Logo Historydraft
null

Nintendo

Virtual Boy

1994
Kioto, Japonia

Dążąc do stworzenia przystępnej cenowo konsoli do wirtualnej rzeczywistości, Nintendo wydało w 1995 roku zaprojektowanego przez Gunpeia Yokoi konsolę Virtual Boy. Urządzenie składa się z montowanego na głowie, półprzenośnego systemu z jednym czerwonym ekranem dla każdego oka użytkownika, oferując grafikę stereoskopową. Gry ogląda się przez binokularowy wizjer i steruje za pomocą dołączonego gamepada. Krytycy byli na ogół rozczarowani jakością gier i czerwoną grafiką, skarżąc się na bóle głowy wywołane rozgrywką. System sprzedawał się słabo i został po cichu wycofany z produkcji. W obliczu porażki systemu Yokoi przeszedł na emeryturę. W tym samym roku Nintendo uruchomiło w Japonii Satellaview, urządzenie peryferyjne dla Super Famicom. Akcesorium pozwalało użytkownikom grać w gry wideo transmitowane przez określony czas. Na platformę powstało wiele gier na wyłączność, a także liczne remaki.

Może zawierać błędy.