Logo Historydraft
null
4 wydarzenia na tej osi czasu
  1. Nintendo

    Partnerstwo z DeNA

    pon. mar 16, 2015Tokio, Japonia

    17 marca 2015 roku Nintendo ogłosiło partnerstwo z japońskim deweloperem gier mobilnych DeNA w celu tworzenia gier na urządzenia inteligentne. Pierwsza z nich, Miitomo, została wydana w marcu 2016 roku.

  2. Nintendo

    Nazwa kodowa „NX”

    pon. mar 16, 2015Kioto, Japonia

    17 marca 2015 roku Nintendo ogłosiło nową „dedykowaną platformę do gier z zupełnie nową koncepcją” o nazwie kodowej „NX”, która miała zostać szerzej zaprezentowana w 2016 roku. Reggie Fils-Aimé, prezes Nintendo of America, w wywiadzie dla The Wall Street Journal z czerwca 2015 roku określił NX jako „naszą następną konsolę stacjonarną”. W późniejszym artykule z października 2015 roku, The Wall Street Journal przekazał spekulacje anonimowych źródeł, jakoby NX miał oferować „wiodącą w branży” specyfikację sprzętową i być użyteczny zarówno jako konsola stacjonarna, jak i przenośna. Poinformowano również, że Nintendo zaczęło dystrybuować zestawy programistyczne (SDK) dla tej platformy zewnętrznym deweloperom, a anonimowe źródło spekulowało, że działania te sugerują, iż firma jest na dobrej drodze do wprowadzenia jej na rynek już w 2016 roku.

  3. Nintendo

    Partnerstwo z DeNA

    pon. mar 16, 2015Tokio, Japonia

    17 marca 2015 roku Nintendo ogłosiło partnerstwo z japońskim deweloperem gier mobilnych DeNA w celu tworzenia gier na urządzenia inteligentne. Pierwsza z nich, Miitomo, została wydana w marcu 2016 roku.

  4. Nintendo

    Nazwa kodowa „NX”

    pon. mar 16, 2015Kioto, Japonia

    17 marca 2015 roku Nintendo ogłosiło nową „dedykowaną platformę do gier z zupełnie nową koncepcją” o nazwie kodowej „NX”, która miała zostać szerzej zaprezentowana w 2016 roku. Reggie Fils-Aimé, prezes Nintendo of America, w wywiadzie dla The Wall Street Journal z czerwca 2015 roku określił NX jako „naszą następną konsolę stacjonarną”. W późniejszym artykule z października 2015 roku, The Wall Street Journal przekazał spekulacje anonimowych źródeł, jakoby NX miał oferować „wiodącą w branży” specyfikację sprzętową i być użyteczny zarówno jako konsola stacjonarna, jak i przenośna. Poinformowano również, że Nintendo zaczęło dystrybuować zestawy programistyczne (SDK) dla tej platformy zewnętrznym deweloperom, a anonimowe źródło spekulowało, że działania te sugerują, iż firma jest na dobrej drodze do wprowadzenia jej na rynek już w 2016 roku.