Logo Historydraft
null
31 wydarzenia na tej osi czasu
  1. CD-ROM dla Super Famicom

    1988Tokio, Japonia

    Początki konsoli sięgają 1988 roku, kiedy to był to wspólny projekt Nintendo i Sony mający na celu stworzenie napędu CD-ROM dla konsoli Super Famicom. Choć Nintendo zaprzeczało istnieniu umowy z Sony jeszcze w marcu 1991 roku, Sony zaprezentowało na targach Consumer Electronics Show w czerwcu 1991 roku konsolę Super Famicom z wbudowanym napędem CD-ROM, wykorzystującą technologię Green Book lub CD-i, nazwaną „Play Station” (znaną również jako SNES-CD). Jednak dzień po ogłoszeniu na targach CES, Nintendo poinformowało, że zrywa współpracę z Sony, decydując się na współpracę z firmą Philips, ale przy użyciu tej samej technologii.

  2. Losy projektu PlayStation

    1992Tokio, Japonia

    W tamtym czasie negocjacje między Nintendo a Sony wciąż trwały, a Nintendo oferowało Sony „rolę niezwiązaną z grami” w ramach ich nowego partnerstwa z firmą Philips. Propozycja ta została szybko odrzucona przez Kutaragiego, który spotykał się z rosnącą krytyką wewnątrz Sony za swoje zaangażowanie w branżę gier wideo. Negocjacje oficjalnie zakończyły się w maju 1992 roku, a w celu rozstrzygnięcia losów projektu PlayStation w czerwcu 1992 roku odbyło się spotkanie, w którym wzięli udział prezes Sony Ohga, szef PlayStation Kutaragi oraz kilku starszych członków zarządu Sony.

  3. Zielone światło

    1993Tokio, Japonia

    Projekt PlayStation, pierwszy oficjalny projekt SCEI, otrzymał ostatecznie zielone światło od kierownictwa Sony w 1993 roku po kilku latach prac rozwojowych. Również w 1993 roku Phil Harrison, który później został prezesem Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, został zrekrutowany do SCEI, aby przyciągnąć deweloperów i wydawców do tworzenia gier na nową platformę PlayStation.

  4. Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)

    wt. lis 16, 1993Tokio, Japonia

    W Sony Music Entertainment Kutaragi ściśle współpracował ze Shigeo Maruyamą, dyrektorem generalnym Sony Music, oraz z Akirą Sato, aby 16 listopada 1993 roku utworzyć Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI).

  5. Sony PS-X

    mar, 1994Tokio, Japonia

    Magazyn Computer Gaming World w marcu 1994 roku donosił o plotce, że „Sony PS-X” zostanie wydane w Japonii „przed końcem tego roku i będzie kosztować w sprzedaży detalicznej mniej niż 400 dolarów”.

  6. Kontroler PlayStation

    1994Tokio, Japonia

    Wydany w 1994 roku kontroler PlayStation był pierwszym padem stworzonym dla oryginalnej konsoli PlayStation.

  7. PlayStation

    sob. gru 3, 1994Tokio, Japonia

    Oryginalna konsola PlayStation, wydana w Japonii 3 grudnia 1994 roku, była pierwszą z wszechobecnej serii konsol stacjonarnych i przenośnych urządzeń do gier PlayStation. Obejmowała ona kolejne konsole i ulepszenia, w tym Net Yaroze (specjalne czarne PlayStation z narzędziami i instrukcjami do programowania gier i aplikacji na PlayStation), „PS one” (mniejsza wersja oryginału) oraz PocketStation (konsola przenośna, która wzbogaca gry na PlayStation i działa również jako karta pamięci). Była częścią piątej generacji konsol do gier wideo, konkurując z Sega Saturn i Nintendo 64.

  8. Kontroler DualShock

    1998Tokio, Japonia

    Wydany w 1998 roku kontroler DualShock dla PlayStation zastąpił swojego poprzednika, Dual Analog, i stał się najdłużej produkowaną serią kontrolerów dla marki PlayStation.

