Moștenirea a ceea ce avea să devină macOS
Moștenirea a ceea ce avea să devină macOS își are originile la NeXT, o companie fondată de Steve Jobs după plecarea sa de la Apple în 1985.

1985 până la 2019
U.S.
MacOS este o serie de sisteme de operare grafice proprietare dezvoltate și comercializate de Apple Inc. începând cu anul 2001. Este sistemul de operare principal pentru computerele Mac de la Apple. Pe piața computerelor desktop, laptop și de acasă, și după utilizarea web, este al doilea cel mai utilizat sistem de operare desktop, după Microsoft Windows.
Moștenirea a ceea ce avea să devină macOS își are originile la NeXT, o companie fondată de Steve Jobs după plecarea sa de la Apple în 1985.
Sistemul de operare NeXTSTEP, similar cu Unix, a fost dezvoltat și apoi lansat în 1989. Nucleul NeXTSTEP se bazează pe nucleul Mach, care a fost dezvoltat inițial la Universitatea Carnegie Mellon, cu straturi suplimentare de nucleu și cod de spațiu utilizator de nivel scăzut derivat din părți ale BSD. Interfața sa grafică a fost construită pe baza unui set de instrumente GUI orientat pe obiecte, folosind limbajul de programare Objective-C.
Pe parcursul începutului anilor 1990, Apple a încercat să creeze un sistem de operare de „nouă generație” care să succeadă clasicul său Mac OS prin proiectele Taligent, Copland și Gershwin, dar toate au fost în cele din urmă abandonate. Acest lucru a determinat Apple să cumpere NeXT în 1996, permițând NeXTSTEP, numit atunci OPENSTEP, să servească drept bază pentru sistemul de operare de nouă generație al Apple. Această achiziție a dus, de asemenea, la revenirea lui Steve Jobs la Apple ca CEO interimar, și apoi permanent, conducând transformarea OPENSTEP-ului prietenos cu programatorii într-un sistem care avea să fie adoptat de piața principală a Apple, formată din utilizatori casnici și profesioniști creativi. Proiectul a fost inițial numit „Rhapsody” și apoi numit oficial Mac OS X.
Apple a dezvoltat rapid mai multe lansări noi de Mac OS X. Recenzia lui Siracusa pentru versiunea 10.3, Panther, a notat: „Este ciudat să treci de la ani de incertitudine și vaporware la o aprovizionare anuală constantă cu noi lansări majore de sisteme de operare.” Versiunea 10.4, Tiger, se pare că a șocat directorii de la Microsoft oferind o serie de funcții, cum ar fi căutarea rapidă a fișierelor și procesarea grafică îmbunătățită, pe care Microsoft se chinuise câțiva ani să le adauge în Windows cu performanțe acceptabile.
Versiunea pentru consumatori a Mac OS X a fost lansată în 2001 cu Mac OS X 10.0. Recenziile au fost variabile, cu laude extinse pentru interfața sa sofisticată și lucioasă Aqua, dar criticându-l pentru performanța lentă. Cu popularitatea Apple la un nivel scăzut, producătorii mai multor aplicații clasice Mac, cum ar fi FrameMaker și PageMaker, au refuzat să dezvolte versiuni noi ale software-ului lor pentru Mac OS X. Cronicarul Ars Technica, John Siracusa, care a revizuind fiecare lansare majoră de OS X până la 10.10, a descris lansările timpurii în retrospectivă ca fiind „extrem de lente, sărace în funcții”, iar Aqua ca fiind „insuportabil de lentă și un mare consumator de resurse”.
Mac OS X a fost prezentat inițial ca a zecea versiune majoră a sistemului de operare Apple pentru computerele Macintosh; versiunile actuale de macOS păstrează numărul versiunii majore „10”. Sistemele de operare Macintosh anterioare (versiuni ale clasicului Mac OS) au fost numite folosind cifre arabe, ca în cazul Mac OS 8 și Mac OS 9. Litera „X” din numele Mac OS X se referă la numărul 10, o cifră romană, iar Apple a declarat că ar trebui pronunțat „ten” (zece) în acest context. Cu toate acestea, este adesea pronunțat și ca litera „X”.
În 2005, primele Mac-uri cu Intel lansate au folosit o versiune specializată a Mac OS X 10.4 Tiger.
