Computeranimatie
LINKS-1 Computer Graphics System
Japan
In 1982 ontwikkelde de Osaka University in Japan het LINKS-1 Computer Graphics System, een supercomputer die tot 257 Zilog Z8001-microprocessors gebruikte voor het renderen van realistische 3D-computergraphics. Volgens de Information Processing Society of Japan: "De kern van 3D-beeldweergave is het berekenen van de luminantie van elke pixel die een gerenderd oppervlak vormt vanuit het gegeven standpunt, de lichtbron en de objectpositie. Het LINKS-1-systeem werd ontwikkeld om een beeldweergavemethode te realiseren waarbij elke pixel onafhankelijk parallel kon worden verwerkt met behulp van ray tracing."
Kan fouten bevatten.
