채드 헐리 졸업
채드 헐리는 1999년 인디애나 펜실베이니아 대학교에서 미술 학사 학위를 받았습니다.

월요일 2월 14, 2005 로 현재
California
YouTube는 캘리포니아주 샌브루노에 본사를 둔 미국의 온라인 동영상 공유 플랫폼입니다. 페이팔(PayPal)의 전 직원이었던 채드 헐리(Chad Hurley), 스티브 첸(Steve Chen), 자베드 카림(Jawed Karim)이 2005년 2월에 이 서비스를 만들었습니다. 구글은 2006년 11월에 16억 5천만 달러에 이 사이트를 인수했으며, 현재 YouTube는 구글의 자회사 중 하나로 운영되고 있습니다.
채드 헐리는 1999년 인디애나 펜실베이니아 대학교에서 미술 학사 학위를 받았습니다.
헐리와 첸은 YouTube의 원래 아이디어가 온라인 데이트 서비스의 동영상 버전이었으며, 웹사이트 'Hot or Not'의 영향을 받았다고 말했습니다. 그들은 크레이그리스트(Craigslist)에 매력적인 여성들이 YouTube에 자신의 동영상을 올리면 100달러를 보상으로 주겠다는 게시물을 올렸습니다.
자베드 카림은 일리노이 대학교 어바나-샴페인 캠퍼스를 다녔습니다.
스티브 첸은 일리노이 대학교 어바나-샴페인 캠퍼스에서 컴퓨터 과학을 공부했습니다. 그는 2002년에 졸업했습니다.
카림은 YouTube에 대한 영감이 2004년 슈퍼볼 공연 중 자넷 잭슨의 가슴이 노출된 사건과 이후 발생한 2004년 인도양 쓰나미에서 처음 떠올랐다고 말했습니다. 카림은 온라인에서 두 사건의 동영상 클립을 쉽게 찾을 수 없었고, 이것이 동영상 공유 사이트라는 아이디어로 이어졌습니다.
미디어에서 자주 언급된 이야기에 따르면, 헐리와 첸은 2005년 초 샌프란시스코에 있는 첸의 아파트에서 열린 저녁 파티에서 촬영한 동영상을 공유하는 데 어려움을 겪은 후 YouTube에 대한 아이디어를 개발했습니다. 카림은 그 파티에 참석하지 않았으며 그런 일이 일어난 적이 없다고 부인했지만, 첸은 YouTube가 저녁 파티 후에 설립되었다는 아이디어는 "매우 이해하기 쉬운 이야기를 만드는 마케팅 아이디어에 의해 강화되었을 가능성이 높다"고 언급했습니다.
YouTube는 페이팔의 초기 직원이었던 스티브 첸, 채드 헐리, 자베드 카림에 의해 설립되었습니다. YouTube의 초기 본사는 캘리포니아주 샌마테오의 피자 가게와 일식당 건물 위에 위치해 있었습니다.
Me at the zoo라는 제목의 첫 번째 YouTube 동영상은 공동 창립자 자베드 카림이 샌디에이고 동물원에 있는 모습을 담고 있습니다. 이 동영상은 2005년 4월 23일에 업로드되었으며, 현재도 사이트에서 볼 수 있습니다.
YouTube는 2005년 5월 대중에게 사이트 베타 테스트를 제공했습니다.
YouTube는 2005년 11월부터 2006년 4월 사이에 세쿼이아 캐피털(Sequoia Capital)의 1,150만 달러 투자와 아티스 캐피털 매니지먼트(Artis Capital Management)의 800만 달러 투자를 중심으로 벤처 캐피털 자금을 지원받는 기술 스타트업으로 시작했습니다.
조회수 100만 회를 기록한 첫 번째 동영상은 2005년 11월 호나우지뉴가 출연한 나이키 광고였습니다.
