Animacja komputerowa
SGI
USA
Silicon Graphics, Inc (SGI) był producentem wysokowydajnego sprzętu i oprogramowania komputerowego, założonym w 1981 roku przez Jima Clarka. Jego pomysł, nazwany Geometry Engine, polegał na stworzeniu serii komponentów w procesorze VLSI, które wykonywałyby główne operacje wymagane w syntezie obrazu – transformacje macierzowe, przycinanie (clipping) oraz operacje skalowania, które zapewniały transformację do przestrzeni widoku. Clark próbował sprzedać swój projekt firmom komputerowym, a nie znajdując chętnych, wraz z kolegami ze Stanford University w Kalifornii założył własną firmę, Silicon Graphics.
Może zawierać błędy.
