Uniwersytet Utah
czas: 1965
Miejsce: Utah, USA
szczegóły: Utah było w tym okresie głównym ośrodkiem animacji komputerowej. Wydział informatyki został założony przez Davida Evansa w 1965 roku, a wiele podstawowych technik grafiki komputerowej 3D opracowano tutaj na początku lat 70. dzięki finansowaniu ARPA (Advanced Research Projects Agency). Wyniki badań obejmowały cieniowanie Gourauda, Phonga i Blinna, mapowanie tekstur, algorytmy powierzchni ukrytych, podział powierzchni krzywych, rysowanie linii w czasie rzeczywistym, sprzęt do wyświetlania obrazów rastrowych oraz wczesne prace nad wirtualną rzeczywistością.
Może zawierać błędy.
Kolejność przybliżona. Niektóre wydarzenia mogą wydawać się nieuporządkowane, ponieważ często znany jest tylko rok, ale zazwyczaj pochodzą z tego samego okresu.
Powiązany
W pobliżu




1965


















































































































