Ukończenie studiów przez Chada Hurleya
Chad Hurley uzyskał tytuł licencjata (B.A.) w dziedzinie sztuk pięknych na Indiana University of Pennsylvania w 1999 roku.

pon. lut 14, 2005 do Teraz
California
YouTube to amerykańska platforma internetowa służąca do udostępniania filmów, z siedzibą w San Bruno w Kalifornii. Trzej byli pracownicy PayPal — Chad Hurley, Steve Chen i Jawed Karim — stworzyli serwis w lutym 2005 roku. Google kupiło witrynę w listopadzie 2006 roku za 1,65 miliarda dolarów; obecnie YouTube działa jako jedna ze spółek zależnych Google.
Chad Hurley uzyskał tytuł licencjata (B.A.) w dziedzinie sztuk pięknych na Indiana University of Pennsylvania w 1999 roku.
Hurley i Chen stwierdzili, że pierwotnym pomysłem na YouTube była wideo-wersja serwisu randkowego online, na którą wpływ miała strona internetowa Hot or Not. Zamieszczali ogłoszenia na Craigslist, prosząc atrakcyjne kobiety o przesyłanie swoich filmów do YouTube w zamian za nagrodę w wysokości 100 dolarów.
Jawed Karim uczęszczał na University of Illinois w Urbana-Champaign.
Na University of Illinois w Urbana-Champaign Steve Chen studiował informatykę. Ukończył studia w 2002 roku.
Karim powiedział, że inspiracja dla YouTube po raz pierwszy pojawiła się po występie Janet Jackson podczas Super Bowl w 2004 roku, kiedy to podczas występu odsłoniła pierś, a później po tsunami na Oceanie Indyjskim w 2004 roku. Karim nie mógł łatwo znaleźć w Internecie klipów wideo z żadnego z tych wydarzeń, co doprowadziło do pomysłu stworzenia serwisu do udostępniania wideo.
Według historii często powtarzanej w mediach, Hurley i Chen rozwinęli pomysł na YouTube w pierwszych miesiącach 2005 roku, po tym jak mieli trudności z udostępnieniem filmów nagranych na przyjęciu w mieszkaniu Chena w San Francisco. Karim nie był na przyjęciu i zaprzeczył, jakoby miało ono miejsce, ale Chen skomentował, że pomysł, iż YouTube powstał po przyjęciu, „był prawdopodobnie bardzo wzmocniony przez pomysły marketingowe wokół stworzenia historii, która była bardzo strawna”.
YouTube został założony przez Steve'a Chena, Chada Hurleya i Jaweda Karima, którzy byli wczesnymi pracownikami PayPal. Wczesna siedziba YouTube znajdowała się nad pizzerią i japońską restauracją w San Mateo w Kalifornii.
Pierwszy film na YouTube, zatytułowany Me at the zoo, przedstawia współzałożyciela Jaweda Karima w zoo w San Diego. Film został przesłany 23 kwietnia 2005 roku i nadal można go obejrzeć w serwisie.
YouTube udostępnił publicznie wersję beta serwisu w maju 2005 roku.
YouTube rozpoczął działalność jako startup technologiczny finansowany z kapitału wysokiego ryzyka, głównie dzięki inwestycji 11,5 miliona dolarów od Sequoia Capital oraz 8 milionów dolarów od Artis Capital Management między listopadem 2005 a kwietniem 2006 roku.
Pierwszym filmem, który osiągnął milion wyświetleń, była reklama Nike z udziałem Ronaldinho w listopadzie 2005 roku.
Po inwestycji 3,5 miliona dolarów od Sequoia Capital w listopadzie, serwis został oficjalnie uruchomiony 15 grudnia 2005 roku, kiedy to otrzymywał 8 milionów wyświetleń dziennie.
W tygodniu premiery YouTube, program Saturday Night Live stacji NBC-Universal wyemitował skecz „Lazy Sunday” autorstwa The Lonely Island. Oprócz pomocy w poprawie ocen i długoterminowej oglądalności Saturday Night Live, status „Lazy Sunday” jako wczesnego wiralowego wideo pomógł ustanowić YouTube jako ważną stronę internetową. Nieoficjalne przesłania skeczu do YouTube przyciągnęły ponad pięć milionów łącznych wyświetleń do lutego 2006 roku, zanim zostały usunięte na prośbę NBC-Universal około dwa miesiące później, co podniosło pytania dotyczące praw autorskich związanych z treściami wiralowymi.
Serwis szybko się rozwijał i w lipcu 2006 roku firma ogłosiła, że każdego dnia przesyłanych jest ponad 65 000 nowych filmów, a serwis otrzymuje 100 milionów wyświetleń wideo dziennie.
