Rzeczywistość wirtualna
Przystępny cenowo VR do 1994 roku
Cambridge, Massachusetts, Stany Zjednoczone
Lata 90. przyniosły pierwsze szerokie komercyjne premiery gogli konsumenckich. Na przykład w 1992 roku magazyn Computer Gaming World przewidywał: „przystępny cenowo VR do 1994 roku”. Lata 90. przyniosły pierwsze szerokie komercyjne premiery gogli konsumenckich. Na przykład w 1992 roku magazyn Computer Gaming World przewidywał: „przystępny cenowo VR do 1994 roku”.
Może zawierać błędy.
