Logo Historydraft
null

Rzeczywistość wirtualna

Przystępny cenowo VR do 1994 roku

1992
Cambridge, Massachusetts, Stany Zjednoczone

Lata 90. przyniosły pierwsze szerokie komercyjne premiery gogli konsumenckich. Na przykład w 1992 roku magazyn Computer Gaming World przewidywał: „przystępny cenowo VR do 1994 roku”. Lata 90. przyniosły pierwsze szerokie komercyjne premiery gogli konsumenckich. Na przykład w 1992 roku magazyn Computer Gaming World przewidywał: „przystępny cenowo VR do 1994 roku”.

Może zawierać błędy.