Graduação de Chad Hurley
Chad Hurley obteve um bacharelado em Belas Artes pela Indiana University of Pennsylvania em 1999.

segunda-feira fev. 14, 2005 para Presente
California
O YouTube é uma plataforma americana de compartilhamento de vídeos online com sede em San Bruno, Califórnia. Três ex-funcionários do PayPal — Chad Hurley, Steve Chen e Jawed Karim — criaram o serviço em fevereiro de 2005. O Google comprou o site em novembro de 2006 por US$ 1,65 bilhão; o YouTube agora opera como uma das subsidiárias do Google.
Chad Hurley obteve um bacharelado em Belas Artes pela Indiana University of Pennsylvania em 1999.
Hurley e Chen disseram que a ideia original para o YouTube era uma versão em vídeo de um serviço de namoro online, e que foi influenciada pelo site Hot or Not. Eles criaram postagens no Craigslist pedindo a mulheres atraentes que enviassem vídeos de si mesmas para o YouTube em troca de uma recompensa de US$ 100.
Jawed Karim frequentou a Universidade de Illinois em Urbana-Champaign.
Na Universidade de Illinois em Urbana-Champaign, Steve Chen estudou ciência da computação. Ele se formou em 2002.
Karim disse que a inspiração para o YouTube surgiu primeiro do papel de Janet Jackson no incidente do Super Bowl de 2004, quando seu seio foi exposto durante sua apresentação, e mais tarde do tsunami no Oceano Índico em 2004. Karim não conseguia encontrar facilmente clipes de vídeo de nenhum dos eventos online, o que levou à ideia de um site de compartilhamento de vídeos.
De acordo com uma história que tem sido frequentemente repetida na mídia, Hurley e Chen desenvolveram a ideia para o YouTube durante os primeiros meses de 2005, depois de terem tido dificuldade em compartilhar vídeos que haviam sido gravados em um jantar no apartamento de Chen em San Francisco. Karim não compareceu à festa e negou que ela tivesse ocorrido, mas Chen comentou que a ideia de que o YouTube foi fundado após um jantar "foi provavelmente muito reforçada por ideias de marketing em torno da criação de uma história que fosse muito digerível".
O YouTube foi fundado por Steve Chen, Chad Hurley e Jawed Karim, que eram todos ex-funcionários do PayPal. As primeiras sedes do YouTube estavam situadas acima de uma pizzaria e de um restaurante japonês em San Mateo, Califórnia.
O primeiro vídeo do YouTube, intitulado Me at the zoo, mostra o cofundador Jawed Karim no Zoológico de San Diego. O vídeo foi enviado em 23 de abril de 2005 e ainda pode ser visto no site.
O YouTube ofereceu ao público um teste beta do site em maio de 2005.
O YouTube começou como uma startup de tecnologia financiada por capital de risco, principalmente a partir de um investimento de US$ 11,5 milhões da Sequoia Capital e um investimento de US$ 8 milhões da Artis Capital Management entre novembro de 2005 e abril de 2006.
O primeiro vídeo a atingir um milhão de visualizações foi um anúncio da Nike com Ronaldinho em novembro de 2005.
Após um investimento de US$ 3,5 milhões da Sequoia Capital em novembro, o site foi lançado oficialmente em 15 de dezembro de 2005, momento em que o site recebia 8 milhões de visualizações por dia.
Na semana do lançamento do YouTube, o Saturday Night Live da NBC-Universal exibiu um esquete "Lazy Sunday" do The Lonely Island. Além de ajudar a aumentar a audiência e a visualização de longo prazo do Saturday Night Live, o status de "Lazy Sunday" como um dos primeiros vídeos virais ajudou a estabelecer o YouTube como um site importante. Uploads não oficiais do esquete para o YouTube atraíram mais de cinco milhões de visualizações coletivas até fevereiro de 2006, antes de serem removidos a pedido da NBC-Universal cerca de dois meses depois, levantando questões de direitos autorais relacionadas a conteúdo viral.
O site cresceu rapidamente e, em julho de 2006, a empresa anunciou que mais de 65.000 novos vídeos estavam sendo enviados todos os dias e que o site recebia 100 milhões de visualizações de vídeo por dia.
