Logo Historydraft
null

Animacja komputerowa

Nikołaj Konstantinow

1968
Rosja (wówczas: Związek Radziecki)

W 1968 roku grupa radzieckich fizyków i matematyków pod kierownictwem N. Konstantinowa stworzyła model matematyczny ruchu kota. Na komputerze BESM-4 opracowali program do rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych dla tego modelu. Komputer wydrukował setki klatek na papierze przy użyciu symboli alfabetu, które następnie sfilmowano w sekwencji, tworząc w ten sposób pierwszą animację komputerową postaci – idącego kota.

Może zawierać błędy.