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31 eventos nesta linha do tempo
  1. CD-ROM para a Super Famicom

    1988Tóquio, Japão

    As origens da consola remontam a 1988, onde era originalmente um projeto conjunto entre a Nintendo e a Sony para criar um CD-ROM para a Super Famicom. Embora a Nintendo tenha negado a existência do acordo com a Sony até março de 1991, a Sony revelou uma Super Famicom com uma unidade de CD-ROM integrada, que incorporava a tecnologia Green Book ou CD-i, chamada "Play Station" (também conhecida como SNES-CD) na Consumer Electronics Show em junho de 1991. No entanto, um dia após o anúncio na CES, a Nintendo anunciou que iria romper a sua parceria com a Sony, optando por seguir com a Philips, mas utilizando a mesma tecnologia.

  2. Destino do projeto PlayStation

    1992Tóquio, Japão

    Naquela altura, as negociações ainda estavam em curso entre a Nintendo e a Sony, com a Nintendo a oferecer à Sony um "papel não relacionado com jogos" relativamente à sua nova parceria com a Philips. Esta proposta foi rapidamente rejeitada por Kutaragi, que enfrentava críticas crescentes dentro da Sony sobre o seu trabalho em relação à entrada na indústria de videojogos. As negociações terminaram oficialmente em maio de 1992 e, para decidir o destino do projeto PlayStation, foi realizada uma reunião em junho de 1992, composta pelo presidente da Sony, Ohga, pelo chefe da PlayStation, Kutaragi, e vários membros seniores do conselho da Sony.

  3. Luz verde

    1993Tóquio, Japão

    O projeto PlayStation, o primeiro projeto oficial da SCEI, recebeu finalmente luz verde dos executivos da Sony em 1993, após alguns anos de desenvolvimento. Também em 1993, Phil Harrison, que mais tarde se tornou presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, foi recrutado para a SCEI para atrair programadores e editoras para produzirem jogos para a sua nova plataforma PlayStation.

  4. Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)

    terça-feira nov. 16, 1993Tóquio, Japão

    Na Sony Music Entertainment, Kutaragi trabalhou em estreita colaboração com Shigeo Maruyama, o CEO da Sony Music, e com Akira Sato para formar a Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) a 16 de novembro de 1993.

  5. Sony PS-X

    mar., 1994Tóquio, Japão

    A Computer Gaming World, em março de 1994, noticiou um rumor de que a "Sony PS-X" seria lançada no Japão "antes do final deste ano e seria vendida por menos de 400 dólares".

  6. O comando da PlayStation

    1994Tóquio, Japão

    Lançado em 1994, o comando da PlayStation foi o primeiro comando feito para a PlayStation original.

  7. PlayStation

    sábado dez. 3, 1994Tóquio, Japão

    A PlayStation original, lançada no Japão a 3 de dezembro de 1994, foi a primeira da omnipresente série de consolas e dispositivos de jogos portáteis PlayStation. Incluiu consolas sucessoras e atualizações, incluindo a Net Yaroze (uma PlayStation preta especial com ferramentas e instruções para programar jogos e aplicações para a PlayStation), a "PS one" (uma versão mais pequena da original) e a PocketStation (uma consola portátil que melhora os jogos da PlayStation e também funciona como cartão de memória). Fez parte da quinta geração de consolas de videojogos, competindo contra a Sega Saturn e a Nintendo 64.

  8. O comando DualShock

    1998Tóquio, Japão

    Lançado em 1998, o comando DualShock para a PlayStation sucedeu ao seu antecessor, o Dual Analog, e tornou-se a série de comandos com maior longevidade para a marca PlayStation.

  9. A PocketStation

    quinta-feira dez. 23, 1999Tóquio, Japão

    A PocketStation era uma consola de jogos em miniatura criada pela SCE como um periférico para a PlayStation original. Lançada exclusivamente no Japão a 23 de dezembro de 1999, apresentava um ecrã LCD monocromático, um altifalante, um relógio em tempo real e capacidade de comunicação por infravermelhos. Também podia ser utilizada como um cartão de memória padrão da PlayStation, ligando-a a uma ranhura de cartão de memória da PlayStation.

  10. PlayStation 2

    2000Tóquio, Japão

    Lançada em 2000, 15 meses após a Dreamcast e um ano antes dos seus outros concorrentes, a Xbox e a Nintendo GameCube, a PlayStation 2 faz parte da sexta geração de consolas de videojogos e é retrocompatível com a maioria dos jogos da PlayStation original. Tal como a sua antecessora, recebeu uma reformulação mais fina. É a consola doméstica de maior sucesso no mundo, tendo vendido mais de 155 milhões de unidades até 28 de dezembro de 2012. Os envios da PlayStation 2 no Japão terminaram a 28 de dezembro de 2012.