9 października 2006 roku Google ogłosiło, że przejęło YouTube za 1,65 miliarda dolarów w akcjach Google.
W październiku 2006 roku YouTube przeniósł się do nowego biura w San Bruno w Kalifornii.
Umowa z Google została sfinalizowana 13 listopada 2006 roku.
Wybór nazwy www.youtube.com doprowadził do problemów dla podobnie nazwanej strony internetowej, www.utube.com. Właściciel witryny, Universal Tube & Rollform Equipment, złożył pozew przeciwko YouTube w listopadzie 2006 roku po tym, jak był regularnie przeciążony przez ludzi szukających YouTube. Od tego czasu Universal Tube zmieniło nazwę swojej strony internetowej na www.utubeonline.com.
W czerwcu 2007 roku YouTube dodał opcję oglądania filmów w formacie 3GP na telefonach komórkowych.
Większość nowoczesnych smartfonów jest w stanie uzyskać dostęp do filmów na YouTube, albo w ramach aplikacji, albo przez zoptymalizowaną stronę internetową. YouTube Mobile został uruchomiony w czerwcu 2007 roku, wykorzystując streaming RTSP do wideo. Nie wszystkie filmy z YouTube są dostępne w mobilnej wersji serwisu.
Od czerwca 2007 roku filmy na YouTube są dostępne do oglądania na wielu produktach Apple. Wymagało to transkodowania treści YouTube do preferowanego przez Apple standardu wideo, H.264, co było procesem trwającym kilka miesięcy. Filmy na YouTube można oglądać na urządzeniach takich jak Apple TV, iPod Touch i iPhone.
W marcu 2008 roku dodano tryb wysokiej jakości, który zwiększył rozdzielczość do 480×360 pikseli.
The Daily Telegraph twierdził w 2008 roku, że w 2007 roku YouTube zużywał tyle samo przepustowości, co cały Internet w 2000 roku.
Aktualizacja usługi TiVo w lipcu 2008 roku pozwoliła systemowi na wyszukiwanie i odtwarzanie filmów z YouTube.
W grudniu 2008 roku dodano obsługę 720p HD. W momencie premiery 720p, odtwarzacz YouTube został zmieniony z proporcji 4:3 na panoramiczne 16:9.
W styczniu 2009 roku YouTube uruchomił „YouTube for TV”, wersję strony internetowej dostosowaną do dekoderów i innych urządzeń multimedialnych podłączanych do telewizora, wyposażonych w przeglądarki internetowe, początkowo umożliwiając oglądanie filmów na konsolach PlayStation 3 i Wii.
W czerwcu 2009 roku wprowadzono YouTube XL, który posiada uproszczony interfejs zaprojektowany do oglądania na standardowym ekranie telewizora. YouTube jest również dostępny jako aplikacja w usłudze Xbox Live.
W listopadzie 2009 roku dodano obsługę 1080p HD.
W styczniu 2010 roku YouTube uruchomił eksperymentalną wersję strony, która wykorzystywała wbudowane możliwości multimedialne przeglądarek internetowych obsługujących standard HTML5. Pozwoliło to na oglądanie filmów bez konieczności instalowania Adobe Flash Player lub jakiejkolwiek innej wtyczki. Strona YouTube posiadała zakładkę, która pozwalała obsługiwanym przeglądarkom na wzięcie udziału w testach HTML5. Tylko przeglądarki obsługujące wideo HTML5 przy użyciu formatów MP4 (z wideo H.264) lub WebM (z wideo VP8) mogły odtwarzać filmy, a nie wszystkie filmy na stronie były dostępne.
W marcu 2010 roku YouTube rozpoczął bezpłatne transmitowanie niektórych treści, w tym 60 meczów krykieta Indian Premier League. Według YouTube była to pierwsza na świecie bezpłatna transmisja online dużego wydarzenia sportowego.
31 marca 2010 roku strona internetowa YouTube uruchomiła nowy projekt, którego celem było uproszczenie interfejsu i zwiększenie czasu spędzanego przez użytkowników na stronie.
Według danych opublikowanych przez firmę badawczą comScore, YouTube jest dominującym dostawcą wideo online w Stanach Zjednoczonych, z udziałem w rynku na poziomie około 43% i ponad 14 miliardami wyświetleń filmów w maju 2010 roku.
W maju 2010 roku filmy na YouTube były oglądane ponad dwa miliardy razy dziennie.
W lipcu 2010 roku YouTube ogłosił, że uruchomił gamę filmów w formacie 4K, który pozwala na rozdzielczość do 4096×3072 pikseli.
