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Animação por computador

Sistema de Computação Gráfica LINKS-1

1982
Japão

Em 1982, a Universidade de Osaka, no Japão, desenvolveu o LINKS-1 Computer Graphics System, um supercomputador que utilizava até 257 microprocessadores Zilog Z8001, usado para renderizar gráficos 3D realistas. De acordo com a Sociedade de Processamento de Informação do Japão: "O núcleo da renderização de imagens 3D é calcular a luminância de cada pixel que compõe uma superfície renderizada a partir do ponto de vista, fonte de luz e posição do objeto fornecidos. O sistema LINKS-1 foi desenvolvido para realizar uma metodologia de renderização de imagens na qual cada pixel pudesse ser processado em paralelo de forma independente usando ray tracing."

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