Animação por computador
Titanic
EUA
Outro avanço onde um filme de cinema usou captura de movimento foi a criação de centenas de personagens digitais para o filme Titanic em 1997. A técnica foi usada extensivamente em 1999 para criar Jar-Jar Binks e outros personagens digitais em Star Wars: Episódio I – A Ameaça Fantasma.
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