Rzeczywistość wirtualna
Prototyp SteamSight
Bellevue, Waszyngton, USA
Na początku 2014 roku Valve zaprezentowało swój prototyp SteamSight, prekursor obu konsumenckich zestawów słuchawkowych wydanych w 2016 roku. Dzielił on główne cechy z konsumenckimi zestawami, w tym oddzielne wyświetlacze 1K na każde oko, niską trwałość obrazu, śledzenie pozycyjne na dużym obszarze oraz soczewki Fresnela.
Może zawierać błędy.