Em 9 de outubro de 2006, o Google anunciou que havia adquirido o YouTube por US$ 1,65 bilhão em ações do Google.
Em outubro de 2006, o YouTube mudou-se para um novo escritório em San Bruno, Califórnia.
O acordo com o Google foi finalizado em 13 de novembro de 2006.
A escolha do nome www.youtube.com levou a problemas para um site com nome semelhante, www.utube.com. O proprietário do site, Universal Tube & Rollform Equipment, entrou com uma ação judicial contra o YouTube em novembro de 2006 após ser regularmente sobrecarregado por pessoas que procuravam o YouTube. A Universal Tube mudou desde então o nome do seu site para www.utubeonline.com.
Em junho de 2007, o YouTube adicionou uma opção para assistir vídeos no formato 3GP em telefones celulares.
A maioria dos smartphones modernos é capaz de acessar vídeos do YouTube, seja dentro de um aplicativo ou através de um site otimizado. O YouTube Mobile foi lançado em junho de 2007, usando streaming RTSP para o vídeo. Nem todos os vídeos do YouTube estão disponíveis na versão móvel do site.
Desde junho de 2007, os vídeos do YouTube estão disponíveis para visualização em uma variedade de produtos da Apple. Isso exigiu que o conteúdo do YouTube fosse transcodificado para o padrão de vídeo preferido da Apple, H.264, um processo que levou vários meses. Os vídeos do YouTube podem ser vistos em dispositivos como Apple TV, iPod Touch e iPhone.
Em março de 2008, foi adicionado um modo de alta qualidade, que aumentou a resolução para 480×360 pixels.
Foi alegado, pelo The Daily Telegraph em 2008, que em 2007, o YouTube consumiu tanta largura de banda quanto toda a Internet em 2000.
Uma atualização do serviço TiVo em julho de 2008 permitiu que o sistema pesquisasse e reproduzisse vídeos do YouTube.
Em dezembro de 2008, o suporte a 720p HD foi adicionado. Na época do lançamento do 720p, o player do YouTube foi alterado de uma proporção de 4:3 para um widescreen 16:9.
Em janeiro de 2009, o YouTube lançou o "YouTube for TV", uma versão do site adaptada para set-top boxes e outros dispositivos de mídia baseados em TV com navegadores da web, permitindo inicialmente que seus vídeos fossem visualizados nos consoles de videogame PlayStation 3 e Wii.
Em junho de 2009, o YouTube XL foi introduzido, apresentando uma interface simplificada projetada para visualização em uma tela de televisão padrão. O YouTube também está disponível como um aplicativo no Xbox Live.
Em novembro de 2009, o suporte a 1080p HD foi adicionado.
Em janeiro de 2010, o YouTube lançou uma versão experimental do site que utilizava os recursos multimídia integrados dos navegadores da web que suportam o padrão HTML5. Isso permitiu que os vídeos fossem visualizados sem a necessidade de instalar o Adobe Flash Player ou qualquer outro plug-in. O site do YouTube tinha uma página que permitia aos navegadores compatíveis optar pelo teste do HTML5. Apenas navegadores que suportavam vídeo em HTML5 usando os formatos MP4 (com vídeo H.264) ou WebM (com vídeo VP8) podiam reproduzir os vídeos, e nem todos os vídeos do site estavam disponíveis.
Em março de 2010, o YouTube começou a transmitir gratuitamente certos conteúdos, incluindo 60 partidas de críquete da Indian Premier League. Segundo o YouTube, esta foi a primeira transmissão online gratuita mundial de um grande evento esportivo.
Em 31 de março de 2010, o site do YouTube lançou um novo design, com o objetivo de simplificar a interface e aumentar o tempo que os usuários passam no site.
De acordo com dados publicados pela empresa de pesquisa de mercado comScore, o YouTube é o provedor dominante de vídeo online nos Estados Unidos, com uma participação de mercado de cerca de 43% e mais de 14 bilhões de visualizações de vídeos em maio de 2010.
Em maio de 2010, os vídeos do YouTube eram assistidos mais de dois bilhões de vezes por dia.
Em julho de 2010, o YouTube anunciou que lançou uma gama de vídeos em formato 4K, que permite uma resolução de até 4096×3072 pixels.
