Animação por computador
Apple II
EUA
Softwares de computação gráfica 3D começaram a aparecer para computadores domésticos no final da década de 1970. O exemplo mais antigo conhecido é o 3D Art Graphics, um conjunto de efeitos de computação gráfica 3D, escrito por Kazumasa Mitazawa e lançado em junho de 1978 para o Apple II.
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