Criado
O jogo foi criado em 15 de dezembro de 1979 em Montreal pelo canadense Chris Haney, um editor de fotografia do jornal The Gazette de Montreal, e Scott Abbott, um editor de esportes da The Canadian Press.

sábado dez. 15, 1979 para Presente
Canada
Trivial Pursuit é um jogo de tabuleiro do Canadá no qual a vitória é determinada pela capacidade do jogador de responder a perguntas de conhecimentos gerais e cultura popular. Os jogadores movem suas peças em um tabuleiro, e as casas onde param determinam o assunto de uma pergunta que lhes é feita a partir de um cartão (de seis categorias, incluindo "história" e "ciência e natureza"). Cada resposta correta rende uma fatia de plástico que é encaixada na peça do jogador.
O jogo foi criado em 15 de dezembro de 1979 em Montreal pelo canadense Chris Haney, um editor de fotografia do jornal The Gazette de Montreal, e Scott Abbott, um editor de esportes da The Canadian Press.
Com a ajuda de John Haney e Ed Werner, eles completaram o desenvolvimento do jogo, que foi lançado em 1981.
Os direitos do jogo foram inicialmente licenciados para a Selchow and Righter em 1982, depois para a Parker Brothers (agora parte da Hasbro) em 1988, após terem sido inicialmente recusados pelo Virgin Group; em 2008, a Hasbro comprou todos os direitos por US$ 80 milhões.
Em 1984, a Bally Sente lançou um jogo de arcade do Trivial Pursuit. Assim como o jogo de tabuleiro, várias variantes também foram lançadas.
Em outubro de 1984, Fred L. Worth, autor de The Trivia Encyclopedia, Super Trivia e Super Trivia II, abriu um processo de US$ 300 milhões contra os distribuidores do Trivial Pursuit. Ele alegou que mais de um quarto das perguntas da Genus Edition do jogo haviam sido retiradas de seus livros, chegando ao ponto de reproduzir erros tipográficos e desinformação colocada deliberadamente. Uma das perguntas no Trivial Pursuit era "Qual era o primeiro nome do Columbo?" com a resposta "Philip". Essa informação havia sido fabricada para pegar qualquer um que tentasse violar seus direitos autorais.
A Northern Plastics de Elroy, Wisconsin, produziu 30.000.000 de jogos entre 1983 e 1985.
Em 1988, foi ao ar um filme feito para a televisão intitulado Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit. Tratado em grande parte como uma comédia, o filme apresentava a música de Jimmy Buffett e retratava os criadores do jogo como três canadenses amantes de cerveja.
A União Soviética, em 1989, comprou os direitos para produzir sua própria versão do jogo de tabuleiro e também iniciou um campeonato oficial para equipes familiares, cujas finais foram transmitidas na Televisão Central Soviética como o programa de jogos «Lucky case». Após o fim do acordo em 1991, o programa mudou suas regras, abandonando os elementos de «Trivial Pursuit», e continuou sendo transmitido até 2000.
Uma versão do Trivial Pursuit, apresentada por Wink Martindale, foi ao ar no The Family Channel nos Estados Unidos de 1993 a 1995 (Jay Wolpert havia tentado um piloto em 1987, mas não foi aceito).
Em dezembro de 1993, o Trivial Pursuit foi nomeado para o "Games Hall of Fame" pela revista Games.
Em 1994, David Wall de Cape Breton, Nova Escócia, abriu um processo contra os criadores do jogo. Ele alegou que, no outono de 1979, ele e um amigo estavam pedindo carona perto de Sydney, Nova Escócia, quando foram apanhados por Chris Haney. Wall alegou que contou a Haney sobre sua ideia para o jogo em detalhes, incluindo o formato dos marcadores. A mãe de Wall testemunhou que encontrou desenhos dele que pareciam planos para um jogo semelhante ao Trivial Pursuit, mas os desenhos já haviam sido destruídos. O amigo de Wall, que supostamente estava pedindo carona com ele naquele dia, nunca testemunhou. Haney disse que nunca conheceu Wall.
Em 1999, a Sony Online Entertainment licenciou o Trivial Pursuit da Hasbro Interactive para lançar um jogo online para download no The Station@Sony (lar do Everquest na época), onde até três jogadores combinados automaticamente podiam conversar entre si ao vivo enquanto jogavam. Uma resposta correta em qualquer casa ganhava uma fatia na categoria respondida, as casas de fatia davam ao jogador a escolha da categoria, e a primeira pessoa a ganhar quatro fatias era a vencedora. Foi hospedado no The Station até 2001.
Em 2003, a Bolenka Games lançou um jogo online de Trivial Pursuit no site agora extinto Uproar.com, que apresenta cinco edições como: Genius, Silver Screen, Music, 1980s e TV.
Uma versão online do Trivial Pursuit foi lançada em setembro de 2003.
Em setembro de 2004, Roger Lodge apresentou um programa de perguntas e respostas esportivas na ESPN intitulado ESPN Trivial Pursuit, que exibiu cinco episódios.
No Reino Unido, os jogadores de Trivial Pursuit reclamaram que a versão de 2006 do jogo foi simplificada em comparação com as edições anteriores, com perguntas mais fáceis e mais foco em celebridades e no mundo do espetáculo.
Uma versão sindicalizada intitulada Trivial Pursuit: America Plays foi ao ar de 2008 a 2009 e apresentada por Christopher Knight.
Na Espanha, uma versão do programa chamada Trivial Pursuit: Spain Plays estreou em setembro de 2008 na Antena 3.
Até 2014, mais de 100 milhões de jogos foram vendidos em 26 países e 17 idiomas.
Ao longo dos anos, houve muitas disputas legais, notadamente sobre se o processo deveria ser decidido por um juiz ou júri. Em 25 de junho de 2007, a Suprema Corte da Nova Escócia decidiu contra Wall.