Animație pe calculator
Universitatea din Utah
Utah, S.U.A.
Utah a fost un centru major pentru animația pe calculator în această perioadă. Facultatea de informatică a fost fondată de David Evans în 1965, iar multe dintre tehnicile de bază ale graficii 3D pe calculator au fost dezvoltate aici la începutul anilor 1970 cu finanțare ARPA (Advanced Research Projects Agency). Rezultatele cercetării au inclus umbrirea Gouraud, Phong și Blinn, maparea texturilor, algoritmi de suprafață ascunsă, subdiviziunea suprafețelor curbe, desenarea liniilor în timp real și hardware de afișare a imaginilor raster, precum și lucrări timpurii de realitate virtuală.
Poate conține erori.
