League of Legends
Marcos Iniciais
Los Angeles, Califórnia, EUA
Em 2011, os jogadores iniciavam uma média de dez partidas de League of Legends a cada segundo, com 15 milhões de jogadores registrados nos servidores, segundo a Riot. Outros marcos importantes incluíram mais de um milhão de partidas de LoL sendo jogadas todos os dias, com 1,4 milhão de jogadores logando diariamente para passar 3,7 milhões de horas acumuladas. A alta contagem de jogadores, especialmente nos dias em que o jogo estava sendo atualizado, levou à instabilidade do servidor. Brandon Beck afirmou em uma entrevista que a estabilidade do servidor era uma de suas "principais prioridades", à medida que o jogo crescia mais rápido do que o previsto, e que estavam trabalhando para melhorar a experiência do jogador.
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