Animacja komputerowa
System grafiki komputerowej LINKS-1
Japonia
W 1982 roku japoński Uniwersytet w Osace opracował LINKS-1 Computer Graphics System, superkomputer wykorzystujący do 257 mikroprocesorów Zilog Z8001, używany do renderowania realistycznej grafiki komputerowej 3D. Według Information Processing Society of Japan: „Rdzeniem renderowania obrazów 3D jest obliczanie luminancji każdego piksela tworzącego renderowaną powierzchnię z danego punktu widzenia, źródła światła i pozycji obiektu. System LINKS-1 został opracowany w celu realizacji metodologii renderowania obrazu, w której każdy piksel mógł być przetwarzany równolegle niezależnie przy użyciu śledzenia promieni (ray tracingu)”.
Może zawierać błędy.
