Realidade virtual
Protótipo SteamSight
Bellevue, Washington, EUA
No início de 2014, a Valve exibiu seu protótipo SteamSight, o precursor de ambos os headsets de consumo lançados em 2016. Ele compartilhava características importantes com os headsets de consumo, incluindo telas 1K separadas por olho, baixa persistência, rastreamento posicional em uma grande área e lentes Fresnel.
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