11월 세쿼이아 캐피털로부터 350만 달러의 투자를 받은 후, 이 사이트는 2005년 12월 15일에 공식적으로 출시되었으며, 당시 하루 조회수는 800만 회에 달했습니다.
YouTube 출시 주간에 NBC-Universal의 Saturday Night Live는 더 론리 아일랜드(The Lonely Island)의 "Lazy Sunday"라는 촌극을 방영했습니다. "Lazy Sunday"는 Saturday Night Live의 시청률과 장기적인 시청자 확보에 기여했을 뿐만 아니라, 초기 바이럴 동영상으로서 YouTube를 중요한 웹사이트로 자리매김하게 했습니다. 이 촌극의 비공식 업로드 영상은 2006년 2월까지 총 500만 회 이상의 조회수를 기록했으나, 약 두 달 후 NBC-Universal의 요청으로 삭제되면서 바이럴 콘텐츠와 관련된 저작권 문제를 제기했습니다.
사이트는 빠르게 성장하여 2006년 7월, 회사는 매일 65,000개 이상의 새로운 동영상이 업로드되고 있으며 하루 1억 회의 동영상 조회수를 기록하고 있다고 발표했습니다.
2006년 10월 9일, 구글은 16억 5천만 달러 상당의 구글 주식으로 YouTube를 인수했다고 발표했습니다.
2006년 10월, YouTube는 캘리포니아주 샌브루노의 새 사무실로 이전했습니다.
구글과의 계약은 2006년 11월 13일에 완료되었습니다.
www.youtube.com이라는 이름의 선택은 비슷한 이름을 가진 웹사이트 www.utube.com에 문제를 일으켰습니다. 해당 사이트의 소유주인 Universal Tube & Rollform Equipment는 YouTube를 찾는 사람들로 인해 사이트가 정기적으로 과부하되자 2006년 11월 YouTube를 상대로 소송을 제기했습니다. Universal Tube는 이후 웹사이트 이름을 www.utubeonline.com으로 변경했습니다.
2007년 6월, YouTube는 휴대폰에서 3GP 형식으로 동영상을 시청할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
대부분의 최신 스마트폰은 애플리케이션 내에서 또는 최적화된 웹사이트를 통해 YouTube 동영상에 액세스할 수 있습니다. YouTube Mobile은 2007년 6월에 출시되었으며 동영상 스트리밍을 위해 RTSP를 사용했습니다. 모든 YouTube 동영상을 모바일 버전 사이트에서 볼 수 있는 것은 아닙니다.
2007년 6월부터 YouTube 동영상은 다양한 Apple 제품에서 시청할 수 있게 되었습니다. 이를 위해서는 YouTube 콘텐츠를 Apple의 선호 동영상 표준인 H.264로 트랜스코딩해야 했으며, 이 과정에는 몇 달이 걸렸습니다. YouTube 동영상은 Apple TV, iPod Touch, iPhone을 포함한 기기에서 시청할 수 있습니다.
2008년 3월, 고화질 모드가 추가되어 해상도가 480×360 픽셀로 향상되었습니다.
2008년 The Daily Telegraph는 2007년 YouTube가 2000년 당시 전체 인터넷이 소비하던 것과 맞먹는 대역폭을 소비했다고 주장했습니다.
2008년 7월 TiVo 서비스 업데이트를 통해 시스템에서 YouTube 동영상을 검색하고 재생할 수 있게 되었습니다.
2008년 12월, 720p HD 지원이 추가되었습니다. 720p 출시 당시 YouTube 플레이어는 4:3 화면 비율에서 와이드스크린 16:9로 변경되었습니다.
2009년 1월, YouTube는 셋톱박스 및 웹 브라우저가 탑재된 TV 기반 미디어 기기에 최적화된 웹사이트 버전인 "YouTube for TV"를 출시했으며, 초기에는 PlayStation 3 및 Wii 비디오 게임 콘솔에서 동영상을 시청할 수 있도록 했습니다.
