Creat
Jocul a fost creat pe 15 decembrie 1979 în Montreal de către canadianul Chris Haney, un editor foto pentru The Gazette din Montreal, și Scott Abbott, un editor sportiv pentru The Canadian Press.

sâm. dec. 15, 1979 până la Prezent
Canada
Trivial Pursuit este un joc de societate din Canada în care victoria este determinată de capacitatea unui jucător de a răspunde la întrebări de cultură generală și cultură populară. Jucătorii își mută piesele pe o tablă, pătrățelele pe care aterizează determinând subiectul unei întrebări care le este adresată dintr-un card (din șase categorii, inclusiv „istorie” și „știință și natură”). Fiecare răspuns corect aduce o piesă triunghiulară din plastic care este introdusă în piesa de joc a celui care a răspuns.
Jocul a fost creat pe 15 decembrie 1979 în Montreal de către canadianul Chris Haney, un editor foto pentru The Gazette din Montreal, și Scott Abbott, un editor sportiv pentru The Canadian Press.
Cu ajutorul lui John Haney și Ed Werner, aceștia au finalizat dezvoltarea jocului, care a fost lansat în 1981.
Drepturile asupra jocului au fost licențiate inițial către Selchow and Righter în 1982, apoi către Parker Brothers (acum parte din Hasbro) în 1988, după ce au fost refuzate inițial de Virgin Group; în 2008, Hasbro a cumpărat drepturile depline pentru 80 de milioane de dolari americani.
În 1984, Bally Sente a lansat un joc arcade Trivial Pursuit. La fel ca în cazul jocului de societate, au fost lansate și câteva variante.
În octombrie 1984, Fred L. Worth, autorul cărților The Trivia Encyclopedia, Super Trivia și Super Trivia II, a intentat un proces de 300 de milioane de dolari împotriva distribuitorilor Trivial Pursuit. El a susținut că mai mult de un sfert din întrebările din ediția Genus a jocului au fost preluate din cărțile sale, până la punctul de a reproduce erori tipografice și dezinformări plasate în mod deliberat. Una dintre întrebările din Trivial Pursuit era „Care a fost prenumele lui Columbo?” cu răspunsul „Philip”. Acea informație fusese fabricată pentru a prinde pe oricine ar fi încercat să îi încalce drepturile de autor.
Compania Northern Plastics din Elroy, Wisconsin, a produs 30.000.000 de jocuri între 1983 și 1985.
În 1988, a fost difuzat un film realizat pentru televiziune intitulat Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit. Tratat în mare parte ca o comedie, filmul a prezentat muzica lui Jimmy Buffett și i-a portretizat pe creatorii jocului ca fiind trei canadieni amatori de bere.
Uniunea Sovietică a cumpărat în 1989 drepturile de a produce propria versiune a jocului de societate și a început, de asemenea, un campionat oficial pentru echipe de familie, ale cărui finale au fost difuzate la Televiziunea Centrală Sovietică sub forma emisiunii-concurs «Lucky case». După ce acordul s-a încheiat în 1991, emisiunea și-a schimbat regulile, eliminând elementele «Trivial Pursuit», și a continuat să fie difuzată până în 2000.
O versiune a Trivial Pursuit, prezentată de Wink Martindale, a fost difuzată pe The Family Channel în Statele Unite între 1993 și 1995 (Jay Wolpert încercase un episod pilot în 1987, dar nu a fost preluat).
În decembrie 1993, Trivial Pursuit a fost inclus în „Games Hall of Fame” de către revista Games.
În 1994, David Wall din Cape Breton, Nova Scotia, a lansat un proces împotriva creatorilor jocului. El a susținut că, în toamna anului 1979, el și un prieten făceau autostopul lângă Sydney, Nova Scotia, când au fost luați de Chris Haney. Wall a susținut că i-a povestit lui Haney despre ideea sa pentru joc în detaliu, inclusiv despre forma marcatoarelor. Mama lui Wall a depus mărturie că a găsit desene ale acestuia care arătau ca niște planuri pentru un joc asemănător cu Trivial Pursuit, dar desenele fuseseră între timp distruse. Prietenul lui Wall, care se presupune că făcea autostopul cu el în acea zi, nu a depus niciodată mărturie. Haney a declarat că nu l-a întâlnit niciodată pe Wall.
În 1999, Sony Online Entertainment a licențiat Trivial Pursuit de la Hasbro Interactive pentru a lansa un joc online descărcabil pe The Station@Sony (acasă la Everquest la acea vreme), unde până la trei jucători potriviți automat puteau conversa între ei în direct în timp ce jucau. Un răspuns corect pe orice spațiu aducea o piesă triunghiulară pentru categoria respectivă, spațiile pentru piese ofereau jucătorului alegerea categoriei, iar prima persoană care câștiga patru piese era câștigătoare. A fost găzduit pe The Station până în 2001.
În 2003, Bolenka Games a lansat un joc online Trivial Pursuit pe site-ul acum defunct Uproar.com, care include cinci ediții precum: Genius, Silver Screen, Music, 1980s și TV.
O versiune online a Trivial Pursuit a fost lansată în septembrie 2003.
În septembrie 2004, Roger Lodge a prezentat o emisiune-concurs de trivia sportivă pe ESPN intitulată ESPN Trivial Pursuit, care a difuzat cinci episoade.
În Regatul Unit, jucătorii de Trivial Pursuit s-au plâns că versiunea din 2006 a jocului a fost simplificată în comparație cu edițiile anterioare, cu întrebări mai ușoare și un accent mai mare pe celebrități și show-business.
O versiune sindicalizată intitulată Trivial Pursuit: America Plays a fost difuzată între 2008 și 2009 și prezentată de Christopher Knight.
În Spania, o versiune a emisiunii numită Trivial Pursuit: Spain Plays a avut premiera în septembrie 2008 pe Antena 3.
Până în 2014, peste 100 de milioane de jocuri au fost vândute în 26 de țări și 17 limbi.
De-a lungul anilor, au existat multe dispute juridice, în special cu privire la faptul dacă procesul ar trebui să fie decis de un judecător sau de un juriu. Pe 25 iunie 2007, Curtea Supremă din Nova Scotia a decis împotriva lui Wall.