  9. PocketStation

    czw. gru 23, 1999Tokio, Japonia

    PocketStation była miniaturową konsolą do gier stworzoną przez SCE jako urządzenie peryferyjne dla oryginalnego PlayStation. Wydana wyłącznie w Japonii 23 grudnia 1999 roku, posiadała monochromatyczny wyświetlacz LCD, głośnik, zegar czasu rzeczywistego oraz możliwość komunikacji w podczerwieni. Można jej było również używać jako standardowej karty pamięci PlayStation, podłączając ją do gniazda karty pamięci w konsoli.

  10. PlayStation 2

    2000Tokio, Japonia

    Wydana w 2000 roku, 15 miesięcy po Dreamcast i rok przed innymi konkurentami, Xbox i Nintendo GameCube, konsola PlayStation 2 jest częścią szóstej generacji konsol do gier wideo i jest wstecznie kompatybilna z większością gier na oryginalne PlayStation. Podobnie jak jej poprzedniczka, doczekała się smuklejszego modelu. Jest to najpopularniejsza konsola stacjonarna na świecie, która do 28 grudnia 2012 roku sprzedała się w liczbie ponad 155 milionów egzemplarzy. Sprzedaż PlayStation 2 w Japonii zakończyła się 28 grudnia 2012 roku.

  11. PS One

    pt. lip 7, 2000Tokio, Japonia

    Wydana 7 lipca 2000 roku, równolegle ze swoją następczynią PlayStation 2, konsola PS One (stylizowana na PS one) była znacznie mniejszą, przeprojektowaną wersją oryginalnej konsoli PlayStation. PS one sprzedała się lepiej niż wszystkie inne konsole, w tym jej następczyni, przez resztę roku.

  12. Usługa online PlayStation 2

    lip, 2001Tokio, Japonia

    Rozgrywki online na konsolach PlayStation rozpoczęły się w lipcu 2001 roku wraz z uruchomieniem nienazwanej usługi online dla PlayStation 2 w Japonii. Później, w sierpniu 2002 roku, usługa zadebiutowała w Ameryce Północnej, a następnie w czerwcu 2003 roku w Europie. Usługa została wyłączona 31 marca 2016 roku.

  13. Sony PSX

    2003Tokio, Japonia

    Wydany wyłącznie w Japonii w 2003 roku, Sony PSX był w pełni zintegrowanym rejestratorem DVR i konsolą do gier PlayStation 2. Był to pierwszy produkt Sony wykorzystujący interfejs XrossMediaBar (XMB), który można było połączyć z konsolą PlayStation Portable w celu przesyłania filmów i muzyki przez USB.

  14. PlayStation Portable (PSP)

    gru, 2004Tokio, Japonia

    PlayStation Portable (PSP) była pierwszą konsolą przenośną Sony, która miała konkurować z konsolą DS firmy Nintendo. Oryginalny model (PSP-1000) został wydany w grudniu 2004 roku i marcu 2005 roku. Konsola ta jako pierwsza wykorzystywała nowy, autorski nośnik optyczny znany jako Universal Media Disc (UMD), na którym można było przechowywać zarówno gry, jak i filmy.

  15. PlayStation Network

    2006Tokio, Japonia

    Uruchomiona w 2006 roku usługa PlayStation Network to serwis online skupiający się na grach wieloosobowych i dostarczaniu mediów cyfrowych. Usługa jest świadczona i obsługiwana przez Sony Computer Entertainment do użytku z konsolą PlayStation 3, a później została zaimplementowana w konsolach PlayStation Portable, PlayStation Vita i PlayStation 4.

  16. PlayStation 3

    sob. lis 11, 2006Tokio, Japonia

    Wydana 11 listopada 2006 roku w Japonii, PlayStation 3 to konsola do gier siódmej generacji firmy Sony. Konkuruje z Microsoft Xbox 360 oraz Nintendo Wii. PS3 jest pierwszą konsolą z tej serii, która wprowadziła technologię wykrywania ruchu za pomocą bezprzewodowego kontrolera Sixaxis.

