닌텐도는 이 벤처로 어느 정도 작은 성공을 거두었지만, 1981년 미야모토 시게루가 설계한 '동키콩'의 출시로 닌텐도의 운명은 극적으로 바뀌었습니다. 게임의 성공과 많은 라이선스 기회(아타리 2600, 인텔리비전, 콜레코비전용 포팅 등)는 닌텐도에 막대한 수익을 안겨주었으며, 이 게임은 또한 나중에 회사의 마스코트가 된 마리오의 초기 버전(당시 일본에서는 '점프맨'으로 알려짐)을 소개했습니다. 닌텐도는 1992년까지 아케이드 게임과 시스템을 계속 제조했습니다.
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