Animație pe calculator
Evans & Sutherland
S.U.A.
În 1968, Ivan Sutherland a făcut echipă cu David Evans pentru a fonda compania Evans & Sutherland—ambii erau profesori în cadrul Departamentului de Informatică al Universității din Utah, iar compania a fost creată pentru a produce hardware nou, conceput să ruleze sistemele dezvoltate în cadrul Universității. Multe astfel de algoritmi au dus ulterior la generarea unor implementări hardware semnificative, inclusiv Geometry Engine, afișajul montat pe cap (Head-mounted display), memoria tampon (Frame buffer) și simulatoarele de zbor.
Poate conține erori.
