Animație pe calculator
Prima utilizare a wireframe-ului 3D
S.U.A.
Prima utilizare a imaginilor wireframe 3D în cinematografia mainstream a fost în continuarea filmului Westworld, Futureworld (1976), regizat de Richard T. Heffron. Acesta a prezentat o mână și o față generate pe calculator, create de studenții absolvenți ai Universității din Utah, Edwin Catmull și Fred Parke, care apăruseră inițial în scurtmetrajul lor experimental din 1972, A Computer Animated Hand. Scurtmetrajul de animație premiat cu Oscar în 1975, Great, despre viața inginerului victorian Isambard Kingdom Brunel, conține o scurtă secvență a unui model wireframe rotativ al proiectului final al lui Brunel, nava cu aburi din fier SS Great Eastern. Al treilea film care a folosit această tehnologie a fost Star Wars (1977), scris și regizat de George Lucas, cu imagini wireframe în scenele cu planurile Stelei Morții, computerele de ochire din luptătoarele X-wing și nava spațială Millennium Falcon.
Poate conține erori.
