Animação por computador
Nikolai Konstantinov
Rússia (então: União Soviética)
Em 1968, um grupo de físicos e matemáticos soviéticos, com N. Konstantinov como chefe, criou um modelo matemático para o movimento de um gato. Em um computador BESM-4, eles criaram um programa para resolver as equações diferenciais ordinárias para este modelo. O computador imprimiu centenas de quadros em papel usando símbolos do alfabeto que foram posteriormente filmados em sequência, criando assim a primeira animação por computador de um personagem, um gato andando.
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