  11. PS One

    sexta-feira jul. 7, 2000Tóquio, Japão

    Lançada a 7 de julho de 2000, simultaneamente com a sua sucessora, a PlayStation 2, a PS One (estilizada como PS one) era uma versão consideravelmente mais pequena e redesenhada da consola de videojogos PlayStation original. A PS one acabou por vender mais do que todas as outras consolas, incluindo a sua sucessora, durante o resto do ano.

  12. Serviço online da PlayStation 2

    jul., 2001Tóquio, Japão

    Os jogos online nas consolas PlayStation começaram em julho de 2001 com o lançamento do serviço online sem nome da PlayStation 2 no Japão. Mais tarde, em agosto de 2002, viu o seu lançamento na América do Norte, seguido pelo lançamento europeu em junho de 2003. Este serviço foi encerrado a 31 de março de 2016.

  13. A Sony PSX

    2003Tóquio, Japão

    Lançada exclusivamente no Japão em 2003, a Sony PSX era um DVR totalmente integrado e uma consola de videojogos PlayStation 2. Foi o primeiro produto da Sony a utilizar a XrossMediaBar (XMB) e pode ser ligada a uma PlayStation Portable para transferir vídeos e música via USB.

  14. A PlayStation Portable (PSP)

    dez., 2004Tóquio, Japão

    A PlayStation Portable (PSP) foi a primeira consola portátil da Sony a competir com a consola DS da Nintendo. O modelo original (PSP-1000) foi lançado em dezembro de 2004 e março de 2005. A consola é a primeira a utilizar um novo meio de armazenamento ótico proprietário conhecido como Universal Media Disc (UMD), que pode armazenar tanto jogos como filmes.

  15. PlayStation Network

    2006Tóquio, Japão

    Lançada em 2006, a PlayStation Network é um serviço online focado em jogos multijogador online e na entrega de conteúdos digitais. O serviço é fornecido e gerido pela Sony Computer Entertainment para utilização com a PlayStation 3, e foi posteriormente implementado nas consolas de videojogos PlayStation Portable, PlayStation Vita e PlayStation 4.

  16. A PlayStation 3

    sábado nov. 11, 2006Tóquio, Japão

    Lançado em 11 de novembro de 2006 no Japão, o PlayStation 3 é um console de videogame de sétima geração da Sony. Ele compete com o Microsoft Xbox 360 e o Nintendo Wii. O PS3 é o primeiro console da série a introduzir o uso de tecnologia de detecção de movimento através do seu controle sem fio Sixaxis.

  17. PlayStation Blog

    quarta-feira jul. 11, 2007Tóquio, Japão

    O PlayStation Blog (estilizado como PlayStation.Blog) é um blog de jogos online focado no PlayStation, parte da PlayStation Network. Foi lançado em 11 de junho de 2007 e apresentou inúmeras entrevistas com empresas terceiras, como a Square Enix.

  18. O modelo "slim" do PlayStation 3

    2009Tóquio, Japão

    Como seus antecessores, o PlayStation 3 foi relançado em 2009 como um modelo "slim". O modelo redesenhado é 33% menor, 36% mais leve e consome de 34% a 45% menos energia do que os modelos anteriores.

  19. Houve mais de 600 milhões de downloads da PlayStation Store em todo o mundo

    quinta-feira set. 24, 2009Tóquio, Japão

    A PlayStation Store é um mercado virtual online disponível para usuários dos consoles PlayStation 3, PlayStation 4 e PlayStation Portable via PlayStation Network. A loja utiliza tanto moeda física quanto cartões da PlayStation Network. O conteúdo de jogos da PlayStation Store é atualizado toda terça-feira e oferece uma variedade de conteúdos para download, tanto para compra quanto disponíveis gratuitamente. O conteúdo disponível inclui jogos completos, conteúdo adicional, demos jogáveis, temas e trailers de jogos e filmes. O serviço é acessível através de um ícone na XMB no PS3 e PSP. A loja do PS3 também pode ser acessada no PSP via conexão Remote Play com o PS3. A loja do PSP também está disponível através do aplicativo para PC, Media Go. Em 24 de setembro de 2009, houve mais de 600 milhões de downloads da PlayStation Store em todo o mundo.

  20. Modelo PSP Go

    out., 2009Tóquio, Japão

    Lançado em outubro de 2009, o PSP Go é o maior redesenho do PlayStation Portable até o momento. Ao contrário dos modelos anteriores de PSP, o PSP Go não possui um leitor de UMD, mas tem 16 GB de memória flash interna para armazenar jogos, vídeos e outras mídias.

  21. O "PlayStation App."

    terça-feira jan. 11, 2011Tóquio, Japão

    O PlayStation App é um aplicativo que foi lançado em 11 de janeiro de 2011 em vários países europeus para iOS (versão 4 ou superior) e para Android (versão 1.6 ou superior), e foi instalado mais de 3,6 milhões de vezes até 2 de março de 2014.

