Logo Historydraft
null
4 evenimente pe această cronologie
  1. Nintendo

    Parteneriatul DeNA

    lun. mar. 16, 2015Tokyo, Japonia

    La 17 martie 2015, Nintendo a anunțat un parteneriat cu dezvoltatorul japonez de jocuri mobile DeNA pentru a produce jocuri pentru dispozitive inteligente. Primul dintre acestea, Miitomo, a fost lansat în martie 2016.

  2. Nintendo

    Nume de cod "NX"

    lun. mar. 16, 2015Kyoto, Japonia

    La 17 martie 2015, Nintendo a anunțat o nouă „platformă de jocuri dedicată, cu un concept complet nou”, cu numele de cod „NX”, care urma să fie dezvăluită ulterior în 2016. Reggie Fils-Aimé, președintele Nintendo of America, s-a referit la NX ca fiind „următoarea noastră consolă de acasă” într-un interviu din iunie 2015 cu The Wall Street Journal. Într-un articol ulterior din octombrie 2015, The Wall Street Journal a transmis speculații din partea unor surse interne anonime conform cărora NX urma să includă specificații hardware „de top în industrie” și să poată fi utilizată atât ca o consolă de acasă, cât și ca una portabilă. De asemenea, s-a raportat că Nintendo începuse să distribuie kituri de dezvoltare software (SDK-uri) pentru aceasta către dezvoltatori terți, sursa anonimă speculând în continuare că aceste mișcări sugerau că firma era pe cale să o introducă încă din 2016.

  3. Nintendo

    Parteneriatul DeNA

    lun. mar. 16, 2015Tokyo, Japonia

    La 17 martie 2015, Nintendo a anunțat un parteneriat cu dezvoltatorul japonez de jocuri mobile DeNA pentru a produce jocuri pentru dispozitive inteligente. Primul dintre acestea, Miitomo, a fost lansat în martie 2016.

  4. Nintendo

    Nume de cod "NX"

    lun. mar. 16, 2015Kyoto, Japonia

    La 17 martie 2015, Nintendo a anunțat o nouă „platformă de jocuri dedicată, cu un concept complet nou”, cu numele de cod „NX”, care urma să fie dezvăluită ulterior în 2016. Reggie Fils-Aimé, președintele Nintendo of America, s-a referit la NX ca fiind „următoarea noastră consolă de acasă” într-un interviu din iunie 2015 cu The Wall Street Journal. Într-un articol ulterior din octombrie 2015, The Wall Street Journal a transmis speculații din partea unor surse interne anonime conform cărora NX urma să includă specificații hardware „de top în industrie” și să poată fi utilizată atât ca o consolă de acasă, cât și ca una portabilă. De asemenea, s-a raportat că Nintendo începuse să distribuie kituri de dezvoltare software (SDK-uri) pentru aceasta către dezvoltatori terți, sursa anonimă speculând în continuare că aceste mișcări sugerau că firma era pe cale să o introducă încă din 2016.