Historydraft-logo
null
11 gebeurtenissen op deze tijdlijn
  1. PlayStation 2

    zaterdag mrt. 4, 2000Tokio, Japan

    De PlayStation 2, de tweede spelcomputer voor thuis van Sony, werd gelanceerd in het jaar 2000 en had rudimentaire online functies in bepaalde games via het online netwerk. Hiervoor was een netwerkadapter vereist, die beschikbaar was als uitbreiding voor de originele modellen en geïntegreerd was in de hardware van de slimline-modellen. Sony bood echter geen uniforme dienst voor het systeem, dus de ondersteuning voor netwerkfuncties was specifiek voor elke game en server van derden, en er was geen interoperabiliteit van cross-game aanwezigheid.

  2. PlayStation Network Platform

    mrt., 2006Tokio, Japan

    In maart 2006 introduceerde Sony officieel zijn uniforme onlinedienst, voorlopig genaamd "PlayStation Network Platform". Een lijst met ondersteunende functies werd later dat jaar aangekondigd op de Tokyo Game Show.

  3. PlayStation 3

    zaterdag nov. 11, 2006Tokio, Japan

    Met de PlayStation 3 sprak Sony de intentie uit om voort te bouwen op de functionaliteit van zijn voorganger door een nieuwe onderling verbonden dienst te creëren die gebruikers constant in contact houdt met een "PlayStation World"-netwerk.

  4. PlayStation Plus

    jun., 2010Tokio, Japan

    Sony lanceerde in juni 2010 een optionele premium abonnementsdienst bovenop de gratis PSN-dienst. Het systeem, bekend als PlayStation Plus, biedt toegang tot exclusieve content, gratis games, regelmatige kortingen in de winkel en vroege toegang tot toekomstige games.

  5. Tijdelijke opschorting van de werking

    woensdag apr. 20, 2011Tokio, Japan

    Na een inbreuk op de beveiliging werd de werking van het PlayStation Network tijdelijk opgeschort, wat begon op 20 april 2011 en 77 miljoen geregistreerde accounts trof. Deze storing duurde 23 dagen en was de langste periode dat het PSN offline was sinds de oprichting in 2006.

  6. Welcome Back

    jun., 2011Tokio, Japan

    In juni 2011 lanceerde Sony na de storing een "Welcome Back"-programma, waarmee alle PSN-abonnees die zich vóór 20 april hadden aangemeld, twee gratis PlayStation 3-titels en twee gratis PlayStation Portable-games konden downloaden. Gebruikers ontvingen ook 30 gratis dagen PlayStation Plus, terwijl gebruikers die al vóór de storing geabonneerd waren, 60 gratis dagen kregen.

  7. Gaikai

    jul., 2012Tokio, Japan

    In juli 2012 kondigde Sony Computer Entertainment aan dat ze de videostreamingdienst voor games Gaikai hadden overgenomen voor 380 miljoen dollar.

  8. Consumer Electronics Show

    jan., 2014Tokio, Japan

    De overname werd later versterkt toen Sony de activa van Gaikai's marktconcurrent OnLive verwierf. Op de Consumer Electronics Show in januari 2014 kondigde Sony aan dat de technologie van Gaikai zou worden gebruikt om PlayStation Now aan te drijven; een nieuwe cloudgebaseerde gamedienst waarmee mensen PlayStation-games op verschillende apparaten kunnen spelen. In 2014 rolde Sony de dienst in Noord-Amerika uit op PlayStation 3 en PlayStation 4 in bètavorm als een manier voor gebruikers om de prestaties en prijsstructuren te testen.

  9. Denial-of-service-aanval

    donderdag dec. 25, 2014Tokio, Japan

    Op 25 december 2014 ondervonden PlayStation Network en Xbox Live netwerkstoringen na een denial-of-service-aanval.

  10. Verlenging van 5 dagen voor PlayStation Plus-lidmaatschappen

    donderdag jan. 1, 2015Tokio, Japan

    Op 1 januari 2015 kondigde Sony aan dat gebruikers gecompenseerd zouden worden voor de downtime met een verlenging van 5 dagen voor hun PlayStation Plus-lidmaatschappen.

  11. Premier entertainmentdienst

    2015Tokio, Japan

    Voorheen de gamingtak van het veel bredere Sony Entertainment Network, werd het PlayStation Network in 2015 Sony's belangrijkste entertainmentdienst, die games, muziek, televisie en video verenigde. Hoewel synoniem met gaming, zei Sony dat het PlayStation Network was geëvolueerd tot een "uitgebreid digitaal entertainmentmerk".