  17. PlayStation Blog

    śr. lip 11, 2007Tokio, Japonia

    PlayStation Blog (stylizowany na PlayStation.Blog) to internetowy blog poświęcony grom na PlayStation, będący częścią PlayStation Network. Został uruchomiony 11 czerwca 2007 roku i zawierał liczne wywiady z firmami zewnętrznymi, takimi jak Square Enix.

  18. Model PlayStation 3 "slim"

    2009Tokio, Japonia

    Podobnie jak jej poprzednicy, konsola PlayStation 3 została ponownie wydana w 2009 roku jako model "slim". Przeprojektowany model jest o 33% mniejszy, o 36% lżejszy i zużywa od 34% do 45% mniej energii niż poprzednie modele.

  19. Na całym świecie odnotowano ponad 600 milionów pobrań z PlayStation Store

    czw. wrz 24, 2009Tokio, Japonia

    PlayStation Store to wirtualny rynek online dostępny dla użytkowników konsol PlayStation 3, PlayStation 4 i PlayStation Portable za pośrednictwem PlayStation Network. Sklep korzysta zarówno z waluty fizycznej, jak i kart PlayStation Network Cards. Zawartość sklepu PlayStation Store jest aktualizowana w każdy wtorek i oferuje szeroki zakres treści do pobrania, zarówno płatnych, jak i darmowych. Dostępne treści obejmują pełne gry, dodatki, grywalne wersje demonstracyjne, motywy oraz zwiastuny gier i filmów. Usługa jest dostępna poprzez ikonę w menu XMB na konsolach PS3 i PSP. Sklep na PS3 można również przeglądać na PSP za pośrednictwem połączenia Remote Play z PS3. Sklep na PSP jest również dostępny za pośrednictwem aplikacji na PC, Media Go. Według stanu na 24 września 2009 roku, na całym świecie odnotowano ponad 600 milionów pobrań z PlayStation Store.

  20. Model PSP Go

    paź, 2009Tokio, Japonia

    Wydany w październiku 2009 roku, PSP Go to największa jak dotąd zmiana konstrukcyjna konsoli PlayStation Portable. W przeciwieństwie do poprzednich modeli PSP, PSP Go nie posiada napędu UMD, zamiast tego wyposażony jest w 16 GB wewnętrznej pamięci flash do przechowywania gier, filmów i innych mediów.

  21. Aplikacja "PlayStation App."

    wt. sty 11, 2011Tokio, Japonia

    PlayStation App to aplikacja wydana 11 stycznia 2011 roku w kilku krajach europejskich na systemy iOS (wersja 4 i nowsze) oraz Android (wersja 1.6 i nowsze), która do 2 marca 2014 roku została zainstalowana ponad 3,6 miliona razy.

  22. Tablety Sony

    2011Tokio, Japonia

    Tablety Sony to tablety z systemem Android z certyfikatem PlayStation, wydane w latach 2011, 2012 i 2013. Oferują łączność z kontrolerami PlayStation 3 i integrują się z siecią PlayStation za pomocą dedykowanej aplikacji. W latach 2011–2013 wydano następujące modele: S, Sony Tablet S, Sony Tablet P, Xperia Tablet S oraz Xperia Tablet Z.

  23. PlayStation Vita

    sob. gru 17, 2011Tokio, Japonia

    Wydana w Japonii 17 grudnia 2011 roku, a w Ameryce Północnej 22 lutego 2012 roku, konsola PlayStation Vita była wcześniej znana pod nazwą kodową Next Generation Portable (NGP). Została oficjalnie zaprezentowana przez Sony 27 stycznia 2011 roku podczas PlayStation Meeting 2011.

  24. PlayStation 3 "Super Slim"

    2012Tokio, Japonia

    W 2012 roku Sony zaprezentowało nowe PlayStation 3 "Super Slim". Nowa konsola, z całkowicie przeprojektowaną obudową z przesuwaną klapką zakrywającą napęd dysków (który został przeniesiony na górę konsoli), waży 4,3 funta (ok. 1,95 kg), czyli prawie trzy funty mniej niż poprzedni model "slim". Konsola jest dostępna z pamięcią flash 12 GB lub dyskiem twardym o pojemności 250 GB lub 500 GB. Dostępnych jest kilka zestawów zawierających konsolę Super Slim PS3 oraz wybór gier.

