1Premiera Xbox
Oryginalny Xbox został wydany 15 listopada 2001 roku w Ameryce Północnej, 22 lutego 2002 roku w Japonii oraz 14 marca 2002 roku w Australii i Europie. Było to pierwsze wejście firmy Microsoft na rynek konsol do gier. Jako część szóstej generacji gier, Xbox konkurował z PlayStation 2 firmy Sony, Dreamcastem firmy Sega (który zakończył sprzedaż w Ameryce przed premierą Xboxa) oraz GameCube firmy Nintendo. Xbox był pierwszą konsolą oferowaną przez amerykańską firmę po tym, jak Atari Jaguar zakończył sprzedaż w 1996 roku. Nazwa Xbox wywodzi się od skrótu DirectX Box, co stanowi odniesienie do interfejsu API grafiki firmy Microsoft, DirectX.
2Usługa Xbox Live
Zintegrowana usługa Xbox Live, uruchomiona w listopadzie 2002 roku, pozwalała graczom na rozgrywkę online z łączem szerokopasmowym lub bez niego. Początkowo konkurowała z usługą online konsoli Dreamcast, ale później rywalizowała głównie z usługą online PlayStation 2.
3Halo 2
Xbox Live wymagał subskrypcji oraz łącza szerokopasmowego, które nie było jeszcze w pełni powszechne. Usługa odniosła sukces dzięki lepszym serwerom, funkcjom takim jak lista znajomych oraz przełomowym tytułom, jak wydane w listopadzie 2004 roku Halo 2, które jest najlepiej sprzedającą się grą na konsolę Xbox i zdecydowanie najpopularniejszą grą online na ten system.
4Oficjalna prezentacja Xbox 360
Konsola Xbox 360 została oficjalnie zaprezentowana w MTV 12 maja 2005 roku, a szczegółowe informacje na temat premiery i gier ujawniono później w tym samym miesiącu na targach Electronic Entertainment Expo (E3). Konsola została całkowicie wyprzedana w momencie premiery we wszystkich regionach poza Japonią. W trakcie cyklu życia modelu podstawowego Xbox 360 oferowano kilka konfiguracji detalicznych, różniących się ilością pamięci RAM i wbudowanej pamięci masowej.
5Xbox 360
Xbox 360 został wydany jako następca oryginalnego Xboxa w listopadzie 2005 roku, konkurując z PlayStation 3 firmy Sony i Wii firmy Nintendo w ramach siódmej generacji konsol do gier wideo.
6Xbox 360 S
Po początkowej premierze wydano dwie główne wersje konsoli Xbox 360. Xbox 360 S (powszechnie uważany za „Slim”), wprowadzony na rynek w 2010 roku, posiadał ten sam sprzęt bazowy, ale w przeprojektowanej, smuklejszej obudowie z dyskiem twardym o pojemności 250 GB. Dodano również zintegrowaną kartę Wi-Fi 802.11 b/g/n, optyczne wyjście audio TOSLINK S/PDIF, pięć portów USB 2.0 (w porównaniu do trzech w starszych wersjach) oraz specjalny port zaprojektowany dla urządzenia peryferyjnego Kinect. Xbox 360 S zastąpił podstawowy model Xbox 360, który został wycofany z produkcji, i był sprzedawany w tej samej cenie.
7Tańsza jednostka Xbox 360 S
Tańsza wersja Xbox 360 S, pozbawiona dysku 250 GB, ale z 4 GB wbudowanej pamięci, została wydana później w 2010 roku; urządzenie pozwalało użytkownikom na podłączenie zewnętrznej pamięci masowej lub zakup wewnętrznego dysku 250 GB.
8Xbox Kinect
Kinect (stylizowany na KINECT) to urządzenie wejściowe wykrywające ruch, stworzone przez firmę Microsoft dla konsoli Xbox 360 oraz komputerów z systemem Windows. Oparte na peryferyjnym urządzeniu typu kamera internetowa dla konsoli Xbox 360, umożliwia użytkownikom sterowanie i interakcję z konsolą bez konieczności dotykania kontrolera, poprzez naturalny interfejs użytkownika wykorzystujący gesty i polecenia głosowe. Projekt ma na celu poszerzenie grona odbiorców konsoli Xbox 360 poza typową bazę graczy. Kinect konkuruje z kontrolerami ruchu Wii Remote Plus i PlayStation Move z PlayStation Eye dla konsol domowych Wii i PlayStation 3. Kinect został wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej 4 listopada 2010 roku, a w Europie 10 listopada 2010 roku.
