Logo Historydraft
null

Animacja komputerowa

Boeing-Wichita

1964
Wichita, Kansas, USA

W latach 60. William Fetter był projektantem graficznym w firmie Boeing w Wichita i przypisuje mu się ukucie zwrotu „Computer Graphics” na opisanie tego, czym zajmował się w tamtym czasie w Boeingu (choć sam Fetter przypisywał to koledze Verne'owi Hudsonowi). Praca Fettera obejmowała opracowanie w 1964 roku ergonomicznych opisów ludzkiego ciała, które są zarówno dokładne, jak i możliwe do zaadaptowania do różnych środowisk, co zaowocowało powstaniem pierwszych animowanych postaci „szkieletowych” 3D.

Może zawierać błędy.