  25. PlayStation 4

    śr. lut 20, 2013Tokio, Japonia

    PlayStation 4 (PS4) to najnowsza konsola do gier wideo od Sony Computer Entertainment, zapowiedziana na konferencji prasowej 20 lutego 2013 roku. Podczas spotkania Sony ujawniło niektóre specyfikacje sprzętowe nowej konsoli.

  26. PlayStation Now (PS Now)

    wt. sty 7, 2014Tokio, Japonia

    PlayStation Now (PS Now) to usługa strumieniowania gier wideo oparta na technologii Gaikai, służąca do dostarczania treści z gier PlayStation na konsole PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4), PlayStation Vita, PlayStation TV oraz telewizory BRAVIA. Usługa obecnie pozwala użytkownikom płacić za dostęp do wybranych oryginalnych tytułów z PlayStation 3 w modelu płatności za grę lub poprzez subskrypcję. PlayStation Now zostało zapowiedziane 7 stycznia 2014 roku na targach Consumer Electronic Show 2014.

  27. PlayStation 4 Slim

    śr. wrz 7, 2016Tokio, Japonia

    PlayStation 4 Slim (oficjalnie sprzedawana po prostu jako PlayStation 4 lub PS4) została zaprezentowana 7 września 2016 roku. Jest to rewizja oryginalnego sprzętu PS4 o bardziej opływowym kształcie. Nowa obudowa jest o 40% mniejsza i ma zaokrąglony korpus z matowym wykończeniem na górze konsoli, zamiast wykończenia dwutonowego. Dwa porty USB z przodu mają większy odstęp między sobą, usunięto również optyczne wyjście audio.

  28. PlayStation 4 Pro

    śr. wrz 7, 2016Tokio, Japonia

    PlayStation 4 Pro, w skrócie PS4 Pro (pierwotnie zapowiedziana pod nazwą kodową Neo), została zaprezentowana 7 września 2016 roku. Jej numer modelu to CUH-7000.

  29. "PlayStation VR"

    paź, 2016Tokio, Japonia

    PlayStation VR to urządzenie rzeczywistości wirtualnej produkowane przez Sony Computer Entertainment. Posiada 5,7-calowy wyświetlacz OLED o rozdzielczości 1920x1080 i działa z częstotliwością 120 Hz, co eliminuje rozmycie i zapewnia płynny obraz; urządzenie charakteryzuje się również niskim opóźnieniem poniżej 18 ms. Dodatkowo generuje dwa zestawy obrazów, jeden widoczny na telewizorze, a drugi w goglach, oraz zawiera technologię dźwięku 3D, dzięki której gracz może słyszeć dźwięki ze wszystkich stron. PlayStation VR zostało wydane w październiku 2016 roku.

  30. PlayStation Classic

    pon. gru 3, 2018San Mateo, Kalifornia, USA

    PlayStation Classic to miniaturowa wersja oryginalnej konsoli PlayStation Model SCPH-1001 z 1994 roku, która jest fabrycznie wyposażona w 20 gier i dwa kontrolery w oryginalnym stylu. Jej premiera została zaplanowana na 24. rocznicę powstania konsoli, 3 grudnia 2018 roku.

  31. Pierwsze wieści o PlayStation 5 (PS5)

    kwi, 2019Kalifornia, USA

    Pierwsze wieści o PlayStation 5 (PS5) pojawiły się od Marka Cerny'ego w wywiadzie dla Wired w kwietniu 2019 roku. Sony zamierza, aby PlayStation 5 było konsolą nowej generacji i trafiło na rynek światowy do końca 2020 roku. Na początku 2019 roku raport finansowy Sony za kwartał kończący się 31 marca 2019 roku potwierdził, że nowy sprzęt nowej generacji jest w fazie rozwoju, ale nie trafi do sprzedaży wcześniej niż w kwietniu 2020 roku.