W październiku 2010 roku Hurley ogłosił, że ustąpi ze stanowiska dyrektora generalnego YouTube, aby objąć rolę doradczą, a Salar Kamangar przejmie stery w firmie.
W kwietniu 2011 roku James Zern, inżynier oprogramowania YouTube, ujawnił, że 30% filmów odpowiada za 99% wyświetleń na stronie.
Filmy na YouTube były oglądane ponad trzy miliardy razy dziennie w maju 2011 roku.
W maju 2011 roku 48 godzin nowych filmów było przesyłanych na stronę co minutę.
W listopadzie 2011 roku serwis społecznościowy Google+ został zintegrowany bezpośrednio z YouTube i przeglądarką internetową Chrome, umożliwiając oglądanie filmów z YouTube bezpośrednio z poziomu interfejsu Google+.
W grudniu 2011 roku YouTube uruchomił nową wersję interfejsu strony, z kanałami wideo wyświetlanymi w środkowej kolumnie na stronie głównej, podobnie jak w kanałach informacyjnych serwisów społecznościowych. Jednocześnie wprowadzono nową wersję logo YouTube z ciemniejszym odcieniem czerwieni, co było pierwszą zmianą w projekcie od października 2006 roku.
Filmy na YouTube były oglądane ponad cztery miliardy razy dziennie.
60 godzin nowych filmów było przesyłanych na stronę co minutę.
Według stanu na styczeń 2012 roku strona miała 800 milionów unikalnych użytkowników miesięcznie.
We wrześniu 2012 roku YouTube uruchomił swoją pierwszą aplikację na iPhone'a, po decyzji o usunięciu YouTube jako jednej z preinstalowanych aplikacji w systemie operacyjnym iPhone 5 i iOS 6.
100 godzin nowych filmów było przesyłanych na stronę co minutę.
W maju 2013 roku YouTube uruchomił program pilotażowy dla dostawców treści, aby oferować kanały premium oparte na subskrypcji w ramach platformy.
W lutym 2014 roku Susan Wojcicki została mianowana dyrektorem generalnym YouTube.
W czerwcu 2014 roku YouTube zaczął wdrażać obsługę filmów o wysokiej liczbie klatek na sekundę, do 60 klatek na sekundę (w przeciwieństwie do 30 wcześniej), co stało się dostępne dla użytkowników w październiku. YouTube stwierdził, że poprawi to jakość filmów „intensywnych ruchowo”, takich jak nagrania z gier wideo.
300 godzin nowych filmów było przesyłanych na stronę co minutę.
W listopadzie 2014 roku YouTube ogłosił usługę subskrypcji znaną jako „Music Key”, która łączyła strumieniowanie treści muzycznych na YouTube bez reklam z istniejącą usługą Google Play Music.
W styczniu 2015 roku Google ogłosił, że wideo 360 stopni będzie natywnie obsługiwane na YouTube.
27 stycznia 2015 roku YouTube ogłosił, że HTML5 będzie domyślną metodą odtwarzania w obsługiwanych przeglądarkach. YouTube wcześniej korzystał z Adobe Dynamic Streaming dla Flash, ale wraz z przejściem na HTML5 wideo jest teraz przesyłane strumieniowo przy użyciu Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (MPEG-DASH), adaptacyjnego rozwiązania strumieniowego opartego na HTTP, optymalizującego bitrate i jakość dla dostępnej sieci.
W lutym 2015 roku YouTube udostępnił dodatkową aplikację mobilną znaną jako YouTube Kids. Aplikacja została zaprojektowana tak, aby zapewnić wrażenia zoptymalizowane pod kątem dzieci. Zawiera uproszczony interfejs użytkownika, wyselekcjonowane kanały z treściami odpowiednimi dla wieku oraz funkcje kontroli rodzicielskiej.
13 marca 2015 roku YouTube umożliwił oglądanie filmów 360° za pomocą Google Cardboard, systemu rzeczywistości wirtualnej. YouTube 360 można również oglądać na wszystkich innych goglach rzeczywistości wirtualnej. Obsługiwana jest także transmisja na żywo wideo 360° w rozdzielczości do 4K.
W marcu 2015 roku dodano obsługę rozdzielczości 4K, umożliwiając odtwarzanie filmów w 3840 × 2160 pikseli.
W czerwcu 2015 roku dodano obsługę rozdzielczości 8K, umożliwiając odtwarzanie filmów w 7680 × 4320 pikseli.
Później, 26 sierpnia 2015 roku, YouTube uruchomił YouTube Gaming – pionową platformę i aplikację poświęconą grom wideo oraz transmisjom na żywo, mającą konkurować z należącym do Amazon.com serwisem Twitch.
