Animacja komputerowa
Pole odbicia na ludzkiej twarzy
Kalifornia, USA
W 2000 roku zespół pod kierownictwem Paula Debeveca zdołał odpowiednio uchwycić (i zasymulować) pole odbicia na ludzkiej twarzy przy użyciu najprostszych scen świetlnych, co było ostatnim brakującym elementem układanki pozwalającym na tworzenie cyfrowych sobowtórów znanych aktorów.
Może zawierać błędy.
