Facebook-integratie
tijd: mrt., 2016
Plaats: Californië, Verenigde Staten
details: Na de overname van Oculus door Facebook Inc. "garandeerde" Luckey dat "je niet elke keer hoeft in te loggen op je Facebook-account als je de Oculus Rift wilt gebruiken." Onder het eigendom van Facebook wordt Oculus gepromoot als een merk van Facebook in plaats van als een onafhankelijke entiteit en heeft het steeds meer Facebook-platforms geïntegreerd in Oculus-producten. Ondersteuning voor optionele Facebook-integratie werd in maart 2016 toegevoegd aan Gear VR, met een focus op integratie met het sociale netwerk en integraties met functies zoals Facebook Video en sociale games.
Kan fouten bevatten.
Geschatte volgorde. Sommige gebeurtenissen kunnen buiten de volgorde lijken te staan omdat van vele alleen het jaar bekend is, maar ze bevinden zich meestal in dezelfde periode.
Gerelateerd
Nabij








































































































































































































March 2016








































2016







































































































































































































