Realidade virtual
Oculus Rift
EUA
Em 2010, Palmer Luckey projetou o primeiro protótipo do Oculus Rift. Este protótipo, construído sobre a carcaça de outro headset de realidade virtual, era capaz apenas de rastreamento rotacional. No entanto, ostentava um campo de visão de 90 graus que era inédito no mercado consumidor na época. Problemas de distorção decorrentes da lente usada para criar o campo de visão foram corrigidos por um software escrito por John Carmack para uma versão de Doom 3. Este design inicial serviria mais tarde como base para os designs subsequentes.
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