  22. Tablets Sony

    2011Tóquio, Japão

    Os tablets Sony são tablets Android com certificação PlayStation, lançados em 2011, 2012 e 2013. Eles oferecem conectividade com controles do PlayStation 3 e integram-se à rede PlayStation usando um aplicativo proprietário. Os seguintes modelos foram lançados entre 2011 e 2013: S, Sony Tablet S, Sony Tablet P, Xperia Tablet S e Xperia Tablet Z.

  23. PlayStation Vita

    sábado dez. 17, 2011Tóquio, Japão

    Lançado no Japão em 17 de dezembro de 2011 e na América do Norte em 22 de fevereiro de 2012, o PlayStation Vita tinha o codinome anterior de Next Generation Portable (NGP). Foi oficialmente revelado pela Sony em 27 de janeiro de 2011 no PlayStation Meeting 2011.

  24. PlayStation 3 "Super Slim"

    2012Tóquio, Japão

    Em 2012, a Sony revelou um novo PlayStation 3 "Super Slim". O novo console, com uma carcaça completamente redesenhada que possui uma porta deslizante cobrindo o leitor de disco (que foi movido para a parte superior do console), pesa 4,3 libras (aprox. 1,95 kg), quase três libras mais leve que o modelo "slim" anterior. O console vem com 12 GB de memória flash ou um disco rígido de 250 GB ou 500 GB. Vários pacotes que incluem um PS3 Super Slim e uma seleção de jogos estão disponíveis.

  25. O PlayStation 4

    quarta-feira fev. 20, 2013Tóquio, Japão

    O PlayStation 4 (PS4) é o console de videogame mais recente da Sony Computer Entertainment, anunciado em uma conferência de imprensa em 20 de fevereiro de 2013. Na reunião, a Sony revelou algumas especificações de hardware do novo console.

  26. PlayStation Now (PS Now)

    terça-feira jan. 7, 2014Tóquio, Japão

    O PlayStation Now (PS Now) é um serviço de streaming de videogame baseado no Gaikai, usado para fornecer conteúdo de jogos PlayStation para PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4), PlayStation Vita, PlayStation TV e televisores BRAVIA. O serviço atualmente permite que os usuários paguem pelo acesso a uma seleção de títulos originais do PlayStation 3, seja por jogo ou por assinatura. O PlayStation Now foi anunciado em 7 de janeiro de 2014 na Consumer Electronic Show de 2014.

  27. PlayStation 4 Slim

    quarta-feira set. 7, 2016Tóquio, Japão

    O PlayStation 4 Slim (oficialmente comercializado simplesmente como PlayStation 4 ou PS4) foi revelado em 7 de setembro de 2016. É uma revisão do hardware original do PS4 com um formato simplificado. A nova carcaça é 40% menor e possui um corpo arredondado com acabamento fosco na parte superior do console, em vez de um acabamento de dois tons. As duas portas USB na frente têm um espaço maior entre elas, e a porta de áudio óptico também foi removida.

  28. PlayStation 4 Pro

    quarta-feira set. 7, 2016Tóquio, Japão

    O PlayStation 4 Pro ou PS4 Pro, abreviado (originalmente anunciado sob o codinome Neo), foi revelado em 7 de setembro de 2016. Seu número de modelo é CUH-7000.

  29. "PlayStation VR"

    out., 2016Tóquio, Japão

    O PlayStation VR é um dispositivo de realidade virtual produzido pela Sony Computer Entertainment. Ele possui uma tela OLED de 5,7 polegadas com resolução de 1920x1080 e opera a 120 Hz, o que pode eliminar o desfoque e produzir uma imagem suave; o dispositivo também tem uma baixa latência de menos de 18ms. Além disso, ele produz dois conjuntos de imagens, um visível em uma TV e outro para o headset, e inclui tecnologia de áudio 3D para que o jogador possa ouvir de todos os ângulos. O PlayStation VR foi lançado em outubro de 2016.

  30. O PlayStation Classic

    segunda-feira dez. 3, 2018San Mateo, Califórnia, E.U.A.

    O PlayStation Classic é uma versão em miniatura do console PlayStation original de 1994, modelo SCPH-1001, que vem pré-carregado com 20 jogos e dois controles de estilo original. O lançamento foi marcado para o 24º aniversário do console, em 3 de dezembro de 2018.

  31. As primeiras notícias do PlayStation 5 (PS5)

    abr., 2019Califórnia, EUA

    As primeiras notícias do PlayStation 5 (PS5) vieram de Mark Cerny em uma entrevista à Wired em abril de 2019. A Sony pretende que o PlayStation 5 seja seu console de próxima geração e que seja enviado mundialmente até o final de 2020. No início de 2019, o relatório financeiro da Sony para o trimestre encerrado em 31 de março de 2019 afirmou que um novo hardware de próxima geração estava em desenvolvimento, mas que não seria lançado antes de abril de 2020.