O dezvoltare cheie pentru sistem a fost anunțarea și lansarea iPhone-ului începând cu 2007. În timp ce playerele media iPod anterioare de la Apple foloseau un sistem de operare minimal, iPhone-ul folosea un sistem de operare bazat pe Mac OS X, care ulterior avea să fie numit „iPhone OS” și apoi iOS. Lansarea simultană a două sisteme de operare bazate pe aceleași cadre a pus presiune pe Apple, care a citat iPhone-ul ca fiind motivul pentru care a întârziat Mac OS X 10.5 Leopard. Cu toate acestea, după ce Apple a deschis iPhone-ul pentru dezvoltatorii terți, succesul său comercial a atras atenția asupra Mac OS X, mulți dezvoltatori de software pentru iPhone arătând interes pentru dezvoltarea pe Mac.
În 2007, Mac OS X 10.5 Leopard a fost singura lansare cu componente binare universale, permițând instalarea atât pe Mac-uri cu Intel, cât și pe anumite Mac-uri PowerPC. Este, de asemenea, ultima lansare cu suport pentru PowerPC Mac. Mac OS X 10.6 Snow Leopard a fost prima versiune de OS X construită exclusiv pentru Mac-uri cu Intel și ultima lansare cu suport pentru Mac-uri cu Intel pe 32 de biți. Numele a fost menit să semnaleze statutul său de iterație a lui Leopard, concentrându-se pe îmbunătățiri tehnice și de performanță, mai degrabă decât pe funcții orientate către utilizator; într-adevăr, a fost marcat explicit pentru dezvoltatori ca fiind o lansare „fără funcții noi”. De la lansarea sa, mai multe lansări de OS X sau macOS (și anume OS X Mountain Lion, OS X El Capitan și macOS High Sierra) urmează acest model, cu un nume derivat din predecesorul său, similar cu „modelul tick-tock” folosit de Intel.
Apple l-a înlăturat pe șeful dezvoltării OS X, Scott Forstall, iar designul a fost schimbat către o direcție mai minimală.
În 2012, odată cu lansarea OS X 10.8 Mountain Lion, numele sistemului a fost scurtat de la Mac OS X la OS X.
Din 2012, sistemul a trecut la un program anual de lansare similar cu cel al iOS.
Apple a redus, de asemenea, constant costul actualizărilor începând cu Snow Leopard, înainte de a elimina complet taxele de upgrade începând cu 2013. Unii jurnaliști și dezvoltatori de software terți au sugerat că această decizie, deși permite o lansare mai rapidă a funcțiilor, a însemnat mai puține oportunități de a se concentra pe stabilitate, nicio versiune de OS X nefiind recomandabilă pentru utilizatorii care necesită stabilitate și performanță mai presus de funcții noi.
Noul design al interfeței cu utilizatorul de la Apple, folosind saturația culorilor profunde, butoane doar cu text și o interfață minimală, „plată”, a debutat cu iOS 7 în 2013.
Deoarece inginerii OS X lucrau, se pare, la iOS 7, versiunea lansată în 2013, OS X 10.9 Mavericks, a fost un fel de lansare de tranziție, cu o parte din designul scheuomorf eliminat, în timp ce cea mai mare parte a interfeței generale a Mavericks a rămas neschimbată.
Următoarea versiune, OS X 10.10 Yosemite, a adoptat un design similar cu iOS 7, dar cu o complexitate mai mare, potrivită pentru o interfață controlată cu mouse-ul.
Actualizarea Apple din 2015, OS X 10.11 El Capitan, a fost anunțată ca fiind axată în mod specific pe îmbunătățirea stabilității și a performanței.
În 2016, odată cu lansarea macOS 10.12 Sierra, numele a fost schimbat din OS X în macOS pentru a-l alinia cu brandingul celorlalte sisteme de operare principale ale Apple: iOS, watchOS și tvOS. Principalele caracteristici ale macOS 10.12 Sierra sunt introducerea Siri în macOS, stocarea optimizată, îmbunătățiri ale aplicațiilor incluse și o integrare mai mare cu iPhone și Apple Watch. Apple File System (APFS) a fost anunțat la Apple Worldwide Developers Conference în 2016 ca înlocuitor pentru HFS+, un sistem de fișiere foarte criticat.
Apple a prezentat macOS 10.13 High Sierra la Worldwide Developers Conference din 2017, înainte de a-l lansa mai târziu în acel an. Când rulează pe unități SSD, acesta utilizează APFS în loc de HFS+.
Succesorul macOS 10.13 High Sierra, macOS 10.14 Mojave, a fost lansat în 2018, adăugând o opțiune de interfață întunecată și o setare pentru fundal dinamic.
macOS 10.14 Mojave a fost succedat de macOS 10.15 Catalina în 2019, care înlocuiește iTunes cu aplicații separate pentru diferite tipuri de conținut media și introduce sistemul Catalyst pentru portarea aplicațiilor iOS.