Animacja komputerowa
Nikołaj Konstantinow
Rosja (wówczas: Związek Radziecki)
W 1968 roku grupa radzieckich fizyków i matematyków pod kierownictwem N. Konstantinowa stworzyła model matematyczny ruchu kota. Na komputerze BESM-4 opracowali program do rozwiązywania zwyczajnych równań różniczkowych dla tego modelu. Komputer wydrukował setki klatek na papierze przy użyciu symboli alfabetu, które następnie sfilmowano w sekwencji, tworząc w ten sposób pierwszą animację komputerową postaci – idącego kota.
Może zawierać błędy.
