Nintendo
Donkey Kong
Kioto, Japonia
Nintendo odniosło niewielki sukces dzięki temu przedsięwzięciu, ale wydanie Donkey Kong w 1981 roku, zaprojektowanego przez Miyamoto, dramatycznie zmieniło losy Nintendo. Sukces gry i liczne możliwości licencjonowania (takie jak porty na Atari 2600, Intellivision i ColecoVision) dały Nintendo ogromny wzrost zysków, a ponadto gra wprowadziła wczesną iterację Mario, znanego wówczas w Japonii jako Jumpman, przyszłą maskotkę firmy. Nintendo kontynuowało produkcję automatów do gier i systemów do 1992 roku.
Może zawierać błędy.
