Logo Historydraft
null

Animacja komputerowa

Fraktale

1975
USA

Ważnym krokiem naprzód w dążeniu do zwiększenia realizmu w animacji 3D było opracowanie „fraktali”. Termin ten został ukuty w 1975 roku przez matematyka Benoita Mandelbrota, który użył go do rozszerzenia teoretycznej koncepcji wymiarów ułamkowych na wzory geometryczne występujące w naturze, co opublikował w angielskim tłumaczeniu swojej książki Fractals: Form, Chance, and Dimension w 1977 roku.

Może zawierać błędy.