W październiku 2015 roku YouTube ogłosił YouTube Red (obecnie YouTube Premium), nową usługę premium, która oferowała dostęp do wszystkich treści na platformie bez reklam (zastępując usługę Music Key wydaną rok wcześniej), oryginalne seriale premium oraz filmy wyprodukowane przez twórców YouTube, a także odtwarzanie treści w tle na urządzeniach mobilnych. YouTube wydał również YouTube Music, trzecią aplikację zorientowaną na strumieniowanie i odkrywanie treści muzycznych hostowanych na platformie YouTube.
W styczniu 2016 roku YouTube rozbudował swoją siedzibę w San Bruno, kupując park biurowy za 215 milionów dolarów. Kompleks ma 51 468 metrów kwadratowych (554 000 stóp kwadratowych) powierzchni i może pomieścić do 2800 pracowników.
W listopadzie 2016 roku dodano obsługę wideo HDR, które może być kodowane za pomocą Hybrid Log-Gamma (HLG) lub Perceptual Quantizer (PQ). Wideo HDR może być kodowane w przestrzeni barw Rec. 2020.
W lutym 2017 roku każdego dnia oglądano miliard godzin materiałów na YouTube.
400 godzin nowych filmów przesyłano do serwisu co minutę.
29 sierpnia 2017 roku YouTube oficjalnie uruchomił przeprojektowany interfejs „polymer”, oparty na języku Material Design, jako domyślny, a także odświeżone logo zbudowane wokół emblematu przycisku odtwarzania serwisu.
W 2017 roku YouTube zaczął promować alternatywny stereoskopowy format wideo znany jako VR180, który jest ograniczony do 180-stopniowego pola widzenia, ale jest promowany jako łatwiejszy w produkcji niż wideo 360-stopniowe i pozwalający na zachowanie większej głębi poprzez niepoddawanie wideo projekcji równokątnej.
3 kwietnia 2018 roku w siedzibie YouTube w San Bruno w Kalifornii doszło do strzelaniny.
17 maja 2018 roku YouTube ogłosił rebranding YouTube Red na YouTube Premium (wraz z dużym rozszerzeniem usługi na Kanadę i 13 rynków europejskich), a także nadchodzące uruchomienie oddzielnej subskrypcji YouTube Music.
We wrześniu 2018 roku YouTube zaczął wycofywać oddzielną stronę internetową i aplikację YouTube Gaming, wprowadzając nowy portal Gaming w ramach głównego serwisu. Pracownicy YouTube argumentowali, że oddzielna platforma powodowała zamieszanie, a integracja pozwoli funkcjom opracowanym dla tej usługi (w tym portalom opartym na grach i zwiększonej wykrywalności filmów związanych z grami oraz transmisji na żywo) dotrzeć do szerszego grona odbiorców za pośrednictwem głównej strony YouTube.
Do stycznia 2019 roku YouTube zaczął wdrażać filmy w formacie AV1. YouTube używa głównie formatów wideo VP9 i H.264/MPEG-4 AVC oraz protokołu Dynamic Adaptive Streaming over HTTP.
W lipcu 2019 roku ogłoszono, że YouTube zakończy wsparcie dla systemów Nintendo 3DS 3 września 2019 roku. Jednak właściciele New Nintendo 3DS lub New Nintendo 3DS XL nadal mogą korzystać z YouTube w przeglądarce internetowej.
W listopadzie 2019 roku ogłoszono, że YouTube będzie stopniowo wycofywać klasyczną wersję Creator Studio dla wszystkich użytkowników do wiosny 2020 roku.
Podczas pandemii COVID-19, kiedy większość świata była objęta nakazami pozostania w domu, korzystanie z usług takich jak YouTube znacznie wzrosło. W odpowiedzi na prośbę urzędników UE, aby takie usługi ograniczyły przepustowość w celu zapewnienia podmiotom medycznym wystarczającej przepustowości do udostępniania informacji, YouTube wraz z Netflixem oświadczyły, że ograniczą jakość przesyłania strumieniowego na co najmniej trzydzieści dni, aby zmniejszyć zużycie przepustowości swoich usług o 25%, zgodnie z prośbą UE. YouTube ogłosił później, że będzie kontynuować to działanie na całym świecie: „Nadal ściśle współpracujemy z rządami i operatorami sieci na całym świecie, aby zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby zminimalizować obciążenie systemu w tej bezprecedensowej sytuacji”.
Od sierpnia 2020 roku klasyczne studio nie jest już dostępne.