2009년 6월, 표준 TV 화면에서 시청할 수 있도록 설계된 단순화된 인터페이스의 YouTube XL이 도입되었습니다. YouTube는 Xbox Live 앱으로도 제공됩니다.
2009년 11월, 1080p HD 지원이 추가되었습니다.
2010년 1월, YouTube는 HTML5 표준을 지원하는 웹 브라우저의 내장 멀티미디어 기능을 사용하는 실험적 버전의 사이트를 출시했습니다. 이를 통해 Adobe Flash Player나 다른 플러그인을 설치하지 않고도 동영상을 시청할 수 있게 되었습니다. YouTube 사이트에는 지원되는 브라우저에서 HTML5 체험판을 선택할 수 있는 페이지가 마련되었습니다. MP4(H.264 동영상 포함) 또는 WebM(VP8 동영상 포함) 형식을 사용하여 HTML5 동영상을 지원하는 브라우저에서만 동영상을 재생할 수 있었으며, 사이트의 모든 동영상을 이용할 수 있는 것은 아니었습니다.
2010년 3월, YouTube는 인디언 프리미어 리그(IPL)의 크리켓 경기 60개를 포함한 특정 콘텐츠의 무료 스트리밍을 시작했습니다. YouTube에 따르면 이는 주요 스포츠 이벤트에 대한 세계 최초의 무료 온라인 방송이었습니다.
2010년 3월 31일, YouTube 웹사이트는 인터페이스를 단순화하고 사용자가 사이트에 머무는 시간을 늘리기 위한 목적으로 새로운 디자인을 출시했습니다.
시장 조사 기관인 comScore가 발표한 데이터에 따르면, 2010년 5월 기준 YouTube는 미국 온라인 동영상 시장에서 약 43%의 점유율과 140억 회 이상의 동영상 조회수를 기록하며 지배적인 위치를 차지하고 있습니다.
2010년 5월, YouTube 동영상은 하루에 20억 회 이상 시청되었습니다.
2010년 7월, YouTube는 최대 4096×3072 픽셀의 해상도를 지원하는 4K 형식의 동영상을 출시했다고 발표했습니다.
2010년 10월, Hurley는 YouTube 최고 경영자(CEO)직에서 물러나 자문 역할을 맡을 것이며, Salar Kamangar가 회사 대표직을 이어받을 것이라고 발표했습니다.
2011년 4월, YouTube 소프트웨어 엔지니어인 James Zern은 사이트 전체 조회수의 99%가 전체 동영상의 30%에서 발생한다고 밝혔습니다.
2011년 5월, YouTube 동영상은 하루에 30억 회 이상 시청되었습니다.
2011년 5월, 매분 48시간 분량의 새 동영상이 사이트에 업로드되었습니다.
2011년 11월, Google+ 소셜 네트워킹 사이트가 YouTube 및 Chrome 웹 브라우저와 직접 통합되어 Google+ 인터페이스 내에서 YouTube 동영상을 시청할 수 있게 되었습니다.
2011년 12월, YouTube는 소셜 네트워킹 사이트의 뉴스 피드와 유사하게 홈페이지 중앙 열에 동영상 채널을 표시하는 새로운 사이트 인터페이스 버전을 출시했습니다. 동시에 2006년 10월 이후 처음으로 디자인이 변경된, 더 어두운 빨간색의 새로운 YouTube 로고가 도입되었습니다.
YouTube 동영상은 하루에 40억 회 이상 시청되었습니다.
매분 60시간 분량의 새 동영상이 사이트에 업로드되었습니다.
2012년 1월 기준, 이 사이트의 월간 순 사용자는 8억 명이었습니다.
2012년 9월, iPhone 5 및 iOS 6 운영체제에서 기본 앱으로 제공되던 YouTube를 삭제하기로 결정함에 따라 YouTube는 iPhone용 첫 앱을 출시했습니다.
매분 100시간 분량의 새 동영상이 사이트에 업로드되었습니다.
