Rzeczywistość wirtualna
Jaskiniowe automatyczne środowisko wirtualne (CAVE)
USA
W 1991 roku Carolina Cruz-Neira, Daniel J. Sandin i Thomas A. DeFanti z Electronic Visualization Laboratory stworzyli pierwszy sześcienny pokój immersyjny, The Cave automatic virtual environment (CAVE). Opracowany jako praca doktorska Cruz-Neiry, obejmował środowisko wieloprojekcyjne, podobne do holodecku, pozwalające ludziom widzieć własne ciała w relacji do innych osób w pomieszczeniu. Antonio Medina, absolwent MIT i naukowiec NASA, zaprojektował system rzeczywistości wirtualnej do „sterowania” łazikami marsjańskimi z Ziemi w pozornym czasie rzeczywistym, pomimo znacznego opóźnienia sygnałów na trasie Mars-Ziemia-Mars.
Może zawierać błędy.
