 새로운 기능을 우선시하는 사용자에게 권장할 만한 OS X 버전이 없게 되어 안정성에 집중할 기회가 줄어들었다고 지적했습니다.
깊은 색상 채도, 텍스트 전용 버튼, 미니멀한 '플랫' 인터페이스를 사용하는 Apple의 새로운 사용자 인터페이스 디자인은 2013년 iOS 7에서 처음 선보였습니다.
OS X 엔지니어들이 2013년에 출시된 iOS 7 작업에 투입되면서, OS X 10.9 Mavericks는 스큐어모피즘 디자인 일부가 제거되었으나 전반적인 인터페이스는 대부분 유지된 과도기적 릴리스였습니다.
다음 버전인 OS X 10.10 Yosemite는 iOS 7과 유사한 디자인을 채택했지만, 마우스로 제어하는 인터페이스에 적합하도록 더 복잡하게 구성되었습니다.
Apple의 2015년 업데이트인 OS X 10.11 El Capitan은 안정성과 성능 향상에 중점을 두고 발표되었습니다.
2016년 macOS 10.12 Sierra 출시와 함께, Apple의 다른 주요 운영 체제인 iOS, watchOS, tvOS와의 브랜드 통일성을 위해 명칭이 OS X에서 macOS로 변경되었습니다. macOS 10.12 Sierra의 주요 기능으로는 macOS에 Siri 도입, 최적화된 저장 공간, 포함된 애플리케이션 개선, 그리고 Apple의 iPhone 및 Apple Watch와의 통합 강화가 있습니다. Apple 파일 시스템(APFS)은 2016년 Apple 세계 개발자 회의(WWDC)에서 많은 비판을 받았던 HFS+를 대체할 시스템으로 발표되었습니다.
Apple은 2017년 세계 개발자 회의(WWDC)에서 macOS 10.13 High Sierra를 미리 선보였으며, 같은 해 말에 출시했습니다. 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)에서 실행할 경우 HFS+ 대신 APFS를 사용합니다.
macOS 10.13 High Sierra의 후속작인 macOS 10.14 Mojave는 2018년에 출시되었으며, 다크 모드 사용자 인터페이스 옵션과 다이내믹 월페이퍼 설정이 추가되었습니다.
macOS 10.14 Mojave의 후속으로 2019년에 출시된 macOS 10.15 Catalina는 iTunes를 미디어 유형별 별도 앱으로 대체하고, iOS 앱을 포팅하기 위한 Catalyst 시스템을 도입했습니다.