Em outubro de 2010, Hurley anunciou que deixaria o cargo de diretor executivo do YouTube para assumir um papel de consultor, e que Salar Kamangar assumiria o comando da empresa.
Em abril de 2011, James Zern, um engenheiro de software do YouTube, revelou que 30% dos vídeos representavam 99% das visualizações no site.
Os vídeos do YouTube eram assistidos mais de três bilhões de vezes por dia em maio de 2011.
Em maio de 2011, 48 horas de novos vídeos eram enviados para o site a cada minuto.
Em novembro de 2011, o site de rede social Google+ foi integrado diretamente ao YouTube e ao navegador da web Chrome, permitindo que os vídeos do YouTube fossem visualizados a partir da interface do Google+.
Em dezembro de 2011, o YouTube lançou uma nova versão da interface do site, com os canais de vídeo exibidos em uma coluna central na página inicial, semelhante aos feeds de notícias de sites de redes sociais. Ao mesmo tempo, uma nova versão do logotipo do YouTube foi introduzida com um tom de vermelho mais escuro, a primeira mudança no design desde outubro de 2006.
Os vídeos do YouTube eram assistidos mais de quatro bilhões de vezes por dia.
60 horas de novos vídeos eram enviados para o site a cada minuto.
Em janeiro de 2012, o site tinha 800 milhões de usuários únicos por mês.
Em setembro de 2012, o YouTube lançou seu primeiro aplicativo para o iPhone, após a decisão de remover o YouTube como um dos aplicativos pré-instalados no iPhone 5 e no sistema operacional iOS 6.
100 horas de novos vídeos eram enviados para o site a cada minuto.
Em maio de 2013, o YouTube lançou um programa piloto para provedores de conteúdo oferecerem canais premium baseados em assinatura dentro da plataforma.
Em fevereiro de 2014, Susan Wojcicki foi nomeada CEO do YouTube.
Em junho de 2014, o YouTube começou a implementar suporte para vídeos com alta taxa de quadros de até 60 quadros por segundo (em oposição aos 30 anteriores), tornando-se disponível para uploads de usuários em outubro. O YouTube afirmou que isso melhoraria vídeos "intensivos em movimento", como filmagens de videogames.
300 horas de novos vídeos eram enviados para o site a cada minuto.
Em novembro de 2014, o YouTube anunciou um serviço de assinatura conhecido como "Music Key", que combinava streaming de conteúdo musical sem anúncios no YouTube com o serviço existente Google Play Music.
Em janeiro de 2015, o Google anunciou que o vídeo de 360 graus seria suportado nativamente no YouTube.
Em 27 de janeiro de 2015, o YouTube anunciou que o HTML5 seria o método de reprodução padrão em navegadores suportados. O YouTube costumava empregar o Adobe Dynamic Streaming para Flash, mas com a mudança para o HTML5, agora transmite vídeo usando Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (MPEG-DASH), uma solução de streaming baseada em HTTP de taxa de bits adaptável que otimiza a taxa de bits e a qualidade para a rede disponível.
Em fevereiro de 2015, o YouTube lançou um aplicativo móvel secundário conhecido como YouTube Kids. O aplicativo foi projetado para oferecer uma experiência otimizada para crianças. Ele apresenta uma interface de usuário simplificada, seleções curadas de canais com conteúdo adequado à idade e recursos de controle parental.
Em 13 de março de 2015, o YouTube habilitou vídeos em 360° que podem ser visualizados pelo Google Cardboard, um sistema de realidade virtual. O YouTube 360 também pode ser visualizado em todos os outros headsets de realidade virtual. A transmissão ao vivo de vídeo em 360° com resolução de até 4K também é suportada.
Em março de 2015, foi adicionado suporte para resolução 4K, com os vídeos sendo reproduzidos a 3840 × 2160 pixels.
Em junho de 2015, foi adicionado suporte para resolução 8K, com os vídeos sendo reproduzidos a 7680 × 4320 pixels.
Mais tarde, em 26 de agosto de 2015, o YouTube lançou o YouTube Gaming — uma vertical e aplicativo voltado para jogos eletrônicos para vídeos e transmissões ao vivo, com a intenção de competir com o Twitch, de propriedade da Amazon.com.
