Animacja komputerowa
Otchłań
USA
W 1989 roku ukazał się podwodny film akcji Jamesa Camerona „Otchłań”. Był to pierwszy film kinowy, który zawierał fotorealistyczne CGI płynnie zintegrowane ze scenami aktorskimi. Pięciominutowa sekwencja przedstawiająca animowaną mackę lub „pseudopod” została stworzona przez ILM, który zaprojektował program do tworzenia fal powierzchniowych o różnych rozmiarach i właściwościach kinetycznych dla pseudopoda, w tym odbicia, załamania i sekwencji morfingu. Choć krótka, ta udana mieszanka CGI i gry aktorskiej jest powszechnie uważana za kamień milowy w wyznaczaniu kierunku dalszego rozwoju w tej dziedzinie.
Może zawierać błędy.