2013년 5월, YouTube는 콘텐츠 제공업체가 플랫폼 내에서 프리미엄 구독 기반 채널을 제공할 수 있도록 하는 파일럿 프로그램을 출시했습니다.
2014년 2월, Susan Wojcicki가 YouTube CEO로 임명되었습니다.
2014년 6월, YouTube는 최대 초당 60프레임(기존 30프레임 대비)의 고프레임 속도 동영상 지원을 시작했으며, 10월부터 사용자가 업로드할 수 있게 되었습니다. YouTube는 이를 통해 비디오 게임 영상과 같이 "움직임이 많은" 동영상의 품질이 향상될 것이라고 밝혔습니다.
매분 300시간 분량의 새 동영상이 사이트에 업로드되었습니다.
2014년 11월, YouTube는 YouTube의 광고 없는 음악 콘텐츠 스트리밍과 기존 Google Play Music 서비스를 결합한 "Music Key"라는 구독 서비스를 발표했습니다.
2015년 1월, Google은 YouTube에서 360도 동영상을 기본적으로 지원할 것이라고 발표했습니다.
2015년 1월 27일, YouTube는 지원되는 브라우저에서 HTML5가 기본 재생 방식이 될 것이라고 발표했습니다. YouTube는 이전에는 Flash용 Adobe Dynamic Streaming을 사용했으나, HTML5 동영상으로 전환하면서 이제는 사용 가능한 네트워크에 맞춰 비트레이트와 품질을 최적화하는 적응형 비트레이트 HTTP 기반 스트리밍 솔루션인 MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)를 사용하여 동영상을 스트리밍합니다.
2015년 2월, YouTube는 YouTube Kids라는 보조 모바일 앱을 출시했습니다. 이 앱은 어린이에게 최적화된 경험을 제공하도록 설계되었습니다. 단순화된 사용자 인터페이스, 연령에 적합한 콘텐츠를 제공하는 엄선된 채널, 자녀 보호 기능이 특징입니다.
2015년 3월 13일, YouTube는 가상 현실 시스템인 Google Cardboard에서 시청할 수 있는 360° 동영상을 지원하기 시작했습니다. YouTube 360은 다른 모든 가상 현실 헤드셋에서도 시청할 수 있습니다. 최대 4K 해상도의 360° 동영상 라이브 스트리밍도 지원됩니다.
2015년 3월, 4K 해상도 지원이 추가되어 3840 × 2160 픽셀로 동영상을 재생할 수 있게 되었습니다.
2015년 6월, 8K 해상도 지원이 추가되어 7680 × 4320 픽셀로 동영상을 재생할 수 있게 되었습니다.
이후 2015년 8월 26일, YouTube는 Amazon.com 소유의 Twitch와 경쟁하기 위해 동영상 및 라이브 스트리밍을 위한 게임 중심의 버티컬 서비스이자 앱인 YouTube Gaming을 출시했습니다.
2015년 10월, YouTube는 플랫폼의 모든 콘텐츠를 광고 없이 이용할 수 있는 새로운 프리미엄 서비스인 YouTube Red(현재의 YouTube Premium, 전년도에 출시된 Music Key 서비스를 대체)를 발표했습니다. 이 서비스는 프리미엄 오리지널 시리즈, YouTube 크리에이터가 제작한 영화, 모바일 기기에서의 백그라운드 재생 기능을 제공합니다. 또한 YouTube는 YouTube 플랫폼에서 호스팅되는 음악 콘텐츠를 스트리밍하고 탐색하는 데 중점을 둔 세 번째 앱인 YouTube Music을 출시했습니다.
2016년 1월, YouTube는 2억 1,500만 달러에 오피스 파크를 매입하여 샌브루노 본사를 확장했습니다. 이 단지는 51,468제곱미터(554,000제곱피트) 규모로 최대 2,800명의 직원을 수용할 수 있습니다.