Em outubro de 2015, o YouTube anunciou o YouTube Red (agora YouTube Premium), um novo serviço premium que ofereceria acesso sem anúncios a todo o conteúdo da plataforma (sucedendo o serviço Music Key lançado no ano anterior), séries originais premium e filmes produzidos por personalidades do YouTube, bem como reprodução de conteúdo em segundo plano em dispositivos móveis. O YouTube também lançou o YouTube Music, um terceiro aplicativo voltado para streaming e descoberta de conteúdo musical hospedado na plataforma YouTube.
Em janeiro de 2016, o YouTube expandiu sua sede em San Bruno ao comprar um parque empresarial por US$ 215 milhões. O complexo possui 51.468 metros quadrados (554.000 pés quadrados) de espaço e pode acomodar até 2.800 funcionários.
Em novembro de 2016, foi adicionado suporte para vídeo HDR, que pode ser codificado com Hybrid Log-Gamma (HLG) ou Perceptual Quantizer (PQ). O vídeo HDR pode ser codificado com o espaço de cores Rec. 2020.
Em fevereiro de 2017, um bilhão de horas de YouTube eram assistidas todos os dias.
400 horas de novos vídeos eram enviados para o site a cada minuto.
Em 29 de agosto de 2017, o YouTube lançou oficialmente o redesenho "polymer" de suas interfaces de usuário baseado na linguagem Material Design como padrão, bem como um logotipo redesenhado que é construído em torno do emblema do botão de reprodução do serviço.
Em 2017, o YouTube começou a promover um formato de vídeo estereoscópico alternativo conhecido como VR180, que é limitado a um campo de visão de 180 graus, mas é promovido como sendo mais fácil de produzir do que o vídeo de 360 graus e permitindo que mais profundidade seja mantida ao não submeter o vídeo à projeção equirretangular.
Em 3 de abril de 2018, ocorreu um tiroteio na sede do YouTube em San Bruno, Califórnia.
Em 17 de maio de 2018, o YouTube anunciou o rebranding do YouTube Red para YouTube Premium (acompanhado por uma grande expansão do serviço para o Canadá e 13 mercados europeus), bem como o próximo lançamento de uma assinatura separada do YouTube Music.
Em setembro de 2018, o YouTube começou a eliminar gradualmente o site e o aplicativo separados do YouTube Gaming e introduziu um novo portal de Jogos dentro do serviço principal. A equipe do YouTube argumentou que a plataforma separada estava causando confusão e que a integração permitiria que os recursos desenvolvidos para o serviço (incluindo portais baseados em jogos e maior descoberta de vídeos relacionados a jogos e transmissões ao vivo) alcançassem um público mais amplo através do site principal do YouTube.
Em janeiro de 2019, o YouTube começou a disponibilizar vídeos no formato AV1. O YouTube usa principalmente os formatos de vídeo VP9 e H.264/MPEG-4 AVC, e o protocolo Dynamic Adaptive Streaming over HTTP.
Em julho de 2019, foi anunciado que o YouTube descontinuaria o suporte para sistemas Nintendo 3DS em 3 de setembro de 2019. No entanto, os proprietários de New Nintendo 3DS ou New Nintendo 3DS XL ainda podem acessar o YouTube no navegador de Internet.
Em novembro de 2019, foi anunciado que o YouTube estava eliminando gradualmente a versão clássica do seu Creator Studio para todos os usuários até a primavera de 2020.
Durante a pandemia de COVID-19, quando a maior parte do mundo estava sob ordens de permanência em casa, o uso de serviços como o YouTube cresceu muito. Em resposta ao pedido das autoridades da UE para que tais serviços reduzissem a largura de banda para garantir que as entidades médicas tivessem largura de banda suficiente para compartilhar informações, o YouTube, juntamente com a Netflix, declarou que reduziria a qualidade do streaming por pelo menos trinta dias para reduzir o uso de largura de banda de seus serviços em 25% para cumprir o pedido da UE. O YouTube anunciou mais tarde que continuaria com essa medida em todo o mundo: "Continuamos a trabalhar em estreita colaboração com governos e operadoras de rede em todo o mundo para fazer a nossa parte para minimizar o estresse no sistema durante esta situação sem precedentes".
A partir de agosto de 2020, o estúdio clássico não está mais disponível.