Symbian OS
개발의 어려움
서더크, 런던, 영국
Symbian은 여러 단계에서 개발하기 어려웠습니다. (2000년대 초중반 무렵) 당시 유일한 네이티브 프로그래밍 언어였던 OPL과 Symbian C++ 및 OS 자체의 복잡성 때문이었고, 그 후에는 완고한 개발자 관료주의와 독립 또는 소규모 개발자에게는 감당하기 힘든 높은 가격의 다양한 IDE 및 SDK 때문이었습니다. 또한 제조업체 간 및 내부의 내분으로 인해 발생한 파편화로 인해 각 제조업체가 자체 IDE와 SDK를 보유하게 되었습니다. 이 모든 것이 타사 개발자들의 의욕을 꺾었으며, Symbian용 네이티브 앱 생태계가 나중에 Apple의 App Store나 Android의 Google Play가 도달한 규모로 발전하지 못하게 하는 원인이 되었습니다.
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