2016년 11월, HLG(Hybrid Log-Gamma) 또는 PQ(Perceptual Quantizer)로 인코딩할 수 있는 HDR 동영상 지원이 추가되었습니다. HDR 동영상은 Rec. 2020 색 공간으로 인코딩할 수 있습니다.
2017년 2월, 매일 10억 시간의 YouTube 동영상이 시청되었습니다.
매분 400시간 분량의 새 동영상이 사이트에 업로드되었습니다.
2017년 8월 29일, YouTube는 머티리얼 디자인 언어를 기반으로 한 사용자 인터페이스 재설계인 "폴리머(polymer)"를 기본값으로 공식 출시했으며, 서비스의 재생 버튼 엠블럼을 중심으로 재설계된 로고도 함께 선보였습니다.
2017년, YouTube는 VR180이라는 대안적인 입체 동영상 형식을 홍보하기 시작했습니다. 이는 시야각이 180도로 제한되지만 360도 동영상보다 제작이 쉽고, 동영상을 정거투영(equirectangular projection)하지 않아 더 많은 깊이감을 유지할 수 있다는 장점이 있습니다.
2018년 4월 3일, 캘리포니아주 샌브루노에 위치한 YouTube 본사에서 총기 난사 사건이 발생했습니다.
2018년 5월 17일, YouTube는 YouTube Red를 YouTube Premium으로 리브랜딩한다고 발표했습니다(이와 함께 캐나다 및 13개 유럽 시장으로 서비스가 대폭 확장되었습니다). 또한 별도의 YouTube Music 구독 서비스 출시도 예고했습니다.
2018년 9월, YouTube는 별도의 YouTube Gaming 웹사이트와 앱을 단계적으로 폐지하고 메인 서비스 내에 새로운 게임 포털을 도입하기 시작했습니다. YouTube 측은 별도의 플랫폼이 혼란을 야기하고 있으며, 통합을 통해 게임 기반 포털 및 게임 관련 동영상과 라이브 스트리밍의 검색 기능 향상 등 해당 서비스를 위해 개발된 기능들을 메인 YouTube 웹사이트를 통해 더 많은 사용자에게 제공할 수 있을 것이라고 설명했습니다.
2019년 1월까지 YouTube는 AV1 형식으로 동영상을 배포하기 시작했습니다. YouTube는 주로 VP9 및 H.264/MPEG-4 AVC 동영상 형식과 HTTP 기반의 동적 적응형 스트리밍(DASH) 프로토콜을 사용합니다.
2019년 7월, 2019년 9월 3일부로 Nintendo 3DS 시스템에 대한 YouTube 지원이 중단될 것이라고 발표되었습니다. 단, New Nintendo 3DS 또는 New Nintendo 3DS XL 사용자는 인터넷 브라우저를 통해 YouTube에 계속 접속할 수 있습니다.
2019년 11월, YouTube는 2020년 봄까지 모든 사용자를 대상으로 Creator Studio의 클래식 버전을 단계적으로 폐지할 것이라고 발표했습니다.
코로나19 팬데믹 기간 동안 전 세계 대부분이 자택 대기 명령을 받으면서 YouTube와 같은 서비스의 사용량이 크게 증가했습니다. 의료 기관이 정보를 공유하는 데 충분한 대역폭을 확보할 수 있도록 대역폭을 줄여달라는 EU 관계자들의 요청에 따라, YouTube와 Netflix는 EU의 요청을 준수하기 위해 최소 30일 동안 스트리밍 품질을 낮추어 서비스 대역폭 사용량을 25% 절감하겠다고 밝혔습니다. 이후 YouTube는 전 세계적으로 이 조치를 계속할 것이라고 발표하며 "우리는 이 전례 없는 상황에서 시스템의 부담을 최소화하기 위해 전 세계 정부 및 네트워크 사업자와 긴밀히 협력하고 있습니다"라고 전했습니다.
2020년 8월부터 클래식 스튜디오는 더 이상 사용할 수 없습니다.