9Premiera Xbox SmartGlass
Usługa Xbox SmartGlass została wydana 26 października 2012 roku przez firmę Microsoft.
10Funkcje internetowe Xbox
Zapowiedziany 21 maja 2013 roku, Xbox One kładzie nacisk na funkcje internetowe, w tym możliwość nagrywania i strumieniowania rozgrywki oraz integrację z dekoderem w celu oglądania telewizji kablowej lub satelitarnej za pośrednictwem konsoli z ulepszonym interfejsem przewodnika i sterowaniem głosowym opartym na Kinect.
11Sprzedaż jednostek Xbox 360
Według stanu na 30 czerwca 2013 roku na całym świecie sprzedano 78,2 miliona konsol Xbox 360.
12Xbox One
Xbox One został wydany 22 listopada 2013 roku w Ameryce Północnej jako następca konsoli Xbox 360. Xbox One konkuruje z PlayStation 4 firmy Sony oraz Wii U i Switch firmy Nintendo w ramach ósmej generacji konsol do gier wideo.
13Xbox One S
13 czerwca 2016 roku firma Microsoft ogłosiła na targach E3 2016 konsolę Xbox One S, która charakteryzowała się mniejszymi rozmiarami oraz obsługą wideo 4K (w tym strumieniowania i płyt Ultra HD Blu-ray) oraz HDR.
14Xbox Game Pass
Xbox Game Pass to usługa subskrypcyjna firmy Microsoft przeznaczona dla konsol Xbox One i systemów Windows 10. Opisywana jako „Netflix dla gier wideo”, Xbox Game Pass zapewnia użytkownikom dostęp do katalogu gier od wielu wydawców w ramach jednej miesięcznej opłaty subskrypcyjnej. Usługa została uruchomiona 1 czerwca 2017 roku.
15Xbox One X
Na targach E3 2017 firma Microsoft zaprezentowała Xbox One X, wysokiej klasy model z ulepszonym sprzętem, zaprojektowany w celu umożliwienia grania w rozdzielczości 4K.
16Filtr treści
W 2019 roku firma Microsoft wprowadziła filtr treści, aby powstrzymać przekleństwa i toksyczność w grach online. Usługa umożliwia graczom zgłaszanie wiadomości, tagów graczy (Gamertags), zdjęć i wszelkich innych toksycznych treści na swojej platformie.
17Xbox Series X
Podczas gali The Game Awards 2019 firma Microsoft oficjalnie zaprezentowała Xbox Series X — nowy model konsoli Xbox, którego premiera zaplanowana jest na koniec 2020 roku. Szacuje się, że konsola będzie cztery razy wydajniejsza od Xbox One X, oferując wsparcie dla rozdzielczości 8K, ray-tracingu w czasie rzeczywistym oraz renderowania w 120 klatkach na sekundę. Xbox Series X ma być wstecznie kompatybilny ze wszystkimi grami i akcesoriami obecnie współpracującymi z konsolą Xbox One (w tym z tytułami z oryginalnego Xboxa oraz Xbox 360, które są obsługiwane na Xbox One). Ponadto nie ma obecnie planów, aby gry od wewnętrznych studiów Microsoftu były dostępne wyłącznie na nową konsolę, z pominięciem Xbox One. Po prezentacji rzecznik Microsoftu stwierdził, że Xbox Series X stanowi czwartą generację sprzętu Xbox, która będzie oznaczana po prostu jako „Xbox”, bez żadnego podtytułu. Przed prezentacją na targach E3 spekulowano, że Microsoft pracuje nad dwiema konsolami nowej generacji o nazwach kodowych „Anaconda” i „Lockhart”, które miały być odpowiednio modelami z wyższej i niższej półki. W swoich obecnych działaniach marketingowych Microsoft skupia się wyłącznie na produkcie z wyższej półki.

